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[閒聊]你/妳還記得仙劍奇俠傳嗎?

仙1,楓之舞,炎龍騎士團1.2以及超時空英雄傳說對我來說都是經典阿!~
都是我不好 wrote:
小弟6段後班第一次接...(恕刪)


又被勾起記憶……
感動難以用言語形容
無面者
仙一當初推出之時能迅速爆紅並引起廣泛討論....
故事中.男女主角淒美的愛情.及最後悲劇式收場..感動人心,當然是最大的主因
但以當時的遊戲來說..仙一無論是整體畫風及畫面呈現乃至於遊戲中劇情配樂.
都算是達到讓人驚艷程度.....這也是'之所以能夠暢銷的推手之一

仙二..就別提了..

仙三&仙三外 .故事劇情與一代主角之間關聯性已較遠..似乎已成為獨立劇情..也是第一次嘗試是3D方式進行
劇情內容雖找不回當初對仙一的感動,不過,主角間對話及動作也不失有趣..但不得不承認的是
3D的嘗試,完全失敗
仙四 完全獨立的故事..而且攻擊系統及武器系統皆不如三代有話題性,3D畫面也依然是個失敗之作..也是唯一 仙 劍系列至今尚未破關的一套..只玩大概三分之一的劇情..就放棄不想玩了..除了失望..還是失望..
關於仙一.我曾在某個遊戲網站的留言板中,看過一段可歌可泣的傳說,雖然已過這麼久但是我仍難無法忘懷
故事內容是作者在描述當初他玩仙一時所發生的點點滴滴..篇名為"十里坡劍神"大致內容如下:
"得當時我第一次接觸的PC GAME就是仙一,當時我大概是國小5年級,有次到表哥家看到表哥正在玩這個遊戲,我就請他COPY一份給我,然後我請表哥教我如何安裝後,就興致憧憧的拿回家玩.
當時也不懂甚麼是RPG的遊戲.也不知道要到處找人聊天,才能讓故事繼續進行,從一剛開始的在客棧附近繞來繞去,後來發現一個可以練功打怪的地方,就是旁邊的十里坡..於是.我每天就在那打怪練功.本來以把怪物清光後應該會跳到下一關,但是妖怪卻永遠打不完;一段時間後覺得老這樣打好像很無聊,但由於家裡也只有這套遊戲而且那時候同學也沒人有再玩,而且打怪一段時間後主角就會昇級且學到新招數,也蠻有挑戰性的,所以即使覺得無聊我也還是依然每天上十里坡練功..漸漸的.到後來我發現我的普通攻擊的威力越來越強..怪物也傷害不了我.我學會的招數也越來越多....就這樣直到當我知道,原來是要去港口搭船時....已經整整過了半年..-而李逍當時已經是71級了....
各位觀眾..遊戲真的不是這樣玩的.攻略本還是需要的..."
這就是有名的"十里坡劍神傳說".看完之後.我只想到我第一次全破時,還都沒練到45級以上.
.實乃神人也.讓人不得不服..有人也聽過這個故事嗎?我想一定有..
仙劍奇俠傳是我買的第一款遊戲
當初買的是磁碟版~還是那種很大片的軟式碟片
(後來還借我朋友~搞到磁片發霉...只好又去買一片光碟版)
那時候根本不懂電腦...
只靠著一點點的電腦基礎
加上看著說明書照著流程安裝

之後一玩就迷上他了
但是當然最吐血的還是迷宮部分
真的是走到快瘋了

最慘的是打拜月教主的時候
根本沒有意識到這是最後一關的魔王
打的好慘烈阿!!!

很多道具寶物都沒用...
酒神也不敢放太多次...
好像打了一個多小時才打死他
之後就全破了...

看到"貌似"全破的畫面還有點傻了一下
想說...不會全破了吧?
等連工作人員名單都跑完
回到最初畫面的時候才確定...

馬的!真的全破了...
怎麼劇情這麼短...
整個遊戲時間有3/4都花在迷宮

早知道拜月教主是最後魔王
我也不用打的那麼類了
連金蟬王~隱蠱都沒用到...
不可能不記得的,這遊戲.....出了好幾個版本,花了我好幾次錢...
仙一就是好.不外乎就是內容劇情是當時最好的保證


且一玩再玩都不會膩
我是從1.2M大磁片玩的
後來Win95版有買一次
電視劇出來有出個新版本又買一次

期待能出高解析度的仙劍

cupidchen wrote:
仙四 完全獨立的故事..而且攻擊系統及武器系統皆不如三代有話題性,3D畫面也依然是個失敗之作..也是唯一 仙 劍系列至今尚未破關的一套.

建議你 可以繼續玩下去
雖然畫面不是很美麗
但是故事性還不賴
最喜歡中間那邊 蝶戀那段...
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