為何2025年了,格鬥遊戲還停留在2D?

我是蠻好奇的

像鐵拳、格鬥天王這種遊戲

現在的國中國小生會喜歡嗎?

這種2D格鬥遊戲已經存在幾百年了

真的不知道該怎麼形容了

如果他們覺得好玩.....那,我就惦惦吧
2025-06-08 21:32 發佈
他們連PS5 Switch都不玩……
現在的小孩根本不知道你說的這些格鬥ip了

現在小孩迷的已經是可以跟同學一起共鬥的連線手機遊戲,格鬥這種小眾且會跟同學玩到見面會變真人快打的遊戲,已是早期80-90年代小孩成長的回憶,老人自己惦惦上網玩就好啦

小時候只要耍賤打贏,有些沒品的人會直接拔你主機的插頭,接著就是去外面定孤支
peter4427 wrote:
我是蠻好奇的像鐵拳、...(恕刪)


其實沒有停在2D, 早在廿幾年前就有所謂VR 快打, 像生死格鬥就是3D的, 但3D的操控不易,
有些人還容易暈.

或許是3D的格鬥遊戲較複雜, 電競使用的格鬥遊戲才以2D為主, 個人猜測. 既然電競都使用
2D格鬥遊戲, 發行的遊戲也就是2D格鬥遊戲了. 除此之外, 喜歡這類型遊戲的玩家可能多為
懷舊玩家, 這類玩家都年屆壯年, 有消費能力.

全球最強最有消費能力的玩家就屬沙烏地阿拉伯的穆罕默德·賓·沙爾曼(MBS)王子,
他直接買下格鬥遊戲大廠SNK, 他就是上面認為的懷舊玩家之一, 據說他小時候非常
喜歡拳皇這款遊戲, 是真是假, 都是傳聞, 除非問他本人, 但買下SNK確實是真的.

參考資料
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5987820
之前好像有看過3D的,但手殘黨的我操作屬實不易,最後還是喜歡2D的,
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