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PS3 的實際能力比起 XBOX360 弱了很多!!

昇龍裂破 wrote:
一個以最強硬體為訴求的主機,高層還說可以完全模擬360
又慢了一年才發售

基本上畫面上輸了一款就該感到羞愧了
更不用說跨平台遊戲幾乎是360畫面好
要比當然是比跨平台,一樣的條件比出來才客觀
不是跨平台遊戲很難比較,因為角度不同,結果一定是各說各話



別人主機都放在那給你研究了
讓你多做一年功課的結果還搞成這樣
講在多都是多講的,你要是社長看到這種結果,你還笑得出來??
...(恕刪)


是的

都5年了~現在開始發飆也晚了

呀~依爹
そんな装備で大丈夫か? 呀~伊爹

ktf-105 wrote:
看銷售還是看廠商財報...(恕刪)


我倒是覺得微軟應該賺的非常非常開心吧
就官方自行公佈上線人數來試算的話,哇靠,真的賺很大。
但憑良心說,我覺得這個錢我付的甘願。
光那個派對功能我就覺得超讚,沒事上線跟其他人打屁也不錯。
等kinect出了以後還能用電視來視訊通話??
這個更讓我期待啊,雖然還不知道kinect能強到什麼程度,但是這樣的設計真的很不錯。
就遊戲連線來說,我玩的遊戲目前都連線正常,還沒遇到連線品質很爛的情況。
可能因為我是用種花10M的關係吧

不管最後PS3能否賣贏360,我想微軟在360上是成功的,開發下代機的資金應該是不缺了。
希望XLIVE能再更進化,我要跟美國一樣的高畫質影片啊......................
尤其是最近發布的那個高畫質ESPN,著實讓人流口水啊。
繼Xbox live 加入 FaceBook 以及推特...
最想看到在加入skype 或是 MSN的專屬視訊電話
但是要可以搭配 Kinect 使用的....

而且可以跟PC 互連....
每個人都有部時光機器....能回到過去的叫回憶....能前進未來的叫夢』
不會吧..真的有說過可以模擬360嗎
真有的話牛皮也未免吹太大了

不過要等GT5發售了才能得知PS3實力究竟到哪程度
有車損.有1080P.又對應3D.又說60FPS(要3D下維持60.也就是說3D時PS3版GT5須跑120FPS...)
我有點懷疑PS3真的能達到這個程度嗎

yz0547 wrote:
不會吧..真的有說過...(恕刪)


我只知道 網路傳言 他可以模擬地球....
看一下語錄


關於 PS3 搭載超級處理器 CELL 的性能歷史記錄。有趣?耐人尋味 ?或是思考?

  CELL,一個貌似聽起來挺神秘的詞兒,SONY的包裝也令它華麗無比,今年11月,裝著CELL的PS3就要上市了,讓我們不妨來看看這2年來有關CELL性能的有趣歷史吧:

  03年5月E3 SONY :未來的CELL超級處理器的性能將達到主流P4的1000倍,介時將可以


實現對整個地球的模擬。

  04年5月E3 SONY :CELL的綜合性能將超越主流P4高達500倍,相當於一個8歲兒童的智力水平。

  05年1月CES 國際消費電子產品展 SONY :CELL的最終性能將達到主流P4的250倍。

  05年3月GDC 遊戲開發者大會 SONY :CELL的實際性能將超過主流P4的100倍,100顆CELL聯動的性能相當於一個成年人的智力水平,1000顆CELL聯動可以實現類似Matrix的現實模擬。

  05年5月 E3 SONY :CELL的實際性能表現仍然可以達到主流P4的35倍。

  05年11月X05歐洲展 SONY :CELL在物理計算量方面將達到高端P4的5倍。

  06年1月CES國際消費電子產品展 SONY :CELL的最終綜合性能表現將不會遜於高端P4。

  06年3月 GDC 遊戲開發者大會 SONY :………………(沒提)

  06年5月 E3 SONY :??????(還有2周不到了,大家激動嗎?)

  雖然奔騰4也在不斷進步,但這2年來,奔騰4的性能只提高了2.5倍,但是看看CELL:

  1000倍——500倍——250倍——100倍——35倍——某方面5倍——不會遜於…………

  歷史有趣嗎?是否真的是外星科技?這顆被SONY披上太多外衣的處理器真會超凡脫俗嗎?請讓我們一起拭目以待吧!!!

我不太清楚這是真是假 如果是真 也太高調了吧
雖然PS2當初也是這樣


小弟認為玩遊戲就是一種"自我感覺良好"的興趣而已...

實在沒有必要為了主機性能大動肝火~

在你心中最棒的,就是最棒的,沒人能撼動你的決定,不是嗎

我前年也是單純為了人龍系列,入手PS3,因為我覺得人龍好玩,就算別人不認同,跟我又沒關係~

遊戲是玩給自己爽的!!
我也是兩台主機都有
兩個月前也買了ps3是為了看dvd和藍光,看dvd畫質真的很不錯
那時也買了一片祕境2,說實在的我覺得戰爭機器的畫質比較好,畫面流暢度也較優
不過播放dvd的話360就輸蠻多的 
ktf-105 wrote:
拿跨平台評斷不能完全作為依據上述提到360表現比ps3好關鍵是"開發平台"
只要原生在360移植到ps3都是ps3表現遜於360版
那是架構問題
現在很多廠商開始都是以ps3為開發平台在移植到360
遊戲表現格數差異就非常小,而且移植輕鬆很多...(恕刪)


現在 PS3 原生的遊戲移植到 XBOX360, PS3 才能勉強的保持不輸太多.
其實這原因很明顯, 也正呼應了 Rockstar 副總裁 Dan Houser 經由實務所獲得的結論.

簡單的說, 就是 PS3 能做得到的 XBOX360 都能輕易做到.
所以廠商先在 PS3 上開發, port 到 XBOX360 時就不用擔心效能問題.
不用像 XBOX360 原生的遊戲 port 到 PS3 時,
要花很多時間在想辦法壓榨 PS3 效能, 讓 PS3 版本看起比較不那麼難堪.

你說是架構問題... 從某些角度來看也是.
因為 "架構問題" 讓 PS3 "實際效能" 低弱.
這次 PS3 vs XBOX360 的關係, 好像上上次主機大戰 SS vs PS 一樣.
SS 劃時代的用到 2 個 32bit CPU, 外加 6 個用於不同任務的處理器.
雖然 "總工作效能" 比 PS 高, 但是很難發揮其效能.
在時間就是金錢的道理下, 幾乎沒有廠商想花時間去運用.
而當時 PS 是一台設計相當平衡的主機, 且 CPU 與圖像處理器都有針對 3D 進行優化.
結果就是 PS 在(大部份)遊戲畫面表現上佔優勢.



現在人人都三機制霸了
這種標題實在沒啥感覺
哪個主機玩這遊戲有優勢就用哪台玩

我實在搞不懂.這些比較文到底有什麼意義
只有PS3的就玩PS3
只有360的就玩360
2台都有的想玩哪台就玩哪台
都沒有正在考慮買哪一台.就看哪一台獨占遊戲比較想玩就買哪一台
性能強又如何.弱又如何
是在玩遊戲還是玩性能.又不是PC
回歸本質.享受玩遊戲的快樂吧!!!
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