決戰富士山 (英雄救美) Karateka 雖然看不到人物面孔,但是可以從人物肢體動作感受到情緒。遊戲進行中沒有文字提示,只有背景音樂與人物動作,實為傑出作品。當我第一次被公主秒殺,落得莫名其妙的GAME OVER,我就以消滅公主為最終目的,可惜未能如願。後來任天堂紅白機也有此遊戲,但是差多了。
德軍總部 Castle Wolfenstein 主角必須偷偷摸摸潛入敵軍總部暗殺希特勒,如果被巡守的警衛識破,得利用手槍或短刀阻止他觸動警鈴,真是非常"偷偷摸摸"的遊戲!
創世紀三 Ultima III -Exodus 經典RPG,不過當時不懂英文,也沒有遊戲攻略,只能在遊戲世界中毫無目標的流浪~ 為了遊戲開始使用英文字典,也算有收穫。
籃球一對一 One on One 以NBA球星大鳥博德與天勾賈霸為主角鬥牛的遊戲。
飛狼 Choplifter 駕駛直昇機擔任救人任務。
飛狼突擊 (諾曼地登陸) Rescue Raiders 駕駛直昇機擔任護送任務,可指派救護車、步兵、飛彈車等等部隊上戰場,敵軍也有相同規模的部隊朝你前進,只要安全把救護車送抵敵方總部就算贏,並繼續朝下個城市進攻。當你的直昇機油料與火力耗盡,須回總部補充的空檔,敵軍直昇機也會毫不留情的消滅你的部隊,這是我一直想再度擁有的遊戲!
火狐狸 Sky Fox 駕駛著先進的戰鬥機對付敵機,展開一場場精采的空戰,先進的戰鬥機還有空中定點不動、自動導航尋找敵機的功能。為了這個遊戲,把ram從16k升級到256k。
巫術對奕 Archon 以不同屬性的魔法生物當作棋子,在同一棋格上遭遇時,需展開激烈的戰鬥決勝負。
巫術對奕2 Archon 2:Adept 與一代相同,畫面與效果更加精采。
古奈德上尉 Captain Goodnight 情報員潛入敵軍搞破壞,畫面佳、流暢性十足,優秀的捲軸動作遊戲。
諜對諜 Spy vs Spy 漫畫改編作品,黑間諜與白間諜需設置炸彈或陷阱,引對方中計,以避免對方搶先取得重要文件。兩位間諜碰面互K的畫面也是很有趣。
星式七號 Stellar 7 多邊形線條構成3D遊戲畫面,頗難上手,坐在未來坦克的駕駛艙內,打擊地面與天空中的敵軍。遊戲本質普普,但線條式的3D遊戲畫面當時的確難得一見。
小貓 wrote:icshih wrote:
的遊戲音效標準是AD...什麼的,我買的根本就像廢物一樣。不過第一次聽到電腦會發出除了嗶嗶!
ADLIB,如果貓腦袋沒有搞錯的話.
後來被Creative愉快的使用Sound Blaster擊倒.
特別是搭配了波斯王子I之後,
從此開創了Creative在電腦娛樂音效卡的霸業.
Ad Lib我也有買...當時叫"魔奇音效卡"....而那個時候聲霸卡(Sound Blaster)一張要4000.
不過從主機喇叭升級到Midi音效已經讓我爽了好幾個月.....
kuobo wrote:
Ad Lib我也有買...當時叫"魔奇音效卡"....而那個時候聲霸卡(Sound Blaster)一張要4000.
不過從主機喇叭升級到Midi音效已經讓我爽了好幾個月.....
魔奇音效卡可以發出音樂,但是不能發出人聲
當初買他是為了玩「創世紀六代」
但是因為銀河飛將的「人聲」出不來,所以後來升級成聲霸卡
終於讓電腦發出真人聲,當時可是玩電腦的夢幻裝備啊
Ad Lib 或者 Sound Blaster 已經是後來 IBM PC的年代了, 那時候 Apple ][ 應該消失一陣子了
那時候應該由 Apple 換成 Mac 了
arcee wrote:
決戰富士山 (英雄救美) Karateka 雖然看不到人物面孔,但是可以從人物肢體動作感受到情緒。遊戲進行中沒有文字提示,只有背景音樂與人物動作,實為傑出作品。當我第一次被公主秒殺,落得莫名其妙的GAME OVER,我就以消滅公主為最終目的,可惜未能如願。後來任天堂紅白機也有此遊戲,但是差多了。
哈哈~會被公主殺, 是因為你進去的"姿勢"錯誤, "消滅公主" 一定會被秒殺的
這個軟體不知道能不能在模擬器上跑?
Haily wrote:
APPLE ][ 要這樣打才對哦, 原來銀幕上的文字
各位也許不相信, 可是當時我的 APPLE ][ 是自己 DIY 一顆顆IC 焊上去的, 所以看到這樣的照片好懷念喔. 決戰富士山我也玩到最後破關...
嘿!我這台就是是自己 DIY 一顆顆IC 焊上去的,就連使用的介面卡也是喔

因為當時讀高中我們的班導剛好是做Apple II主機板工廠,所以那時候就買了空板來DIY.
第一張圖是我的主機和列表機(感覺很舊!!前面那一排紅色的LED是霹靂燈
)
">第二張圖是使用的介面卡

由左至右是;
(1).磁碟控制卡,控制磁碟運作.可以對拷遊戲喔!
(2).Z80卡,當時玩CP/M時要用的,其功能就像早期DOS系統的作業方式.可以執行.EXE檔與.COM檔.
(3).語音卡,就是讓電腦發聲講英語,可以用在BASIC語言裡讓自己寫的程式可以說話.
(4)128k RAM卡,玩火狐狸,7座金城...等,一定要用到!(APPLE II 的標準記憶體只有48K)
(5)80行卡,與Z80卡配合使用,可以讓螢幕顯示80個字.(APPLE II 的標準顯示是40個字)
(6).零壹中文漢卡,當然是輸入中文用的,只有倉頡輸入法.

(7).多媒體音效卡,玩遊戲效果加倍!雙聲道立體聲的喔!
第三張圖是APPLE II 的內部

現在這台APPLE II 還可以正常使用,三不五時就玩一玩,立體空戰,棒球,7座金城,魔鬼剋星,電腦自我檢測工具,,音樂作曲家,語音發聲,CP/M作業系統,DOS3.3作業系統,磁碟COPY程式...等,
20年了大部分的軟體磁碟都還可以使用,讓我覺得不可思議!幸好是這樣,可以讓我體會當時入門時的心情,唉!感覺真好啊!
多吃水果,延年益壽!
好懷念啊, 我的Apple][ 也是到中華商場買一堆零件和主機板回來自己裝的,
裝好了後還買了RF轉換器後, 開始跟家人搶電視機.
Game從錄音帶到磁片, 也玩了幾十年了,
我最懷念的是, Apple時代, 磁片保護的破解,
那才真是有夠恐怖啊,
後來的 PC 所使用的軟碟機結構和 Apple 所使用的, 完全不同,
Apple 所用的結構複雜很多....
還記得當時用 E.D.D. 3 配合 Super-5 軟碟機,
將軟碟機猜開來, 用螺絲起子調整軟碟機的轉速, 來破解 Ultima 4 的保護,
想不到我現在已經忘記了 Ultima 4 的劇情, 卻還記得熬夜 Copy Ultima 4 時的情景啊 !
大家還記得 EDD3 , Nibbles away , Bag of Tricks, CIA, Copy ][+ , LockSmith 等軟體嗎?
後來又存一點錢後, 還買 WildCard, 玩起 Game 來如虎添翼,
還利用 WildCard 將許多用錄音帶的遊戲全部轉成磁片版,
回想起來, 我現在玩 PC 的精力實在是大大不如以前啊 !
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