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[疑問]為什麼從事美工或影音工作的人比較愛用MAC呢

現在還用mac就out掉了

人家都用iron man裡面那種作業系統
STOP CALLING ME "BRO", BRO!
原因1 快速鍵位置
原因2 expose
原因3 介面簡潔少干擾
原因4 完全不須擔心中毒
原因5 系統穩定性
原因6 介面反應速度

總的來說,PC或MAC其實功能差不多
但是細微的“操作感、手感“差異很巨大

我、我、我只有這一點錢...可以算便宜一點嗎...
你可能沒用(修)過當機連連的MAC

你可還要堤防每次系統軟體更新候 捨麼東西又打不開又四國語言螢幕了

字體裝錯! 當當當 權限沒搞清楚! 當當當(這些當然是知識端的東西...不過買MAC就是要簡單 有時候就會沒注意到眉眉角角的地方)

mac介面真的是簡單易用 F11真是堪稱經典!!!

無奈的是週邊支援不佳(總是要堤防MAC"有可能"不能(設)用 比如說無線網路設定好了 密碼要打幾位元 我阿知阿...或是根本沒寫DRIVER.... costdown的成果 或是說ESATA的卡之類的 可以用但是不好用 這個就很冏....)

有時候要隨時堤防 這這也不能用 阿有沒有搞錯阿.....( 有些是MAC原罪 比如只收IE瀏覽器的網站....)

動畫與剪輯領域我不很清楚

工設領域 MAC是完全不堪用的.......導入流程中 並不會比較快 (2D提案堪用 3D之後流程就......)

平面出版 PC/MAC其實都堪用 剩下只是爽度的問題了(以前因為有QUARK 也是MAC天下 現在有INDESIGN MAC
就變的相對不一定要被選擇)

音樂 PC/MAC也都堪用 MAC可能又多一點 (以前是MAC天下)

攝影 MAC可以支援所有流程 軟體支援度相當高(各家大廠) 可以全部都用MAC也沒啥大問題 色彩支援度高(作業系統
問題)但是PC也不是不能做....MAC硬體絕對不是保證完美 只是OK堪用這樣 沒較色的下場都是一樣 (GAMMA值預設
就不一樣了 你麼調PC MAC當然都不會一樣)

RIP....其實應該都是PC為大宗

現在INTEL都順順的了 你可能沒用過G3 G4.....G4 QUICKSILVER/MIRROW DOOR 真的都是棒透了 只做平面稿的話

還有我覺得用INTEL就不是真蘋果這種話 是不對的....好加在賈老做了這個決定 否則PPC的效能實在令人相當堪憂

什麼東西都會進化 我覺得賈老相當有勇氣做選擇 你知道蘋果以前是如何傲慢嘛? 它居然拉的下臉做這種原則性的決定

我覺得只要結果是好的 作出一些犧牲是對的

最後

如果只用某些軟體 使用者認知(知識)清楚 MAC是很推薦的

認知清楚 歡喜自在

一點小意見
我們公司 用專業錄音 也是用MAC 從G4 到 IMAC 都有用

大家都說 MAC 很穩 可是我們這有遇到過 用 Pro Tools HD 在 MAC G4 上 猛當

而且只有灌 Pro Tools 而已

所以我自己覺得要看什麼東西灌在MAC 吧

跟OS 版本 也有關係

以上為小弟個人經驗



我是從事廣告設計工作

你相不相信用mac做設計的感覺能使設計稿加分許多

用什麼硬體做稿就要設計出那一份優秀的質感
有部份應該只是虛榮心把?

因為是美工人員,自然比較想把自己弄得好像很高尚

MAC不管好不好,總之比較貴,外觀比較特別

就像同事為了省油騎腳踏車

指定捷安特高檔車種,全套配備

油錢沒省下來,倒是花了許多額外的錢

就像科技人就一定要背個筆電穿襯衫

畫家就一定要不修邊幅,住家凌亂,畫筆畫盤亂丟

藝術家就一定要留個小鬍子,沒事眼睛微皺看斜上方
未來有個人會需要你
對 對 對 OSX 很挑版本 還有QTIME版本 其中一個不對就是當當當

PROTOOL算支援性很好了 應只是版本不對 或或是有東西沒UPDATE
chung73002004 wrote:
我是從事廣告設計工作
你相不相信用mac做設計的感覺能使設計稿加分許多
用什麼硬體做稿就要設計出那一份優秀的質感...(恕刪)

工欲善其事,必先利其器。工具本身當然是非常重要,設計稿本身的創意和質感是創作者善用工具的成果,我周圍很多設計朋友(事實上我朋友大多是設計圈的人),大多用Mac,理由只有一個:習慣。

他們最早開始用Mac,就一直用下來,何也?因為當初只有Apple可選。其中換到Intel平台的甚至不多,很多都還在用老G4、G5,跑OS 9,但是他們的作品不會比用intel Mac的朋友差。其中一位功力最強的,甚至直接放棄Apple,改用Windows PC(跑Windows XP的HP,但LCD顯示器很講究),我看他的作品不斷地進步,比起用Mac的其他人更優秀,成就也更高。

我實在看不出「用mac做設計的感覺能使設計稿加分許多」的道理何在。Mac只是一個讓應用軟體執行的平台,真正幫你做事的是應用軟體、字體、和外掛工具。

若是只看成果,Mac做的才能加分,那自己真的該檢討一下了。
Mac 系統早期的確是在 DTP 市場上贏過以 Windows / Unix 環境,特別是在多國語言的處理上,現在 Windows 已經迎頭趕上,也不是過去的三流角色,甚至可以壓過以 MacOS X 的環境。不過設計本身就帶有主觀的意識,端看設計人如何透過手邊的工具完成作品。硬體沒有絕對的好壞,只有設計人的創意所呈現作品能否被市場接受。
// ThinkPad X61-CW9 作業中..
大約10年前公司開始從手工完稿改為電腦系統時~
選MAC是唯一的選擇.雖然PC也可以用~問題是印刷廠的出片製版機器幾乎都是MAC介面.
報社也是MAC.
用PC還要轉檔~有時掉字掉圖很麻煩.

這種局勢在近幾年已經沒有一面倒的場面.
一來學生PC一路用上來~用PC已經很習慣.
二來輸出及印刷二種系統都能處理(甚至拿MAC的檔案去輸出~還會被唸).
再來AI及PS製作的檔案~二種系統都能相容.

我們公司二種都有.相容性也沒有問題.
在PC普及的時代~原本用MAC的公司也一定要有PC.

至於設計作品的好壞~這真的跟系統完全無關.
不管MAC或PC~還不是都一樣用AI.
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