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電玩越來越進步, 玩的人技術也要越來越進步 >_< 來聊聊各位的遊戲史吧.

真不知道是自己手指老化不靈活了嗎?
想想自己從前國中紅白機時代, 按扭只有AB和方向鍵, 玩的時候按鈕組合沒那麼複雜, 要使什麼"絕招"還蠻容易的.

到了SEGA MD, 變成有ABC和方向鍵, 玩起來也還順手, 那時候的精典遊戲"戰斧"或是"
超級忍者"光靠這ABC三鍵和"跑步"(就是連按2次方向鍵)再加上按的timing來排列組合一下, 就很多變化了, 也玩的不亦樂乎.

然後就是超任或是Play Station時代, 這時候右邊的按鈕已經增加到4個了, 前面還有LR鍵. 這樣已經覺得吃力了, 於是TV game就沒再玩了, 改玩PC, 且只玩像策略或是賽車的(油門煞車方向盤我覺得比一堆絕招組合鍵簡單多了). 不過偶爾在PC上會遇到TV game移植的經典大作, 如Resident Evil或是三國無雙系列. 每次都看到都很想玩, 但老是因為使不出絕招而很氣餒. 各位大大也有相同的感覺嗎? 還是真的我的反應慢了.
2012-02-16 16:45 發佈
我是覺得很古早的遊戲反而比較難啊~~~
因為主機性能比較爛吧,像我超級馬力第一代都沒破過
現在的遊戲太好控制一下就破了...
我也有這個問題餒


不過我沒有接觸過紅白機= =

我才17歲= = 那種東西應該是我還沒出生時 就有的吧@@

就以我現在來說 我本來是玩nds 比較好操作
要用某遊戲的絕招很好案

但是psp一出來 我就跑去買

結果我都不會玩= =

尤其是三國無雙 系列的

我只會按o 來打

不知道要怎樣用絕招

害我都不想玩

就丟到一邊去 哈哈

現在
我漸漸的怎樣操作psp了= =

花了好幾年才學會的說

好慚愧@@
以前是玩電視遊樂器起手的
那時候馬力歐根本破不了關
應該說有點難度
後來GBA上市,國小時候看著人人手上一台,沒錢買就去借來玩玩神奇寶貝
不需要什麼技術。
後來就玩著pc了,是著重於角色扮演吧!應該是冒險闖關或者射擊遊戲才需要技術吧!
角色扮演則是耐心.毅力.跟動點頭腦
最大的進步是遊戲畫面吧!

qk8888 wrote:
真不知道是自己手指老...(恕刪)

應該是老了吧
以前的魔界村,洛克人,高橋名人,月風魔傳,異形,惡魔城,超級鐵板陣
哪款不是都是超難的,不過以前大多都是橫(直)向捲軸遊戲
現在遊戲難度高的我只承認忍者龍劍傳跟黑暗靈魂
其他遊戲大多都是收集要素在難的,破關並不難
PS2的遊戲我只有 零 算是手殘代表

怎樣都破不了 所以很早就生灰塵生到不想碰了



國中的時候 格鬥天王94怎樣都用不出鬼燒
95的時候別人已經手把手的敎還是不會無限擊

一直到96才真正會用鬼燒


想了想 原來我也算手殘代表
我是從紅白機開始玩的,最喜歡的是洛克人
覺得很難的大概是魔界村跟惡魔城吧,因為
從沒破這關,至於格鬥系列的,自認手殘,只
有一旁加油的份0.0
boboyoko wrote:
我是從紅白機開始玩的,最喜歡的是洛克人
覺得很難的大概是魔界村跟惡魔城吧,因為
從沒破這關,至於格鬥系列的,自認手殘,只
有一旁加油的份0.0


哈哈! 我也是, 記得自己小學快升國中時, 投幣式電動非常流行"快打旋風", 我連那個"Po Ken"都使不出來. 被同學笑遜咖.
手殘的,操作不太好
所以從前是玩仙劍那些RPG遊戲
後來也只是玩些畫面好些的RPG
頂多只能玩些操作不太重要的ARPG
diablo﹑titan﹑torchlight﹑mass effect﹑dragon age etc

qk8888 wrote:
真不知道是自己手指老...(恕刪)


接電視的遊戲主機我是從高三畢業出國念書後才開始接觸的

第一台買Play Station 2

然後因為Halo: Combat Evolved上市試玩後

不囉唆接著買XBox

至於電腦的話最早是從DOS系統玩魔術方塊跟小精靈

第一次接觸網路遊戲是用56K數據機玩華義的石器時代
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