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蘋果系統的問題.......

我還是幫銀牙再說個話
這樣爭下去實在沒什麼意義
雖然說這邊是我愛吃蘋果
也許不太能說蘋果爛
但是也不見得不能說windows也不錯吧
這個部份應該扯不上沒看完討論或是斷章取義
不就是表達個人意見?放在板上自然有人會看到
那又何必故意PM困擾人?
可以停止用言語輕視別人跟思想強迫灌輸嗎?

expose'跟space好用 mac user都知道
suitcase跟字體簿好用也是有用到的人才覺得
但是我比較好奇的是 mac怎麼沒有造字程式?
還是有什麼可以替代的嗎?我姊做古文字學需要

另外 關於space的一個問題
我想請問honeydanny的專業經驗
為何我在視窗2 切換應用程式點finder 會跳回視窗1呢?
我只是想切換到視窗2裡面的finder視窗找圖連結到AI而已...


Windows NT是很穩的OS,但不代表XP就很穩
還記得最早win95程式是不能在NT上執行的
這代表NT核心裡完全沒有DOS餘孽,是個乾淨穩定的核心

可是微軟為了市場考量,從win 2000開始到xp到vista
必須向下相容DOS和win32程式碼
疊床架屋的混搭系統,造就全世界程式碼最長的OS
也就造成現今win系統不穩的主因

微軟不能像Apple,說改朝就換代
OS X只能用模擬跑OS 9程式,現今也完全撇開它了
乾淨的系統核心是OS X最大優勢
除非微軟改寫核心,拋棄所有舊包袱
不然不穩是必然的,就算微軟研發人員也不知道
下一隻臭蟲會藏在哪個DOS幽魂裡
再次瀏覽了本篇討論內容...
honeydanny wrote:
一堆mac users都是從pc轉過來用mac的....
windows多爛大家都知道...不要怪mac users不會用windows.
因為我們一堆都比你懂windows.

這是第一篇不適宜的發言,誠如銀牙小老虎兄所言
「不要用貶低Windows來墊高自己在此地的發言位階,徒增版面喧擾而已。」
在您此次發言之前的討論內,沒有人認為windows爛
honeydanny wrote:
...(恕刪)
還有500大算甚麼?...您以井窺天吧...-.-...
舉這麼一個小學校可以提出甚麼有利的證據前500大跟windows 2003有關係?..
多少台灣教育單位用的"不是"pc?
...(恕刪)

這是針對hch3duserv2的一篇不適宜的"反擊"
我想他就算提出了不太適合的比較,也不需要這樣遭受人身攻擊
大家可以理性討論,但是您並非如此,網路交流需要這樣搞嗎?

嗯。

然後就是幫銀牙兄說句公道話了,相信大家都看的很明白
並沒有人在討筆戰,反而是honeydanny您的發言很不適宜
相信您只是太激動了,才會這樣做出不理性的發言(PM我就不知道了)
就像本討論串樓主最初的發言一樣
但他知錯而改了,這是良好的示範,您呢?

噢,請別PM我:D
系統不讓我填寫太長的簽名檔所以我只好用短短的簽名檔來當作我的簽名檔真是傷心為什麼簽名檔不可以填寫太長真是可憐的簽名檔...
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honeydanny網友嚴重違規,停權60天處理
其它網友請勿再就其文回應,否則比照處理
蘋果系統的問題就是10.5.1的問題
阿沒有啦 我來亂的~~

一開始我曾經很想回這個討論串... 可是我看到有人去改home然後說mac不穩 我就冷掉了

後來又討論windows vs mac..
我在家是用mac+xp...辦公室是vista
在我心中的地位是50:50平手耶....
但我承認 iMac真的很美.....
媽呀...這篇我想要不要直接上鎖了呀!!
我覺得接下來的討論一開始會很理性,然後...又會越來越不理性了....
applemore wrote:
可是微軟為了市場考量,從win 2000開始到xp到vista
必須向下相容DOC和win32程式碼(恕刪)


多謝您的回覆,這樣我可以理解您寫的DOC,原意實為DOS。這部分我不是很認同。

印象中,XP並不向下相容DOS。從Wiki上的描述來看也是如此:Windows XP是微軟把所有用戶要求合成一個作業系統的嘗試,與Windows 2000(Windows NT 5.0)一樣,它是一個Windows NT系列作業系統(Windows NT 5.1),它包含了Windows 2000所有高效率及安全穩定的性質以及Windows Me所有多媒體的功能。然而作為Windows NT系列的作業系統,付出的代價是喪失了對基於DOS程序的支持。
來源:http://zh.wikipedia.org/wiki/Windows_XP

XP的系統核心是NT 5.1,就我的認知,在XP上,是沒有DOS核心的,XP沒有純DOS環境,舊軟體必須在一個模擬環境下執行,當應用程式出錯時,你可以把它結束掉,不影響到系統。有些DOS應用軟體使用到延伸記憶體,甚至無法在XP下執行。事實上不管是不是DOS,應用軟體錯誤時,XP還是可以叫出工作管理員來砍掉這個工作程序,就好像在OS X中把沒有回應的程式強制結束一樣。至於硬體錯誤(像是記憶體問題),我想兩個OS大概都沒輒了,像OS X的四國語言(Kernal Panic?),大多是硬體的問題。

至於Win32的程式碼為何會導致32位元的Windows XP系統不穩,我不太清楚。是很少人在用的64位元XP的關係嗎?

導致XP效率不彰的原因,個人認為是開機登錄檔維護不易,容易因為安裝過多五花八門的應用軟體而錯亂,此外,使用者設定檔案也會日漸肥大,這些都是XP本身的缺點,OS X的UNIX架構在處理個人帳號、應用程式與文件就比較理想。還有就是XP網路下載的盜版多如牛毛、還有坊間喜歡弄許多自製版本(瘦身或強化某功能),很難說裡面是否加了什麼怪料(要是駭客種木馬進去我也不懷疑)而變成玩家抱怨的對象。

自從微軟公司在1992年推出Windows 3.1操作系統,到2007年的Windows Vista,
曆經了15個年頭,其間做了幾次的改版,
Windows 95/98/Me/NT/2000/ XP/ Vista等,但都使用同一系列的API核心,
新的版本都盡量能夠與較老的版本兼容,如此一版一版地向下兼容,就好像是疊床架屋一樣
(兼容的意思? 拿一些90年代的Windows程式看能不能跑就知道啦)

我所說的是系統最核心的部份
也就是撰寫各版本windows所使用的API程式碼
同時也是所有運行在windows上面各家應用程式所使用的WinAPI
這部份不管是DOS程式,16/32位元程式都一樣
無論Windows演化幾代,為了向下相容,潛在的核心WinAPI問題都不能保證消除
當初DOS時代的爛程式碼一樣無法清乾淨

windows沒有經歷過Apple從OS 9轉換到OS X的陣痛
OS X程式因此有分從:OS 9轉移過來的程式需要的Carbon API(以C來寫)
和撰寫純OS X原生程式的Cocoa API (以Objective-C來寫)
(要比喻來說,這陣痛就像是所有VC++/VB WinAPI程式通通改成C#來寫)

舊核心API就有舊程式碼,微軟不可能拋棄那些舊API
因為這樣會造成市面上所有成千上萬win程式通通不能原生執行

而Apple可以,因為它的包袱小,開發環境進步廠商轉移順利
再加上使用者忠誠,不計較損失的軟體投資
事實上,連Adobe到現在六七年了,Photoshop都未能是100%Cocoa核心
這麼大的公司都做不到,Windows想要更換核心談何容易呀

其實,從OS 9到OS X的 Carbon/Cocoa程式轉移,本身就是一項軟體奇蹟了
再加上只花兩年的時間,從PPC轉移到Intel,又去掉了一堆Carbon程式
未來的OS X只會越純越穩

至於微軟,市場佔有率是它最大優點,也是最大包袱
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