所以當然要認真看喽
實體鏡頭跟3d軟體鏡頭的同步就得花功夫了
建模方面雖然比較容易
但是變形成機器人的部分每一個零件都得設定分解以及動作
每一個零件的貼圖也都是要一個一個貼
一個人要完成一個機器人模型跟分解動作大概要10天左右
所以變形的動作只有在一開始
後來電腦教室的g5系列因為又是另一個造型的機器人
於是就省略掉變形,因為又得再花很久的時間製作
本片大約由六個製作人員跟兩個演員所合力完成
但是模型製作.視覺特效.音樂混音.貼圖
以及motion capture後在電腦上的微調動作都是由一個人所完成
所以應該又花了很久的時間吧
或許就是3d合成花了很多的時間
劇情的安排上就隨便了....
不過還是很厲害
能夠做出這麼流暢的影片
台灣學生的建模能力以及渲染能力雖強
但是在合成真實影片的經驗就沒國外學生來的厲害
Sachiko's FirstDay Youtube: https://goo.gl/B9g8rQ
onedpiece wrote:
其實台灣還是有些...(恕刪)
http://mag.udn.com/mag/campus/storypage.jsp?f_MAIN_ID=11&f_SUB_ID=22&f_ART_ID=21460
(聯合新聞網)
台灣作品真的很棒
還是國際比賽的常勝軍
好來烏2d或是3d動畫代工首選也是台灣
但是台灣礙於資金
一直沒有亮眼的大作品出現
台灣儘管在技術上的人才眾多且厲害
不過在媒體整合以及動畫"相關人才"很少
例如視覺合成,動態捕捉技術"運用",視覺特效等等
當然最重要就是一部好影片的編劇
可惜厲害的編劇都去當記者了
如果能有資金投入成立動畫工廠
相信台灣的動畫產業不是只有代工的份
Sachiko's FirstDay Youtube: https://goo.gl/B9g8rQ
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