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[疑問]為什麼從事美工或影音工作的人比較愛用MAC呢

冰澗楓 wrote:
為什麼從事美工或影音工作的人比較愛用MAC呢?

我覺得有一個很重要的因素:


"同類相吸"


Apple 在 "美學一致性" 上的努力與成就 (軟硬體, 行銷, 通路所打造的軟性品牌形象)
是 Apple 之所以有別於其他競爭者的最大關鍵 (而非規格, 性能等數字)

而 Apple 與設計人對於此 (整體美感) 的追求是一致的
因而互相認同 :)


"哈佛經典系列: 美感一致的超高獲利" wrote:

所謂的「美學一致性」並非只限於產品的設計,而是從產品的故事、設計到通路的體驗等,都要構成「一幅一致的畫作(coherent picture for customers)」。


via 美感經濟 與 風格社會 的對話
souce: High Margins and the Quest for Aesthetic Coherence - HBR

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我個人的觀察是
1. 設計師主要的工作是做創作, 通常不是很會處理電腦系統或硬體的問題
2. 在一個比較封閉的工作系統與軟體,那可以相對穩定
3. Mac的電腦與許多週邊都設計的比較漂亮, 可能比較符合設計師的品味

我說說我個人與看過的經歷吧
個人從事影片編輯與教學工作
我永遠記得10多年前第一次接觸AVID剪接系統(那時候AVID只架構在Mac上)
那時候就是開機之後就雙響AVID軟體
就可以專心在影片的編輯與創作上
後來也接觸過架構在Windows NT, XP的AVID系統
最後的穩定性也不差(但是伴隨Windows上面硬體或驅動程式相衝的問題也常常遇到)

過了兩三年之後DV數位攝影機與非線姓剪接正開始要流行
影片剪接的需求門檻與成本大幅降低
那時候Mac機器上面都有配置火線FireWire介面
在Mac系統上安裝Premiere軟體就可以很輕鬆的剪接並且輸出具有高品質DV影片
如果再搭配上一台電視監視器,那真的與專業剪接室沒有太大的差別
但是價格卻從台幣200萬大幅縮減到10多萬

那時候Windows 98也出來了
Windows也可以組合出類似的影片製作環境
但是經歷的問題與痛苦我也看過不少

現在我在公司使用的Windows XP搭配四核心的CPU, 4GB的RAM
不過系統也只能用到3.5GB的RAM
我知道那是32bit Windows XP的狀況
但是卻因為一個硬體驅動程式與轉檔軟體不支援64bit系統
只好將系統回到32bit
公司內的系統工程師也為了我這機器搞了許多天才到一個比較合適與穩定的狀況
幾個月前為了殺Kavo病毒
工作又停擺了幾乎兩天來殺毒與處理超過一個櫃子外接備份硬碟

我太太是室內設計師,公司規模六個人
全部都用Mac電腦,軟體用VectorWorks
最近他們公司有同事提議是否考慮改用Windows搭配AutoCAD
他們老闆的考量回應就是
改用Windows系統接著可能會常常需要有一個配合或是聘僱一個IT人員
除非公司往後接到的案子可以支持這個人事開銷,那就會考慮
因為以他們公司的狀況
他們這幾年找工程師來處理電腦的機會,實在很少
MChiang wrote:
Ulead (友立資訊) 是被 Corel 所收購(恕刪)

私下猜測原PO的意思是PhotoStyler本來是友立幫Aldus寫的產品,
而Aldus又被Adobe跟Micromedia瓜分。

基本上友立只跟Aldus有關係。
不過從PhotoStyler寫完到Aldus倒店,中間可隔了很長一段日子,PhotoShop似乎都過了兩三個版本。
A-JER wrote:
私下猜測原PO的意思...(恕刪)

你猜的沒錯,原Po在下我的意思就是這樣
Photostyle大概是在於Photoshop 2.5~3.0時被收購
那時的Photoshop甚至還沒有Layer這東西
做合成設計完全要靠Channel的功力

合併Photostyle後,Photoshop的功力大增,
也真正把Corel家族和Painter拋在後面,成為一代霸主
(雖然前面兩者有很多領先的創意後來也被Photoshop抄走)
我之後會去Royal College Music上學
這個禮拜有去Open Day發現幾乎全校學生人手一台mac
不管上什麼課大家都用電腦作筆記,桌上充斥著MB,MBP,MBA
重點是編曲課程的教室已經提供了每個人一台iMac,大家還是很堅持要自己的Mac...

大家都用Mac原因無他,因為學校用Logic Studio教學。

有很大一部份是因為他們"自認為"高人一等的美學素養,
但是偏偏他們自己的氣質無法給人這種感覺,
所以就只好依賴外在物質來撐
Yoshi's Elmo wrote:
大家都用Mac原因無他,因為學校用Logic Studio教學。..(恕刪)

美工、平面設計這部份已經被Windows成功滲透進來了,但印象中在音樂領域這部份,Mac平台的佔有率還不錯。
MChiang wrote:
我覺得有一個很重要的因素:

"同類相吸"

Apple 在 "美學一致性" 上的努力與成就 (軟硬體, 行銷, 通路所打造的軟性品牌形象)
是 Apple 之所以有別於其他競爭者的最大關鍵 (而非規格, 性能等數字)

而 Apple 與設計人對於此 (整體美感) 的追求是一致的
因而互相認同 :)...(恕刪)

我不得不說,你的敘述還挺貼切的


rheinhard wrote:
有很大一部份是因為他們"自認為"高人一等的美學素養,
但是偏偏他們自己的氣質無法給人這種感覺,
所以就只好依賴外在物質來撐...(恕刪)

這樣一竿子打翻一整船的發言,讓人難以接受啊
覺得你對mac的使用者有很大的偏見呢
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
rheinhard wrote:
有很大一部份是因為他...(恕刪)


用mac做設計和音樂的人是哪裡讓你看不順眼
你最好在這裡講清楚說明白
講這種話連禮貌都沒有了
還扯什麼美學素養!
我、我、我只有這一點錢...可以算便宜一點嗎...
MChiang wrote:
我覺得有一個很重要的...(恕刪)


這點我認同
因為做設計 自然就會比較喜歡有設計好的東西
最後買的時候就成了 感覺 的問題了

那些過於理性的人是不會懂的啊

偏偏很抱歉 設計人是不能只有理性的,那他也難以成為設計人了
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