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骨灰級玩家站出來~~~~ 電玩業好像沒梗了

我剛剛寫了篇blog , 想到現在的遊戲充滿著燈光音響 , 但好像背離"遊戲道"很遠

想到之前的紅白機時代都覺得那個時候是電玩的黃金時代 ,

不像現在好像遊戲永遠就是"3D開場動畫 , 3D打來打去 , 3D結束動畫"

根本生產遊戲變成一條生產線了~~~~~


我之前在家試玩XBOX 換來換去覺得每個遊戲都一樣 , 好像打完fable就打完整個XBOX了....

紅白機時代總是有很多軟體公司出各式奇奇怪怪的遊戲 , 也有可能打到怪到不行的爛game

現在也許是經費過高 , 都沒有試水溫的情況出現 , 也少了很多可能的驚奇了...

該怎麼說....應該說是電玩業好像沒梗了!!!

找不出新玩法 或 新的娛樂方式

須要一些遊戲性的革命


原文 : 給骨灰級玩家

我覺得有些遊戲 不止好玩 連梗都很好


我想在三國無雙出來之前 應該只有這個遊戲的打小兵 是動作的吧......這梗真好


諜對諜~~~ 這是特別梗 後來不知道還有沒有出


這係列無敵到有剩~


之前好像有聽說要做成online game??



看來看去都是FC時代的梗比較強說

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洛克仔的Blog
比賽者的世界 : 獎金獵人 靠比賽賺獎金
2009-03-03 17:34 發佈
文章關鍵字 玩家站 電玩業
但是,說實話,
現在回去玩以前覺得好玩的遊戲,
也玩不太下去,
但是心中還是一股淡淡的憂傷,
覺得還是以前的遊戲好玩。

然後也是一樣嫌現在的遊戲遊戲性不夠,
只注重3D,我覺得這好像跟初戀永遠是最愛的感覺很像。
想想以前我還在玩AppleII的時候,一個打金塊就可以讓我玩一整天了,
現在遊戲大多都是重聲光效果吧,遊戲玩法及內容的創新性少很多了~~~
blesschang wrote:
想想以前我還在玩AppleII的時候,一個打金塊就可以讓我玩一整天了,
現在遊戲大多都是重聲光效果吧,遊戲玩法及內容的創新性少很多了~~~


記得高中時玩Apple ][ 的遊戲, 一塊卡帶記憶容量只有48KByte, 可是經常都有不同的驚喜. 可是後來到了PC時代, 開始注重聲光效果, 遊戲內容越來越貧乏. 更不要提之後的PS, XBOX. 玩都不想玩.

我到現在書桌上還擺著一部Apple ][, 有時還會玩玩古早的遊戲懷舊一下.

電玩業的確已經沒梗了, 這個產業已經飽和了, 沒啥新點子. 就跟好萊嗚電影工業一樣, 怎麼變都變不出新花樣了.
roxlala wrote:
我剛剛寫了篇blo...(恕刪)


人就是這樣....

小時候..覺的很多不常吃的東西..很好吃
現在..覺的很多頂級料理都吃過了!! 看了都想吐!!
食材料理已經沒梗了~~

第一次去酒店..覺得很新鮮
第二次去酒店..覺得很好玩..
第三次去酒店..覺得每家店各有特色..千變萬化
..
..
現在各國酒店去多了~聽到要去都煩....
酒店已經沒梗了...

其實..
以前的遊戲本來就不好玩..
現在的美食也不會太好吃..
以前現在的酒店..不好玩也不好吃!!

好玩好吃的...都只是在你我的 "心"
可是我覺得運動類的就有越做越好
之前玩Sega 的nba 就很了不起了
現在的NBA Live or NBA 2k系列,都做的好像在看電視
不過... 我還是喜歡Jordan呀
忘了提 MLB 系列也是,之前只能玩電腦的叫... MVP 系列
剛剛玩的MLB 2k9 畫面真的跟之前不能比的 動作也是
紅白機的運動類可真的不能跟新世代的主機比呀


想當時讀國中時中午吃完便當就跟同學偷溜去學校對面電動間玩,還記得有吞食天地、俄羅斯方塊、快打旋風(第一代)、勇士們...實在太懷念了,有時想找找以前遊戲的模擬器出來玩,不過已經很難找了,有沒有人可以找到吞食天地街機版的模擬器跟rom啊???
camus034 wrote:
想當時讀國中時中午吃...(恕刪)

現在google一下就有啦
很好找的
不是說沒梗.......
我覺得是卡在要把當初老遊戲移植到新平台, 又要保留遊戲樂趣... 這花費的時間精力太大了
而且要考慮原版權的問題, 倒不如開發新遊戲還來的有搞頭~
又或許FC時代的畫面再怎麼苛求也只有那樣的表現, 所以GAME沒辦法設計的很複雜很講究
消費者比較只能從試玩來評斷遊戲的可接受度

但是我覺得從PS開始風行之後, 一堆爛GAME配個CG動畫就拿出來賣了, 而且風格大同小異
而且一堆視覺系的玩家就出現了, 畫面不佳的連碰都不想碰.....
還是FC時代比較有意思....
工廠苦命人の沒力人生... Orz
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