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Apple 和 Google,是敵人還是朋友?

啊咕咕 wrote:
用了 OS X 以來...(恕刪)


妳要是真的在 OSX 上面寫程式過一段時間,妳就會知道...
...
蘋果上面真的沒必要開發這麼快,不然損失金錢的不是蘋果呀...

就這麼簡單...

即使是除了蘋果外最大的蘋果軟體開發商,他們也是陰他們陰的非常快樂...
拜託!好歹這個開發商替蘋果寫軟體,比替自家的 Windows 寫的還久勒,不要拿 Carbon 64 婊人家行不行!?

大家每次都在譙為什麼蘋果版本支援慢的同時,別忘記蘋果自己才是最大的問題...
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夾不死太過頭了!
他忘記iPhone是我們花錢買的(還滿高的價格)不是他借給我們的更不是他送給我們的!!!
iPhone上用什麼應該是市場決定,不需要阿婆老大哥用自己的觀點指指點點的難看吃像
連IBM在它一家獨霸的大主機市場都沒這樣惡劣
真看不出來這樣的作風和中國以自己的觀點來控制網路有什麼不同??
Google閃遠點也是正常

其實最好這些大的拼的你死我活,消費者才會有便宜撿
沒想到小弟的文章,整整四年之後,被拿出來鞭屍,一個大學生都畢業了咧。

現在 Apple 與 Google 無疑地已是敵對的關係了,早些年兩間公司還頗有點那麼井水不犯河水的默契,但從 Google 手機,與 Eric Schmidt 去年(2009)離開蘋果董事會之後,這兩間公司就註定要成為對手了。其實兩間有創意有實踐力的公司敵對也不是壞事,就怕第三者漁翁得利,坐收人家的耕耘成果,那就可惜了——好險目前暫時不太可能。

商場間真的就跟國家一樣,沒有永遠的敵人與朋友。最近 Valve 也準備好把 Steam 推上 Mac 啦,使 Win 與 OS X 做為娛樂平台的距離更為縮小,這種大廠的動作是很有指標性意義的,哪天 Square Enix 也來參一腳都有可能(已經用 Chaos Rings 試觸控平台的水溫了)。
啊咕咕 wrote:
商場間真的就跟國家一樣,沒有永遠的敵人與朋友。最近 Valve 也準備好把 Steam 推上 Mac 啦,使 Win 與 OS X 做為娛樂平台的距離更為縮小,這種大廠的動作是很有指標性意義的,哪天 Square Enix 也來參一腳都有可能(已經用 Chaos Rings 試觸控平台的水溫了)。


哇哈哈,竟然有四年了說!!!


話說... 有間除了 Adobe 外的大公司已經為了 iPhone 新的 3.1.1 規定相當不爽了。

很多遊戲從 Windows 或其他遊戲機平台轉到 iPhone 需要 port 而不是重新寫,其實遊戲廠商自己會寫小的軟體去把程式碼轉給 iPhone 原生碼。這不是新聞了。一個遊戲大廠沒有什麼必要去特地為了 iPhone 而重新寫過,尤其其他平台可以賣 $69.99 而 iPhone 只能 $5.99 或最多 $9.99。

蘋果為了圍堵 Adobe 的規定,也間接讓另外一個出在 Windows/PS3/XBox 遠多過於 iPhone 的大公司開始不爽了。

其實蘋果可以繼續這樣做,讓不少大公司逃離蘋果平台。反正蘋果也這樣幹了十幾年了。除了蘋果自家子公司、微軟 和 Adobe 外,很少有看到公司這麼的有錢繼續開發軟體往蘋果裡面塞,尤其是一下 Library 大改一下硬體大改一下 Carbon 大改...

不過 Steve Jobs 和蘋果迷大概不會介意吧,反正 App Store 上接近 20 萬的軟體,一堆小公司或個人寫的。自己花時間學 Cocoa 就好,不需要像大公司想直接 port 過來。蘋果迷當然也只認為蘋果做的就是好的,然後認為那些停止開發 iPhone 的公司不繼續開發,那些公司死定了,因為 App Store 市場很大, "接近 20 萬套軟體耶!!!"... 就非常自我感覺良好的認為蘋果遊戲市場已經超級前面了

... 真的跟蘋果認真才會死定了...

另外,Win 和 OSX 的娛樂平台距離不會縮小。
觀看蘋果在 $1000~$2000 距離用的顯示卡就大概知道了。
頂多就是解饞而已,並且有更新的話也不會太快,然後就也會有人上來問說為什麼更新比較慢...
喔!我都忘了 Win 還可以看 Blu-Ray... ...
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snowmen wrote:
哇哈哈,竟然有四年了...(恕刪)



又是篇搞笑文 .......................
看到閣下的文
閣下對apple的消息到底有關心還是沒有關心 ?
其他平台賣 69.99 一定會賣的比 5.99 or 9.99 的總收益差 ?
您搞錯了吧 ........
69.99 其中 90%+的盜版外加較少的使用群(因為貴所以不大想買)
5.99 95%+的正版加上比較大的使用群 ...(太便宜隨手就按下去)
真佩服您可以這兩各拿來比較 囧
假設大公司因為這樣 ...
您覺得 "autodesk"這公司 為何要在iPad上繼續他的軟體 ?
因為它公司夠小 ?!?!
賣Chaos Rings 的 square-enix公司太小
所以他後續要繼續出 chaos rings HD ???
講到 port .........chaos rings .....原生
dungeon hunter ...原生 去年底發行
今年三月才有 palm pre版本...
到底是誰port誰?!?!
還有許多例子....
閣下有空也許該多逛逛app store
再來談目前 apps現況會準確點

另外說逃離 apple平台 .......
這也是......
請問哪一家是"逃離apple平台"的大公司 ?
還是原本就沒有apple平台的大公司 ?

最後......... 顯卡 ?
PC跑 DX OS X跑 opengl (沒記錯的話)
請問閣下您怎比 ?
那很好奇 .....
1000-2000 不怎樣的 apple電腦顯示晶片
卻可以完成任務 又是怎比 ?

個人還是認為.......要有客觀的言論還是先認真成為跨平台user會比較正確...
不然就像這篇 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=563&t=1523081&last=19010836
只是好像不少不喜歡..討厭..某各平台或器材的user都沒做到這基本功 ......

continuum wrote:
又是篇搞笑文 ......(恕刪)


$69.99 + 90% 盜版???
那那些遊戲公司財報怎麼來的

Autodesk...
阿~妳說第一波就逃出去的那家嗎? 他們很聰明呀...
我知道他們有開發 sketchbook 給 iPhone/iPad。So?2/200,000(還是算 3/200,000 因為其中一個軟體是免費 + $2.99?)?Mac OSX 的 AutoCAD 勒???妳會提起 Autodesk,還是妳有內線?因為一年多前他們發起 Survey 問大家要不要出 AutoCAD for OSX 呀... 所以請問 AutoCAD 2011 會有 Mac 版本嘛?那... 那些 .Net plugin 怎麼辦?
阿~~~ sketchbook $2.99!妳認真覺得這是他們的主要市場!?

Square-Enix...
妳只有 Chaos-Ring 可以講嗎?
抱歉,我不知道 Square-Enix 是不是在不爽名單之內,我不在裡面做,因為 Final Fantasy 或許也有可能是整個重新寫過。Crystal Defenders 也有可能是整個重新寫過。他們其他一堆軟體當然也有可能自己重新寫過囉~~~要是妳是老闆,反正有 Chaos Ring 團隊,為什麼不把他們抓過來寫 FF, CD 原生呢?兩個禮拜內推出,哇~真是厲害的團隊呀...

蘋果通常有非常好的構思,但是每次就是會突然抽走一兩樣東西,或突然禁止一兩樣東西。這次呢... Appcelerator、Ancea、PhoneGap、Adobe... 妳要不要看看到底有多少人或公司是用這些寫出來的呢?還是蘋果也要狂砍 EA 以達到 3.1.1 的目標?

另外妳問哪一家逃離蘋果平台,是不是原本就不在蘋果上...
妳去看歷史不就好了?
如果你真的自己查不到,我可以給你一點提醒...

當年,蘋果答應 Carbon 64... 當年,蘋果答應 Bedrock... 當年,蘋果答應 Taligent... 當年,蘋果答應 OpenDoc... 當年,蘋果答應 Windows QuickTime... 當年,蘋果答應 MacApp... 當年,蘋果答應 OpenStep... 妳要不要看有多少第三方軟體開發公司的技術是使用上面的技術,"因為蘋果說要弄!",結果最後一秒撤掉... 花幾個月甚至半年到一年的開發時間,全部都付諸流水。這,還只是 framework 和開發用具而已... 硬體大換血 X 掉多少公司!?

我現在開始認真覺得...
有時候跟新教友解釋東西真的有一點點麻煩...
因為這些人動不動就說以前的歷史是笑話,或開始質疑到底有沒有用雙平台或甚至在蘋果上面用過...
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continuum wrote:
最後......... 顯卡 ?
PC跑 DX OS X跑 opengl (沒記錯的話)
請問閣下您怎比 ?
那很好奇 .....
1000-2000 不怎樣的 apple電腦顯示晶片
卻可以完成任務 又是怎比 ?


還記得當年 DX v.s. OpenGL v.s. Glide 怎麼比的嗎!???
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阿~對了~這幾天才發生的事情...

蘋果在譙 Adobe 說 Adobe 很懶,把 Flash 寫的非常慢,非常耗 CPU 資源,不適合 Mobile 平台等等...

正當 Apple Fanboy 拿著 Steve Jobs 旗幟大罵 Adobe Flash 時...

Apple 昨天偷偷開放硬體加速 H.264 的 API 給 Adobe Flash 和其他一些會需要的軟體...
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說真的,Adobe你振作點
你以為每一個人都在厭棄你們家的flash嗎,
說真的少了你還真的有很多的不方便
不過如果連一個還ok的硬體加上Mac OSX的flash都被你寫的氣喘吁吁
你叫消費者怎麼敢挺你,說你可以把OSX簡易版 - iphone os的flash寫的很好、很有效率.....
硬起來吧,Adobe,不要再讓Jobs有藉口批評你了.....
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
sickfoot wrote:
說真的,Adobe你...(恕刪)


Apple 終於開放硬體加速 API,能不能寫好就剩下是 Adobe 的事情了...
或許這是雙 A 之間的 deal... 我不知道... 但是蘋果很少這麼的阿沙力...
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