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[討論] 蘋果成功的地方?

不知道之前有沒有人討論過這個問題, 小弟剛才回文的時候突然想把這問題, 提出來, 大家討論討論.

自從敗入Mac Mini之後, 發現自己慢慢的變成朋友口中的"Apple Guy"; mobeil01上稱為中蘋果毒極深的人; 外國人口中的 Apple-holic; Apple addicted. 連我自己都把自己歸類成"蘋果症候群"

為什麼? 到底為什麼蘋果有這麼可怕的威力. 難道說他再電腦裡面裝了什麼腦波控制裝置嗎? 還是OSX裡面有很可怕的置入式行銷機制呢? 我想把這問題拿出來跟大家討論. 我自己的想法如下:

1. 蘋果商品的質感很優. 用料很實. 這點, 我們也可以再Sony的商品上看到. 商品本身的材質, 用料, Built quality都算是相當高檔的用料. SONY的商品上, 也可以看到這個特徵. SONY電視, 從以前就是以他超高的品質, 超長的生命週期締造他今天的地位. 我家現在那台SONY 27" CRT TV, 用到現在, 七八年了, 還是嚇嚇叫, 看DVD 接S-Video, 還是給我很棒的畫質. 再舉個例子來說好了, LV皮包, 為什麼一個要賣好幾萬, 偏偏女人就是愛死他. 除了品牌的名氣之外, 他的用料, 耐用度. 用過的女人都知道. 我親愛的女友之前就給我洗腦過, LV包包一個很貴, 可是可以用個好多年!

2. 蘋果的設計. 他的設計完全走簡約風格. 在現在人的世界裡, 充滿了太多過於複雜的事物, 反而讓簡約的商品或事物凸顯出來. 這也是蘋果引起大家共鳴的地方. 舉個簡單的例子來說好了, Mac Mini, 他給PC界帶來的震撼大家有目共睹. 而且, 現在越來越多的商品, 走的都是很簡單的設計, 但卻讓大家共鳴. 很多的傢具從以前的追求金碧輝煌的那種設計, 到現在以簡單的線條勾勒出美感. 設計開始慢慢走回基本層次面. 這是我的觀察, 也或許我有說錯, 還請指教.

3. 我自己覺得, 蘋果走的是逆向思考的方式, 還有走跟別人不一樣的路. 舉個例子來說好了, 當大家一窩蜂的往功能強大, 多功能的mp3 player 市場衝的時候, 蘋果突然反過頭來走向最基本最原始的產品設計. 或許很多人不認同這樣的說法, 但是換個角度想想, 大家是不是都已經被現有市場上的商品給侷限了思考模式? mp3 player就一定要有lcd, 一定要有FM, 一定要能錄音...etc 等功能 這樣才算是完美的商品嗎? 蘋果用一種完全逆向的思考模式, 把我們聽音樂的這種原始的動機找回來. 我到覺得這是很棒的idea. 想想看, 幾十年前, 還在聽tape walkman的時候, 那時候, 我們會去要求說 walkman要能幹麻幹嘛嗎? 能讓我聽歌, 不攪帶我就很高興了. 頂多, 多個好音效. 這我就很爽了. 再來看看Mac Mini, 大家都在追求速度最快, 效能超高的電腦的時候, 他偏偏給你來個上一代的CPU, 給你普普的硬體規格. 但是他給的震撼卻是這個強烈, 就是因為他整合desktop跟NB硬體的規格, 我猜很多人大概都沒有想過這樣做. 這就是蘋果跟別人不一樣的地方. 這也是我最欣賞蘋果的一點.

4. 從拿到Mac Mini到現在, 整整一個多月了, 不斷的摸索, 不斷的體會. 我開始了解, 蘋果想賣的不只是一個單純的商品, 而是有更深一層的理念. 很久以前看過一本書, "品牌的故事" 依稀記得, 很多大品牌之所有成功, 因為他的品牌後面有個精神所在. 就是因為這個品牌精神, 所以創造了很多國際知名品牌. NOKIA以人性為主的產品精神, 雖然Nokia手機的組裝真的有點給他... 但是他的操作界面. 好用到不行. 雖然我是SE的愛用者, 但是不得不說Nokia 的操作界面真的最人性化. 同樣的產品精神, 也可以再Ferrari - 追求速度的精神; HONDA - 賽車精神導入在轎車中; acer - care 就是他的精神...etc 太多太多的知名品牌之所以成功, 就是因為他的商品精神.

5. 蘋果的軟體, 人性化的思考模式. 很直覺. 這就好像PALM的感覺, 很單純的開啟就用. 不用去思考太多, 反正就是用就對了. 而且他還考量到很多使用者最基本的需求, 還有user experience. 以iPhoto來說, 他沒有很多神奇的功能, 可是他卻是幫你管理了所有的照片, 圖片檔. 你可以不用費心思的再那邊整理, 而是花心思去享受這些照片給你的回憶.

這些只是我的一些看法, 說著說著, 連我自己看了都好像又再勸敗了. 可是自己的感受就是這樣. 從用蘋果開始, 每天都在學習新的東西, 每天都有不同的想法. 也或許應該被說成是被蘋果洗腦吧.. 呵呵... 不管大家認不認同, 我都希望大家可以放開心胸來討論這個問題. 純粹討論感受跟觀念問題. 如果是要討論蘋果商品本身的好壞... 那很抱歉, 請另行開闢post討論. 謝謝~
錢能解決的問題不是問題. 問題是... 偏偏沒有錢啦~
2005-03-15 20:28 發佈
文章關鍵字 地方 蘋果
用到現在 我的感覺是 簡單易用直覺

並且很龜毛的 很多事情都幫你想好了 只需要簡單幾個步驟實行即可

使用電腦就是如此簡單

很多了解蘋果的人 就會認同這句話


這才是電腦
以下為小弟的一點點看法 : 當一切都複雜過了頭的時候,人們又會開始追求原始、簡單的事物。

生活中充斥了多功能的產品,最近改用小白以後終於找到對資訊產品失去已久的感動。追求時脈、會發光的pc那個惡夢終於離我而去,留給我的只有一台晚上起來上廁所不必開燈的好處,其餘...完全沒有~
這一期的數位時代雜誌有專文在介紹
apple的ipod風潮
友善及簡單的操作介面是它成功的主因
自省跟進步都是屁話,賺錢才是王道
越是簡單的設計,越能成就為經典,
越是複雜的東西,就越不持久,
我想這樣的情形,同樣適用於生活中的每一樣事物。
這那裡用說,唯(爽度)二字而已。

看產品外觀,送禮自用兩相宜。
說操作介面,知何謂人本科技。
談使用經驗,不知道何謂當機。
聊品牌云云,唯爽度二字而已。
恩.....基本上...我覺得..Apple 真的了悟 禪的意境....
不管是 軟體或硬體..

那種點到心裡的感覺..真的是..屌斃了
很多小地方蘋果都提早幫你想好了

總是要有一點比較 才知道蘋果的好在哪 不然身在福中不知福

例如
打開看垃圾桶有啥東西 刪除垃圾桶 垃圾桶視窗自動關閉
沒資料了 我還看打開的垃圾桶幹嘛?
用人的感覺來看 垃圾倒掉了 再來就放回去原位置了 誰還要去翻垃圾桶
同時期pc系統抄襲很大 這點沒抄到

今年pc推的BTX主機板 主要是為了消除高熱與所帶來的噪音
散熱與噪音

現在pc物外殼彩色化 多樣化 也是iMac所領
USB通用 也是iMac所領

很多軟硬體方面 都是蘋果率先帶領潮流
只用過win一代接一代升級而沒接觸過蘋果的使用者 都會說感覺又更好了
疏不知 很多地方都是追隨蘋果的腳步 甚而抄襲相似模仿


總歸 蘋果是以人為主 以人為本的思想 下去創造蘋果
以這樣謙卑的態度又不失風度的讓你輕鬆上手
簡單擄獲使用者的心
以人為本這種事情 講起來簡單 做起來卻不簡單

以保險業來說 客戶問的問題 必須自身充實相當多相關經驗 在客戶有問題時 給予最快的答案
收款用哪種方式收 如何讓客戶覺得便利 讓客戶覺得滿意

以建築來說 台北與各縣市之間的橋樑 汽車道機車道 人行道在哪?又小又窄兩人並肩都有問題

以人為本 這才是最難的問題
蘋果卻肯苦心精研這問題 研究沒人忽略事項 小細節
讓你爽度節節高升
不過蘋果竭盡所能的想建立 i Tunes 的地位....

雖然...我也認為 i Tunes 不難用...可是並非"非用不可"...
MAC有MAC的使用習慣...但是PC也有PC的使用習慣
我覺得如果MAC真的那麼偉大...就拋開商業噱頭...走向真正的以"使用者"為出發點的設計吧...

敗的SHUFFLE的PC人
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