在電玩巴士網頁看到的新聞(如下)
===================================================
最近 Rockstar 副總裁 Dan Houser 對 XBOX360 的機能和開發平台大加讚賞:
Rockstar 副總裁 Dan Houser 最近在其個人微薄上寫到:為什麼同樣的遊戲 TAKE2
的頂級遊戲總是 XBOX360 版更優秀。
「起初我們考慮過要儘量做到一致,但 PS3 的性能無法滿足我們需要,我們花了太多
的時間在 PS3 上爭取修補,但我可以告訴大家,PS3 的實際能力比起 XBOX360 弱了很多。
這就是你們看到的無論 GTA4,荒野大鏢客,還是黑手黨2,PS3 版圖像都縮水的原因,
開發難度是一方面,實際原因就是 PS3 的性能無法達到要求,可以看看幾乎所有遊戲的情況。」
===================================================
有人知道原文訪談(or新聞稿)的出處嗎?
謝謝!!
love910311 wrote:
這句話我覺得很有異議
依各種網路說法及資料規格顯示
PS3除了顯示卡輸360以外
其餘都等於或是勝於360阿
這樣的性能卻說無法達到要求
您可以舉例嗎? 我是寫遊戲程式的, PS3跟XBOX360的規格我也有花些時間下去研究,
還有綜合平常看國外遊戲開發者的討論, 我認為Rockstar 副總裁講的誇張了一些(假設
這消息是真的), 不過跟事實相去不遠....
XBOX360是power pc三核心CPU, PS3是power pc 一核心+8個SPE. SPE是被特化
用途的運算核心, 不能拿來跟通用的CPU一起看.
不幸的是Rockstar的遊戲似乎比較吃重CPU, 所以說PS3無法滿足他們公司遊戲需要的
性能, 我不認為他有說錯.
至於遊戲方面, 有跨平台的遊戲, PS3跟XBOX360的畫面拿來被比較的有很多, 哪一台
比較佔優勢, 好像不難看出來.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
內文搜尋

X