Melchior01 wrote:
我想從原POST的內文之中,
所有都只針對一件事情
買了,不能玩。
原訂OB日期的延期,我們是知道的,因為我們在CB裡面,
但,外盒上如果真的沒註明,本產品需要等到開放測試開始,
才能正式進行遊戲,這件事情是智X的錯,無庸置疑。
(我不知道說 正式開放測試日期請參考官網算不算)
最後,這次的OB包沒有附帳號和啟動碼?
如果是這樣子,是否未來OB資料還能留到正式,甚至是未來正式版的
定價是如何,我想這個都再度會是另外依個問題了。
小弟對於您的說法還頗能接受的,
其實沒有錯,小弟覺得消費者是正確的反應
很少有人會正式販售一個不能使用的OB包
不論價錢多寡 這並不是問題
況且 至少也必須要讓消費者在購買前有機會可以知道
真正的OB日期為何時?
單憑
魔獸世界正式收費後玩家需要另加啟動碼才能繼續遊戲,為測試期間遊戲資料仍予保留,開放測試時間請密切注意魔獸世界官方網頁公告。
就算消費者到官方網頁上查詢也不可能得知正確的OB日期
似乎消費者獲得資訊並不對等 無法從包裝上得知全部的消息
這樣算是正確的嗎?
況且 小弟推論應該不會是上市後才得知OB必須延期吧?!
即使原廠不同意OB 應該也是事先就知情...
既然知情 還要上市上架 ?
這樣好像說不太過去....
況且這OB包裡面的東西可以使用多久還是未知數
搞不好玩一個月要正視收費了 得要另外再花錢?
還是您要不要來爆一下內幕
告訴大家為什麼B社不願意OB?
或許理由夠具體的話 或許有些玩家可以接受 不會覺得是被騙錢
結論似乎是
上市前該公司似乎已經知道OB日期可能還沒有確定
然後還是上市 大家買了 發現不能使用
不知還要等多久呢?
還是
其實根本就是在測試這遊戲到底有多少消費者會去買?
測試遊戲的客群大小? 把所有的購買者當成小白嗎?
坦白說 這是種反效果 因為該公司的形象已經不佳
無法在大多數玩家的心中建立良好的形象
現在可能藉由這個大作的代理權取得
按照之前巴哈的新聞 代理這遊戲要500萬美金
(迷之音:好像跟之前蔣大要架設BF2伺服器所需資金差不多...)

搞不好有機會可以翻身一下
改變一下一些玩家對於該公司與體系的印象
如今因為這次OB包的事件 感覺又被打入谷底
刻板的負面印象與偏見 只會加深不會減低
CB要槁神秘 帳號取得不易 排隊造勢等等活動都可以接受
讓人感覺奇貨可居 炒作遊戲話題與熱度都OK
但是開賣了 卻還是這樣
想想只會讓人對該公司的形象與商譽繼續打折下去
目前這裡PCDVD也再都在討論相同的話題
負面評價多於正面 也許讚揚的人不會出聲啦
但是 感覺魔獸世界的第一次公開正式販售的結果變得是
給該公司帶來無線的負面評價與偏見
藉由這次事件
第一印象似乎已經槁砸了 獲許死忠支持者會繼續支持
中間游離考慮要不要玩的玩家可能因此開始懷疑
至於有負面印象的玩家 更是提供了加強的他們的信念與觀感的證據
當然或許有人會覺得 反正這些人不完 之後一定還是會有人玩
對 沒有錯 但是伺服器與遊戲品質是否在首批有熱血玩家被澆熄後
還會願意繼續投入 恐怕還是充滿變數
一個代價這樣高的遊戲 該公司的行銷手法與產品策略
似乎應該要更謹慎才是 不是嗎?
如果再沒有妥善處理 又再次跳票的話
看來該公司可能沒有因為此遊戲本身的光環來獲得形象的改變與提升
反而可能繼續累積負面的評價...
短期的獲利或許不會有影響
但是長期來說不見得是件好事...
以上意見 參考看看
