amdrocks wrote:Win能在不同硬體上運行又穩定才是王道!!! 哈哈!這是玩笑話吧!Windows能在什麼不同硬體上執行?除了X86以外?不要說Windows Mobile喔,OS X可是用同一套IDE 和 SDK來發展Power Mac 和 iPhone軟體的。甚至連應用程式也可以包成兼容x86和Power PC喔!依照您的標準,幾乎沒有廠家替它寫驅動程式還能跑遍各等各種硬體的Linux 才是王道,可沒聽你讚它半句啊?
http://www.youtube.com/watch?v=KNnX6XRQBec&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=KNnX6XRQBec&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=1EbCyibkNB0&feature=related不是?不是?不是?好幽默阿!!mac使用者看完暗爽很久吧!
關於支援性問題,不需要特別爭論。簡化來說,微軟是以販售軟體為主的公司,所以推出的軟體必須要在各種x86 硬體上具有高度相容性,也就是能支援各式的x86 CPU 、主機板/晶片組、顯示卡、音效、網路、... 組成的機器,且順利運作。相較之下,蘋果是已販售硬體為主的公司,研發、販售OSX、iWork、iLife 等軟體是為了將其販售的機器作出差異化區隔,所以當然沒有讓自己的軟體支援其他廠商製造機器的必要。
關於Linux ,我個人覺得,在打包好許多驅動程式的DVD 安裝光碟出現前,要搞定硬體驅動,其實有些麻煩。Linux 在PC 上出現不穩定、當機的問題,有相當比例都是因為硬體驅動沒設定好的緣故。在Win 獨大的市場形勢下,Win 的x86 硬體支援度比Linux 好上許多,這是事實。
對於Apple 的Get a Mac 影片,認真你就輸了。那不過是種商業手法,有爭議性更好,因為這樣才有話題性,才會吸引人注意。多看演藝圈名人、節目走紅的真正原因,相信就會懂。從另一個角度來說,觀者可以自己賦予宣傳片不同的意義,比方說,Apple 的1984 廣告,會讓我覺得,其實部分Mac 和Win 使用者都踏入版權軟體主義的牢籠,但反過來說,某些堅持使用開源碼軟體的使用者,何嘗不是另一種意識形態的囚徒。所以,與其固守某一陣營,悠遊於各種平台可能會更好。
我覺得各有各的好處吧...一定要說誰比較好,那還得先固定要比的「項目」才來討論比較有意義吧我玩HD,話說一台二萬的桌上型電腦可以讓你用HDMI把HD 1080p的影片放到你的42吋LCD上同時還要能夠把DD5.1的音效用FIBER送到你的擴大機上去...好像...在MAC的世界還沒看到吧...