請大家推介各遊戲平台遊戲性、耐玩性強的遊戲。
個人覺得要遊戲性及耐玩性強,不一定要是容量高的遊戲。
容量低也能作出遊戲性及耐玩性強的遊戲。
我玩遊戲重視的是遊戲性及耐玩性強,而不是畫面,所以我舉例推介一下吧。
例如紅白機有款遊戲叫愛的小屋,英文名叫Nuts and Milk。
我在uto看到這遊戲我就想玩,一玩發現確實好玩,要過關需要動腦,還需要反應,抓距離才能過的了。
關卡也夠多,且玩法簡單,不會有讓人看不懂的地方,例如不會有讓人看不懂的道具,這樣玩起來才會比較不需要看攻略。
要是需要看攻略才能破關的遊戲,我認為都算是失敗的遊戲。玩遊戲就是要讓人看的懂怎麼玩,這點我覺得很重要。
不然於其說是在玩遊戲,不如說是設計遊戲的人在玩你。
我想很多人可能有遇到過買了款遊戲,1-3天就全破,然後就想買別的遊戲的情形吧。
那就表示那款遊戲的耐玩性不夠,像sfc的奇奇怪界,當時我到遊戲店租來玩,
三天內我就把他全破了。它雖畫面、音樂都很出色,但說耐玩嘛,我就不覺得了。
再來說說天使之翼,這系列遊戲我全破過三款,當時我會玩是被他的畫面、音樂吸引,但後來想想,這系列遊戲的遊戲性是差的,耐玩度是高,因為關卡作的多,遊戲性差是比較可以無腦全破。
遊戲這東西,跟食物一樣,真所謂「眾口難調」呀!每個人喜歡的類型都不一樣,重視的效果也不一樣。
其實也是有畫面極佳又耐玩的遊戲呀?樓主開了那麼大的範圍,不知叫人如何推薦起?
哪個平台?哪個遊戲?可能有賴樓主自己做點功課,旁人很難回答這個大哉問。
根據樓主的描述,我推薦一個不用錢且一定玩得動的遊戲,Commander Keen 4。
請拜Google神,Commander Keen 4 download,然後準備一個Dos模擬器,就可以玩到天昏地暗了。
uuhp222 wrote:
「還需要反應,抓距離才能過的了」「且玩法簡單,不會有讓人看不懂的地方,例如不會有讓人看不懂的道具」...(恕刪)
都有都有~
以現在的眼光看,畫面當然不行,但遊戲趣味性非常好,且不用錢,請安心服用。
不羈的靈魂,明天要去哪裡流浪?
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