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《江湖本色行動版》簡單試玩評測 Rockstar精美收藏品放送

第三人稱射擊遊戲《江湖本色Max Payne》,自2001年發售以來,創下了亮眼的成績。其中創新在遊戲中使用的「Bullet Time」模式,更是蔚為特色與話題。雖然一度讓人質疑那是不是抄襲當時正紅電影《駭客任務》的特效表現而來,不過在《駭客任務》竄紅之前,《江湖本色》就已經在進行開發了,或許可以說是英雄所見略同的巧合。經過了十年的系列累積,《江湖本色3》在幾許推遲後,也將在不久之後的6月發售。

在那之前,開創經典的初代《江湖本色》也在今年的4月初被搬上了行動平台!小編今天就以iPad版本的《江湖本色行動版》,帶大家看看初代的《江湖本色》如何在行動平台上再起漣漪。
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開始遊戲前,可以選擇難度,看起來有好幾個難度選項可以選擇,不過第一次玩就只能以Fugitive(逃亡)難度進行,一一解鎖之後的難度。
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遊戲開場進入了一段運算動畫,帶過繁華的都市夜景。當然和現在的電腦3D動畫水準相較細緻度明顯有差異,不過場景的氛圍、運鏡全都可圈可點。
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隨著鏡頭的帶動,畫面來到了這棟大樓的頂部…
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在這裡的正是《江湖本色》的頭號主角,麥斯.潘恩(Max Payne)。不得不說,這個已經已經有年代的人物模組,臉部做的像是個衰樣小混混… 這個印象一直要到深切感受到麥斯背後悲慘的故事遭遇後才會被推翻吧。
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故事的交代是以互動漫畫的方式進行,是全語音的!
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雖然是在行動裝置上運作全3D遊戲,但是讀取速度完全不成問題,沒有遲滯感。
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在《江湖本色》的故事中,麥斯是一個際遇悲慘的臥底警察。他先是在某個蠢動的陰謀中,失去了自己摯愛的妻子與孩子。
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又在追緝幕後真兇的過程中遭到陷害,不但目睹自己搭擋艾力克斯在眼前被人殺害,還背上了這個罪名。
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這些際遇讓麥斯陷入滿腔悲痛與復仇的怒火中,同時他還必須面對黑白兩道,警察與黑幫的同時追殺。

行動版的遊戲操作,運用多點觸控機能,左手觸控可以進行角色的移動。
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右手觸控則是鏡頭的轉動,以及對應按鈕能進行開槍等行動。
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這兩個操作當然能同時進行,一邊移動一邊轉向鏡頭,讓遊戲更流暢。操作起來大概是這個感覺:
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在戰鬥進行方面,由於行動裝置並不是那麼容易進行瞄準等動作,只要方向大體上正確,大概都能射中目標敵人。
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蔚為特色的「Bullet Time」當然在行動版也能重現感受,按下畫面右邊射擊鈕下方的Bullet Time按鈕,就能進入一切時間都緩下來的「Bullet Time」。
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並且搭配上移動方向,麥斯可以在進入Bullet Time同時進行往前後左右的飛撲,並同時抓準時機開槍回擊。
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隨著遊戲進行,麥斯會取得各種不同的槍枝,只要觸碰一下畫面上緣就會出現切換槍枝的控制條。
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場景中能互動的東西也是多到非常細緻,比如廁所中的馬桶,去按它真的會沖水…
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打開淋浴用的蓮蓬頭,自然也會有水流出。
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當然除了這些其實沒實際用處的互動物件外,一些櫃子、容器中也會放置有彈藥。
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場景上的物件大多是真正有意義的,不要以為火車開過去只是好看而已,再不跑的話…
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麥斯基本不是個超人,只要中幾槍就會受嚴重的傷,除了善用Bullet Time進行閃躲與反擊外,一旦受傷就會需要止痛劑。這個止痛劑的名字「Pain Killer」,相當刻意的反差了主角的名字Payne,以及他所遭遇的痛苦。
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在畫面的左上可以看到麥斯當前的生命狀態,紅色部份越多表示傷害越重。連續觸碰兩次這個圖示,就會使用止痛藥進行恢復。
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相對右上角的圖示與文字說明,是呈現當下麥斯所使用的武器名稱,與殘存彈藥。同樣連續觸碰兩次可以進行彈藥的裝填。
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隨著遊戲的進行,也必須找到一些關鍵的機關與線索才能推進,不過大體都不會太刁難人。
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更有許多氣勢十足的過場事件,像這個駕駛列車衝破路障!
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還有爆破牆壁找出新通道等。
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打倒敵人時,也常常會有拉近鏡頭的特寫轉鏡,與Bullet Time搭配,十足動作片的感覺!
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以Fugitive難度來說,戰鬥大致上沒有什麼刁難的地方,只要多用Bullet Time就能順利通關,但是難度提昇時就更講究走位與閃躲了。
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整體來講,《江湖本色》的行動版,在操作上面僅有方便,並沒有到非常直覺流暢,而畫面的細緻度也不算高。這有些是行動裝置本身的硬體限制所致。不過雖然簡化,遊戲的主要樂趣依舊完整忠實傳達,劇情呈現部份更是原汁原味,對於沒接觸過《江湖本色》初代,或想懷舊的朋友,都可以考慮試試行動版。



◎同場加映,Rockstar出品遊戲週邊收藏品回文抽獎!

在看完以上的《江湖本色行動版》簡單試玩評測後,別急著關掉文章!看下去還有好康能拿喔~

雖然這篇文章的主題是針對《江湖本色》的行動版,不過接下來要抽的獎品,可是囊括Blackstar旗下著名遊戲,如《俠盜獵車手》、《江湖本色3》的特殊週邊!究竟有些什麼好東西?

首先是《俠盜獵車手》的特殊「手指虎造型握把」馬克杯!這個馬克杯在過去的官方活動中曾經作為贈品,受到相當大的迴響。
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編輯部這邊共拿到了4個造型馬克杯要送給網友!
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接著是《江湖本色3》的子彈型紀念筆!
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外表的質感與形狀完全就是一顆真正的子彈與彈頭,拔開後就能看到是枝原子筆。這東西實在是酷到小編都想「暗崁」下來了,不過還是要拿來送給網友~
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除了上面超有梗的兩個項目外,也有Rockstar標誌鴨舌帽兩頂…
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與《江湖本色3》造型貼紙20張!
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介紹完獎品,那要怎麼參加呢?很簡單,只要在本篇回文,寫下你對《江湖本色行動版》、或Rockstar出品任何一款遊戲的感想,就有機會獲得上述獎品!


活動方式:回文寫下任何Rockstar出品遊戲感想即可參加抽獎
活動資格:Mobile01網站會員資格「一般會員」以上網友
活動時間:即日起至2012年5月4日中午12:00截止參加
活動獎項:

1、《俠盜獵車手》造型馬克杯 4名
2、《江湖本色3》子彈造型紀念筆 1名
3、Rockstar鴨舌帽 2名
4、《江湖本色3》造型貼紙 20名


對以上獎品有興趣的朋友,歡迎快回文參與抽獎喔!
2012-04-28 20:39 發佈
喜歡GTA
從第一代
第二代
LC
VC
SA
IV
幾乎都玩過,超棒的!!
江湖本色 1 之前好像有在台灣上市
2 就很少人玩過了
我非常喜歡江湖本色系列

英文的故事敘事有 Noir 的風味
動作連貫不拖泥帶水
bullettime 讓我覺得自己是駭客任務的主角
印象最深的就是二代的女主角
期待三代的到來
玩過gta4以及碧血狂殺,自由度非常高,且遊戲內容相當豐富、精緻;期待江湖本色3及gta5的發售,當然,如果有中文化是最好了
http://stand05.pixnet.net/blog
玩過gta所有系列的作品

超愛這家公司的遊戲
比較早接觸是從GTA3開始,期後再接觸到Max Payne系列,一二代也都有玩過

對於GTA系列的自由度感到驚奇,當初想說怎麼會有這麼"自由"的一款遊戲

現實生活中一些不該做的事也都能在遊戲中嘗試看看

Max Payne系列則是先從動作系統感到訝異,再漸漸對其劇情深入了解,也深深被當時很少碰觸到較黑暗的題材所吸引到,尤其是串連一二代的女主角,也為了玩出隱藏結局而挑戰高難度的遊戲,實在是很懷念啊!

如果真要選出最喜歡的系列,應該還是Max Payne系列了,創新的動作系統跟精彩的劇情,在我心中覺對是經典中的經典!!!
根本經典,要是駭客任務是電影裡子彈時間的始祖,這款江湖本色就是遊戲中子彈時間的始祖,
還記得當初在PC上玩到這款GAME,當下驚為天人,整個就是超有感覺(我是駭客迷),雖然英文看不懂幾個單字,還是很歡樂地把它全破,現在在手機上也可以玩到原汁原味的江湖本色,二話不說馬上下載,玩了5分鐘只能說...老兵不死只是凋零,回憶總是無限美好,畢竟是好久以前的遊戲了。 >_<"

後來出了二代,可惜國內沒有上市,身為一個專業的粉絲怎麼可以因此而錯過呢?拜網路的發達,託人從國外帶回來,要價2000初頭(在這個BT盛行年代當初真是瘋狂啊!),二代畫面更上一層,而且多了大量的MOD可以PLAY,還有人做出駭客任務裡的場景,熱血程度整個破表,遊戲全破之後,靠這些狂熱玩家做出來的模組,又玩了好一陣子。

時光沖沖流去,當年的小男孩,現在已要30而立,該系列的三代也即將上市,不敢抱太大的期望,畢竟熱血早已不再,且現在金玉其外的遊戲比比皆是,但還是希望三代能重新燃起我心中的電動魂!!
我覺得Max Payne遊戲的優點,除了特殊的慢動作時間之外(在當時的確是創舉),
最主要還是劇情,以及敘述故事的方式。


雖然劇情不外乎被陷害,以及抽絲剝繭找出幕後主使,
但是加上配樂、主角的內心戲,以及女主角等人物的鋪陳,
才能夠讓這個作品這麼特別。
期待Max Payne3能夠維持這的特色與風格。

聽說俠盜5在今年秋天要準備問世了,希望rockstar除了推出PC版,也推出3DS和Vita版!!!
非常喜歡這種自由度高的遊戲,除了破主線任務外,偶爾無厘頭的在城市中亂晃、為所欲為,實在是有說不出的爽感++
Rockstar的遊戲中,我還是喜歡Max Payne勝過GTA系列
除了它是開創子彈時間的始祖外,還是那個無奈又黑暗的劇情啊!
在當年那個都是熱血笨蛋的時代,這種黑暗英雄可是很奇特的
除此之外,我對PainKiller(有玩過的一定知道這是啥)也是很懷念啊!
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