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手裡鍵VS魔獸世界獵人封測

chiang wrote:
其實我是不太玩連線遊戲的,只不過我已經連續好幾個晚上玩到半夜三,四點....原因也很簡單,就是因為小朋友不睡覺,我一手抱著他另一手就推著滑鼠.....至於為什麼會玩wow不玩css....原因很簡單...

1.我只能單手玩
2.半夜css上沒半隻貓....


真偉大, 一手抱小孩, 一手打怪~~

我自從幾個月前小朋友出生之後.
我的 lv60 rogue 就晾在那裡了.
到現在還是全身綠油油, 跟郵差一樣... sigh~

只能偶而上線, 騎著馬到處閒逛...

--
todau ^ ^
哎呀各位大大誤會啦

小的說是搶寶,其實是因為魔獸的分寶模式做得很好,會有拾取後綁定道具的情況一般都是副本,而副本組隊時,隊長設定分寶模式一定不會是自由拾取,當一個分寶模式被設定好後,每個隊員就不可能可以隨便拿到"特殊道具",但是也會有一些廢料是可以讓任何人得到的,這個時候用SHIFT+滑鼠右鍵就是最快的搶寶方式。

並不是用手裡鍵就可以忽略魔獸的分寶模式,在各種隊伍分寶模式的前提下,手裡鍵可以單鍵迅速撿光屍體上的東西,不用手裡鍵的話就得用SHIFT+右鍵。特別是在把暴走的怪全殺光後開始清屍體時,非常的快。

好奇一問 ~
這遊戲需要買點數的嗎?
我只有一部x31,cpu1.4m,ram-1g,vga-16mb,
不知道跑不跑的動這遊戲...

從沒玩過線上遊戲的新手

sunkid wrote:
好奇一問 ~
這遊戲需要買點數的嗎?
我只有一部x31,cpu1.4m,ram-1g,vga-16mb,
不知道跑不跑的動這遊戲...

從沒玩過線上遊戲的新手

目前收費方式還不確定!不過依國內目前各大遊戲的收費方式來看應該會分為包月制(玩30天)跟點數制(譬如20點玩12小時)這2種!
我也不知道跑不跑的動!建議你可以去官網看它硬體的最低需求!再來對照你的電腦硬體!
地球果然粉危險!XD
阿?
我怎聽說好像是帳號開啟費用200+月費400?
我也不清楚說,是工會的人討論的內容...

但是sunkid的配備...
不是很確定可否跑,一般來說如果顯示晶片有自己的RAM(不是虛擬的),應該都可跑,魔獸要求的硬體系統不會很高,我用兩台電腦玩,一台用P4 2.4(非賽揚) 顯示卡Geforce MX440、另一台P4 3.0 顯示卡Geforce5700都可跑。
sunkid wrote:
我只有一部x31,cpu1.4m,ram-1g,vga-16mb,
不知道跑不跑的動這遊戲...


一般情況跑得動

小弟用 TravelMate 371 Cti 512 RAM 還是玩得很開心

不過人多時記憶體不夠就明顯輸很多。 =(

太久沒發文,回錯地方了 XD
感謝sharer 兄分享 手裡鍵的測試感想
我本人想買MX1000或手裡鍵來玩WOW 這一款遊戲再找相關資訊
目前用的是MX700,這是我目前的設定(MX1000比700多2個鍵+8號能用拇指控制)

也就是大拇指控制寵物攻擊或跟隨(我寵物都用被動狀態)
數字對應滑鼠
4=獵人印記
6=釘刺
7=找敵人
8=我個人習慣....看網頁開新網頁用跟WOW一點關係都沒有.......
因為WOW走位很重要,個人打怪習慣不依樣,本篇不在討論怎樣打怪
在配上我的畫面一起解說

我~到5沒有好好利用,我比較不習慣用鍵盤按,玩久一點應該能改善(摸習慣)
我的6對應到遊戲的2,上方預備熱鍵中讓我能看怪物換釘刺,用久也變習慣動作....
直接押滑鼠的2-4-6(遊戲情況寵物咬-印記-射擊)這是基本打法
目前我比較在意的問題是,放風箏這動作能用手裡鍵做出來嗎??
放風箏:絆摔敵人後背對敵跑在空中180度轉身射擊,這種動作能不依靠鍵盤嗎?
WOW走位很重要,獵人8~5碼之間是PK的死穴
目前正在思考要買啥來玩遊戲...(目前是考慮MX1000)

我居然一直鍾情在手裡鍵的設定,完全忘記我右手拿的是MX518.....
這真是太笨了...
MX518跟MX700長相是一樣的...但上次重灌電腦忘了把光碟丟哪裡就沒有再裝..晚點要去找一下。
剛剛我上台灣魔獸發現無法進入伺服器列表,有可能智冠已經開始預備公測..
放風箏目前就無法實驗,但就你描述的放風箏這個過程來說,我猜應該沒有問題,先確定一下你說的過程是否如下:
1. 放絆摔
2. 背對敵人跑到射程範圍(好像是8-35碼)
3. 然後跳起來在空中180翻轉回頭射他?


想了一下...我不是很理解為什麼要跳起來QQ(老實說我沒有嘗試做過這樣的動作)
但是我想沒有問題。
假設是如上述的動作過程
模擬一下操作的時候應該是如下:
絆摔→右鍵按住把滑鼠向右(左)拉到轉身180→W(背對敵人往前跑)→跳躍→右鍵按住向右(左)拉到轉身可以射擊的角度→射擊

是這樣的過程嗎?
假設是的話,重點是在紅色的部份要迅速免得角色落地才射出,我想這種過程在操作鍵盤的時候應該常常有人SPACE按了就忘記要放開,雙手並用有點打結吧?我剛剛開了WINDOWS記事本練習,手打結...。

我想了一個比較簡單的方式,前提是W應該要改成"自動跑步",就是原本Num Lock的作用透過魔獸世界的按鍵設定把W改成這個作用,這有一個好處是當手指頭從W上疑開到1234的數字鍵作射擊動作的間隔時間不可停止跑步,因為這一個短順的時間內拇指要按SPACE不會有手指打結停止移動的問題(也比較帥氣一點)。

再來是關於操作上的簡便,用鍵盤就肯定很不簡單,我想了一個用手裡鍵配合兩個小巨集的方式從頭到尾的完整動作只按2次按鍵。

假定絆摔是放在技能5,最後射擊的技能是3(我看你的技能3好像是奧術射擊)
然後手裡鍵用X2和X3這兩個按鍵做,因為這兩個按鍵可以當一組(心理上比較好記憶)。
兩個小巨集:
X2=2→延遲X秒(施放絆摔的動作需要的時間)→W(往前跑)
X3=SPACE→延遲100毫秒(或更少)→3


嘿嘿,這可能是會令在場看你打怪的觀眾嚇一跳的漂亮動作,因為操作做得太迅速了,使用時注意,當敵人跑到你面前的時候按X2後馬上右鍵按下+拉滑鼠轉身(隨著X2的小巨集這時候W已經自動被按下),於是你根本不必再按其他按鍵跑步獵人就已經背對著敵人往前跑,當你覺得距離夠了,按下X3同時右鍵按住回拉(轉身90%以上即是射擊有效角度),這時候你的技能3已經隨著X3的小巨集被按下,就射出去了(完成).....這時候什麼也不必做應該就會持續射擊下去。

說明一下我的想法:
1. 因為會使用到絆摔的情況一定是要絆住敵人(不一定是要做後面的跳躍轉身射擊),獵人要絆住敵人一定是為了拉開與敵人的距離,所以所有絆摔之後的動作不必考慮一定是W,所以絆摔技能的後面被自動加上W很合理,而你不必因為設定了這個X2按鍵而一定必須要用在放風箏上。
2. 跳躍(SPACE)後面自動被接上射擊(3)並不影響在其他情形下使用跳躍,所以你大可不必顧慮當你沒有要做跳躍轉身射擊的動作時會有副影響(就是說平常跑步時習慣的跳躍也可以按X3),此舉同樣適合魔獸世界全職業角色在PK的時候用(PK時候不都是跳來跳去的空中攻擊嗎)。
3.為什麼用巨集?因為要在瞬間按這些特定按鍵比較累,不如就算好延遲時間讓上一個動作觸發下一個動作,反正絆摔之後是馬上要跑(會被打),反正跳起來之後不可能等太長時間射擊(會落地)。

所以用手裡鍵完成放風箏這種高難度動作的操作過程如下:
按X2→轉身→按X3→反轉身完成
(滑鼠應當是一個右移然後左移,或是一個左移然後右移免得滑鼠離電腦越來越遠@@)

第一個轉身的時間點W會被自動按下,第二個轉身的時間點射擊會被自動按下。


若單就放風箏這個動作,其他可調整的設定如下:
1. X2絆摔之後到跑步的小巨集中可以考慮加上一個[獵豹守護]的快鍵,跑快點,然後在X3跳躍射擊後面補上[雄鷹守護]的快鍵。
2. 只用一個X按鍵即可,這時候利用的是多層次設定,將第一層設定成上述X2的小巨集內容,第二層設定成上述X3的小巨集內容。於是只用一個按鍵。
3. 乾脆就一個巨集完成,當執行到背對敵人跑的時候一看見角色跳起來馬上拉滑鼠(100毫秒不夠反應就加長一點點)。
4. 把快速射擊改成震盪射擊。


這個討論讓我修正了用來PK的設定檔,跳躍後自動攻擊的小巨集,這個好!

目前可以模擬得到的狀況大概就是建議這樣了,不過話說回來放風箏確實是像我以為的那樣嗎?

sharer兄,跟你想的依樣,因為倒退走路太慢了,直接絆住敵人在來一個回馬槍比較有效率
為何要跳躍??耍帥吧.....(我個人是覺得空中轉身速度比較快)
180度轉頭之後,容易找不到怪,我都壓滑鼠2號(這樣有點浪費魔,但能看彈道找到怪物方向)
滑鼠2號使用自動射擊比較好,自己在選釘子(可是我想要第一發就是釘刺)

要出現放風箏大概有2種情況...
1:出現暴擊後,怪物不打寵直接衝來打你,怪物進入8碼之後逃脫+絆摔,在給他放風箏,寵物此時也吸的住怪了
2:一次打2隻怪,寵物衝上去同時受2隻怪物攻擊,用多重射擊引一隻怪打你,主人承受攻擊直到寵物目標死亡,在這期間你可能會閃過攻擊你的怪物,直接給他反擊(閃躲後能用的攻擊),寵物回來救你的時候,程序跟1一樣

3:一次打3隻,有成功過方法跟2一樣,開猴守,不過不用這麼累吧

加上右手用一般滑鼠根本沒事做太浪費
尤其..MX1000位子設定的不錯,滾輪又多左右(滾輪能控制3個動作)
滑鼠左右鍵同時壓住不放,人物會向前跑 ,所以左手要能控好~到5,有辦法瞬間轉180度,滑鼠左鍵壓著能轉視角,決定方位後在壓右鍵(左鍵不能放開),瞬轉目前用不習慣,技術克服中

我玩過德 術 賊 獵:怪會亂走導致賊走位很重要,比獵人還要麻煩
(那種直接光明正大跟怪打的賊除外)
常見的是伏擊+鑿擊(正面)+背刺(怪背面不用走到正後方)這樣一直輪流
其實用鐵騎搖桿(這叫控制台吧360顆按鈕)因該合乎我需求
手裡鍵走位能像鍵盤一樣靈活嗎???等OB後希望sharer 大能來一篇滑鼠跟手裡鍵的比較文章


sharer大ID是手裡鍵測試員嗎?
小的有遇到過,都不敢上前去跟您討論= =||

一次打那三支也是不得已,打完兩支(常常都有一組的怪不是嗎?血帆海盜很多都一個法師一個戰士一組)以後,旁邊先前被打死的生出來,無奈就直接繼續打,中間裝死一次。

關於


滑鼠左右鍵同時壓住不放,人物會向前跑 ,所以左手要能控好~到5,有辦法瞬間轉180度,滑鼠左鍵壓著能轉視角,決定方位後在壓右鍵(左鍵不能放開),瞬轉目前用不習慣,技術克服中


我比較建議你轉的方式改為直接按住右鍵轉,若先用左鍵轉視角然後再用右鍵轉角色面向的過程等於整個左右手操作過程中右手多了一個動作,而且會造成腳步停下。

我目前對角色移動的操作方式是這樣:
前提是W改成自動跑步(原本Num Lock的作用)
於是長程的移動就只需要按一次W之後,用滑鼠右鍵在需要轉彎的時候點一下(拉滑鼠),就這樣輕易的控制所有移動問題。(邊跑邊打字也沒問題)

假設要先用左鍵轉攝影機視角然後再用右鍵改角色的方向,會造成雙鍵同時壓下而同時取消跑步狀態。

我想滑鼠和手裡鍵應該是不一樣的東西,但是兩個搭配一定很好,因為羅技這些滑鼠好像無法做巨集,就變得一連串的迅速動作每個都需要真實的去按,滑鼠有多個按鍵固然是好,但是滑鼠的多個按鍵在搭配需要移動滑鼠做成走位攻擊目的又必須在短瞬間完成恐怕不是這麼簡單。

這是我覺得各種組合作"放風箏"的狀況
滑鼠+手裡鍵=滑鼠只負責轉向,手裡鍵按2次或1次(用巨集)
滑鼠+鍵盤=滑鼠只負責轉向,鍵盤用到SPACE、W、~12345其中2個(一個絆摔一個射擊技能)
滑鼠=滑鼠負責轉向+各個滑鼠其他按鍵對應原本鍵盤SPACE、W、2個技能


差別在巨集,看來滑鼠+手裡鍵比較適合。

敎你一個假設沒有手裡鍵可以代替的方式,用按鍵精靈把我上一篇X2和X3的巨集設定兩個按鍵精靈的巨集,這兩個按鍵精靈的巨集設定分別用兩個複合按鍵啟動,用你滑鼠的兩個按鍵分別啟動這兩條按鍵精靈的巨集。

這樣右手就完成。不過沒有左手的支援有可能右手負擔比較重一點,除了小指之外每一支都要做事。

原來你也在暗影之月阿?

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