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2006-06-07 12:52 發佈
文章關鍵字 will
外觀真不錯

爲了馬力奧和塞爾達一定得買

雖然對那個奇怪的控制器很好奇
互動式.....互動式.....COOL
用力買.....用力買.....COOL
感覺真的很讚啊..
心動度大於ps3跟xbox360
wii 應該會掀起運動熱......

玩運動類的滿合的....

不過..看也知道搖控器不便宜...
人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か
GOOD!
這一台可以買!
這電子遊戲邁向新境界
不只視感、聽感還有觸感、體感
疾管局承認狂牛症在牛死3.5小時內才能驗出,證明台灣再檢驗無效!全世界僅美國阿茲海默症(常為狂牛症之誤診)為第7大死因!
持保留態度,不知道到底有多少有趣的遊戲被創造出來~
怕的是又變成小眾市場
我覺得光是價錢
跟遊戲的遊戲性
就足夠讓人可以購買
不用考慮會不會花費太多金錢
我覺得不一定會變成小眾
反倒是會創造新的市場需求
像nds那樣
Wii真的會有銷售量嗎?
Wii真的會好玩嗎?

通常這類型的遊戲 必須動腦筋去思考玩家與遊戲之間的關係 創造一種獨特的遊戲性
也就是遊戲牽動玩家去體驗Wii動作 再由玩家去學習更精細的遊戲操控模式
這種互動關係 還關係著操縱器的精細度靈敏度 等等界面上各種配合 開發時程難度可能很高

Wii是帶動了一種新遊戲感官與一種新遊戲方式
初期好像很多公司願意在Wii開發遊戲 但真正能有幾家可以在Wii上賺到錢與持續推出遊戲?
遊戲開發廠是很現實的 開發每款遊戲都是一次冒險
開發時程太久 銷售成績好不好 成本回收夠不夠 都關係下款遊戲出在哪家主機上

或許初期由任天堂主導的幾款遊戲會大賣 遊戲性超高 超耐玩 單單這幾款遊戲就有值得買的價值 但後續呢?
玩家對於這種方式的遊戲熱衷度會有多久? 3D搖桿 就真的能帶動新遊戲體驗? 一切都未定吧
對Wii個人是持比較保留的態度.........

在PS3與X360發售到降價之間 大部分的人還是對Wii持保留態度 Wii可能又成為小眾遊戲了
我問一個傻問題喔~

wii可以拿來當DVD Player使用嗎?
(因為爬文好久~都沒見到此一相關解答耶...)
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