liyiteng wrote:
(我是使用A03版)從第一頁爬到最後一頁,想請問Xbox360用VGA可以跑到1080P嗎?
Xbox360在A03接色差1080i和接VGA1080p畫面哪個好呢?
因為原則上應該是色差比VGA好,但A03的色差卻不能支援到1080P,所以想請問一下無奈
有人可以告知嗎?感激不進無言...(恕刪)
Xbox360用VGA線時, 其所輸出的是RGB訊號, 並且只是一般PC用的解析度。其最高可支援輸出1920x1080的解析度。所以只要你的螢幕有支援該RGB訊號的解析度, 就可以看到畫面。但如果你用此解析度送到不支援這種高解析RGB訊號的1080p電視, 其會無法顯示影像。
Xbox 360 VGA cable所能輸出的解析度:
640x480
848x480
1024x768
1280x720
1280x768
1280x1024
1360x768
1920x1080
如果要要正確輸出1080p, 除了使用HDMI之外(需要有內建HDMI的主機), 另一個方法就是使用色差端子輸出, 其能輸出最高1080p的影像, 其為YCbCr訊號。所以螢幕務必要支援HDTV跟HDCP。
Xbox 360 色差端子所能輸出的解析度:
480i
480p
720p
1080i
1080p
一般由VESA所制訂的computer display standards 跟AV業界所用的HDTV(DTV)格式是不同的訊號。
我不知道你從哪學來的錯誤觀念。
原則來說VGA應該是會比色差好才對!
因為色差是4:2:2的傳輸, 跟一般RGB(VGA)常用的4:4:4來說, 顏色的Cb與Cr取樣頻率都變的只有一半, 所以顏色的細節損耗一半, 資料量就比RGB少上許多。
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RGB方式將所有的顏色資訊作同等的處理,雖然有最高的畫質,但由於RGB方式對傳輸頻寬和儲存空間的消耗太大,為節省頻寬,使用色差方式來傳送與紀錄分量視訊是現在的主流。
色差在設計上利用了「人眼對明度較敏感,而對彩度較不敏感」的特性,將視訊中的色彩資訊加以削減,轉換公式如下:
明度: Y = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
色差: Cb= 0.564*(B-Y) = -0.169*R - 0.331*G + 0.500*B
Cr= 0.713*(R-Y) = 0.500*R - 0.419*G - 0.081*B
所謂的「色差」即為顏色值與明度之間的差值。轉換過後的顏色資訊量被刪減了約一半,但由於人眼的特性,使得色差處理過後的影像與原始影像的差異很難被察覺。最終的色差資料與RGB資料相比節省了1/3的頻寬。
除了看CABLE、BS之外,也有用來玩XBOX360、Wii
一直以為我大概還不會這麼快接觸到可以對應1080P的顯示器
但是上個禮拜把家裡那台使用了五年壞不掉的CRT顯示器送出
所以積極的在尋找一驚羡慕,最後看上DELL的2407WFP-HC與BENQ的FP222WH
由於幾乎各大論壇都在推這台定價兩萬四的2407WFP-HC
所以看著看著我也傾向購入2407WFP-HC與FP222WH
由於這台可以上到1080P,所以也讓我萌生購入PS3的念頭
如果PS3只是要開D4的話,我那台HDTV就足夠應付啦
不過既然PS3有1080P的輸出(遊戲支援的前提下)當然就要開啦!
但是目前2407WFP-HC的輸入端子並不多,PC用一組DVI後
如果如果要接PS3開1080P得用HDMI轉DVI,也得用到DVI
就變成切換之間要搞個DVI切換器(我個人不喜歡用切換器)
要不然就是得在使用PC與PS3時得拔插DVI...
擁有2407WFP-HC(或是2407WFP型號)的各位
都是怎麼處理這個[PC-DVI與PS3-HDMI-DVI]切換的惱人的問題呢?
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