[轉錄]下副本時...你知道 該點需求(NEED)還是貪婪(GREED)嗎?

先前有些大大已經說過...不過個人覺得這篇講的實在不錯...提供給大家參考!

轉載自:遊戲基地魔獸世界討論區 / 作者:Merlinc / 發表日期:2005-11-16

不好意思,這是老生常談,不過還是麻煩各位在耐心的看一遍。

日前,我在遊戲內很費心的跟不知道的人們又說了好幾遍。
其中不乏5X等級的,到真的才各10幾的新手。(反正搞不清楚的不分等級的)

需求(NEED)貪婪(GREED)

搞不清楚但又非故意當骰王的人真的很多。
通通都誤以為『貪婪』是不對的
所以都很客氣的選了字意比較好看的『需求』

日前還有包括巴哈那邊有各討論說『貪婪』難聽啊。
要求遊戲公司改善啊...改字啊等等。
我看到是覺得很好笑。『需求』跟『貪婪』取得很好啊。
怎麼需要改呢?

需求:我需要的,我會用到的。更強烈點就是我迫切需要。
貪婪:我用不到,我只是想要。

外國人都很誠實啊,不太會假惺惺。所以當他們有貪念的時候。
會很誠實的表現出來。『貪婪』
哪像我們台灣人,愛面子,貪的要死還不敢讓人家知道。
唉呀,『需求』這個字眼看起來比較沒那麼難看。選他。
就變成『假需求、真貪婪』了。
知道了嗎?這麼愛面子,又愛貪,又不干心放棄骰的機會。
那就按『貪婪』吧。反而會受人尊敬,有面子。OK?

在來就是需求的原則了。
很多玩戰士跟聖騎的玩家一直搞錯『需求』的原則。
誤以為,只要是鎖甲以上,我就可以按需求。錯。
需求的原則就只有一個,就是我需要。
沒有需要就是不會拿來裝備。而不是我可以用我就可以按需求。
同理其他職業也一樣。只要該項裝備你不會拿來用。
想要,你就只能丟『貪婪』
不論你是要拿去賣錢,送人,給分身還是練技能(附魔..etc)
更別說不能用的囉,只能丟『貪婪』謝謝。

再來,講到分配設定。原則上,B社預設的分配設定就是最優秀的了
『隊伍分配』完美的分配方式,只要沒人亂骰就好。

所以我看到很多朋友講啥『西式』『中式』
還有什麼通通放棄在來/ROLL...等等
聽了就覺得蠻好笑。何必多此一舉?
組隊打怪的原則就是,怪清光了再來拾取。
還怕分配物品浪費時間嗎?
還有很多朋友很客氣,看不能用就『放棄』。
今天你也有參與喔,所以怪身上掉啥你也有權力骰來得取此物。
所以,『貪婪』用力給他按下去。別管你能用不能用了。

講到分配方式,就不得不講最不公平的『需求分配』一下了。
戰士OR聖騎隊長組隊的話要注意。
千萬別以為『需求分配』是最合理最公平的分配方式。
那是最不公平最不合理的方式。OK?骰裝的權力人人都有。
用需求分配的話,很多裝備除了你們之外
很多職業會連丟『貪婪』的權力都沒有。

在來就講寶箱啦,請打/ROLL點數大的開。
但是也不是開了裡頭所有的東西都是你的。
裡頭往往都會有材料,圖樣,設計圖...等等。
麻煩請給有需要的隊友。舉例,草藥?給練金
鐵礦?給鍛造/採礦...等等
要是出現裝備,有隊友說比他身上的還好。
『觀察』完沒錯就給他。
可別你沒有用處,但隊友有用。結果你拿去拍賣Or賣商店。
那隊友知道可是會很嘔。

最後,在整理一下好了。
需求:你會拿來用。
貪婪:你會拿來賣錢,拍賣,送人,拆解,留給分身.etc
就是不會拿來用。

講到這裡,若有遺漏,煩請大大補充。希望大家能玩得開心。

18:00補充。
看到大家踴躍的回覆。也還有一些大大還是搞不清楚。
小弟就針對還不清楚的部分在補充一下。

貪婪比較貪心?沒錯,貪婪就是貪心。
想想你的用途?賣錢、練技能、送人、留給分身。
貪不貪心?貪心!
所以勇敢的承認你的貪心,贏了,也不會有人抱怨你。
反倒是『假需求、真貪心』絕對會被公幹。

為什麼?因為『需求』的設定,大過『貪婪』。
五個人擲骰,一人丟需求,四人丟貪婪。
不管貪婪點數多大。需求者贏。
所以,『假需求真貪婪』會被人人厭惡的原因大家知道了吧?
還不清楚的話,我再舉一個例子。
死礦藍裝『火石法仗』
戰士丟貪婪,聖騎丟貪婪,法師丟需求,德魯依丟貪婪,盜賊丟需求。
結果盜賊點數比法師大。盜賊拿走。
標準的『假需求真貪婪』例子,盜賊用法仗桶怪嗎?該不該罵?該!
以上是順道回覆:『質問大家有下過副本的大大』
別擔心真正有需求的人被丟『貪婪』拿走。

人人都有丟『貪婪』的權力,『需求』就真的要看是否需要。

再來。需求永遠只有一種,就是要裝備到身上的。
那個要附魔的永遠不可以丟『需求』,只能丟『貪婪』
所以不會有『附魔需求』。只有『附魔貪婪』
按需求來練附魔者,也是假需求真貪婪。

最後。我會舉戰士跟聖騎為例。是要凸顯『需求分配』的嚴重缺點。
對護甲來說,這兩個職業是金字塔端,什麼都能用。
若以『需求分配』的分配觀念。這兩個職業可以從鎧甲到布甲都有權力骰
40以上的獵人跟薩滿就只能骰鎖甲到布甲
40以下的獵人、薩滿、盜賊、德魯依:皮甲、布甲
法師,牧師,術士:只有布甲
更別說武器囉。戰士全部都能用,全部都能骰。
隊伍裡面的,人人都有對裝備骰『貪婪』的權力。
那您說說看,用需求分配,公平嗎?
需求分配就是剝奪其他職業丟『貪婪』的權力。
戰士們可別說公平喔。
從貪婪的角度去看喔。一件鎖甲、鎧甲的價值,可是同級布甲的好幾倍。
你說公平嗎?絕對不公平!對吧?

最後在補充『放棄』的狀況。放棄只出現在一種狀況。
就是你今天運氣太好。N次大家都丟貪婪,都是你贏。
那你就放棄一兩次吧。運氣太好真的會讓人有點不愉快。
沒人想要純粹進副本只是要解任務吧?將心比心。
2005-12-14 11:11 發佈
這種事絕對是大家都要有共識

前幾天下去奧曼達,打完一隻大隻的女嘍嘍
出了一個施法系的藍裝,隊中三個丟了貪婪
法師需要丟了需求,但另一名戰士竟然也丟需求
點數還比法師大,由於拾取綁定,法師X的要死
而且當場離隊表達不滿
所以之前有一認識朋友說他都只想找認識的組
不然遇到這問題就覺得很討厭

倒是很想知道其他設定如隊長分配等是如何設定的
隊長分配主要是為了防止有忍者的產生
或是當出40人公會團的時候,依照對工會的貢獻度而分寶的方法
由隊長將掉下的物品分給某個團隊中的成員
隊伍中其他人對於寶物並沒有選擇的權力
這篇寫的非常好啊
本來就應該要這樣
沒事就不要roll自己不適用或不需要的裝備......
以免被公幹

PS 轉錄文章請在標題加註[轉錄]or[轉載]
因為沒有遇過隊長分配的情形,可以大致解說一下嗎,譬如說優秀藍裝,
只是要是藍裝以上就全部由隊長分配,
是打到一個就當場分還是整個副本打完才分呢...


已在標題前多加了[轉錄]......感謝MissX提醒....
之前下副本因為不懂而按了需求.....
建立下副本正確的觀念非常重要.....因為...沒人想當小白吧!
寫的很多也很讚
但是怕很多朋友沒有耐心看完
小弟發個小感想
假設這項裝備比你裝備好且適合你目前角色職業使用
這樣理所當然給他需求
不然一切都貪婪
我要解釋的是適合自己目前角色職業所用這句話
以小弟職業獵人為例子
以敏為主以耐為輔
假設這件裝備是鎖甲又+敏+耐...且比自己的好
這樣我當然給他需求
其它一切給他貪婪
當然小弟在PVE有遇過啥都需求的玩家只因他說他所有職業都有練
當場小弟就離隊+黑名單了

說實在的魔獸真的是靠團隊
為了一件裝備讓朋友不高興
實在不是很明智的做法
多為別人想一點你將得到更多

心越寬路越寬
幸福的保障,不在於別人的承諾,而是自我心態的調整。
那到底在面對各種不同比例的需求跟貪婪的時候…電腦是怎麼決定要給誰的?
老爺別這樣,少奶奶會罵!
雅痞 wrote:
那到底在面對各種不同比例的需求跟貪婪的時候…電腦是怎麼決定要給誰的?


轉錄文章就有寫了。:-)
『需求』的設定,大過『貪婪』。
五個人擲骰,一人丟需求,四人丟貪婪。
不管貪婪點數多大。需求者贏。


Computer的來臨, 不見得要割捨溫暖的古老打字機... Digital的衝襲, 讓我們更加了解人文的豐富與獨特性。
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