這樣的配備可以讓天堂2三開嗎?

CPU AMD AM2 5200+ 2.7G/
MB 技嘉 EP31-DS3L P31
RAM 金士頓 2G DDR2-800
HDD Seagate SATA2 250GB 16MB單碟250G ST-3250410AS
CD/DVD 先鋒 DVR-217BK/20XDVD
VGA 華碩 EAH4670/HTP/512MD3,
POWER 首利350W

AMD X2-5200/2.7G/1M中央處理器
華碩 M3A78-CM主機板
OCZ 2GB DDRII 800
SEAGATE 250GB
微星 N9600GSO-2D512-OCSP(赤壁版)
先鋒 DVR-217/SATA/20X
POWER 首利350W

請問以上這兩款主機 跑的動天堂2 三開嗎?


因為價錢抓在1萬4以內 麻煩各位幫忙看一下 非常感謝
2009-03-24 23:21 發佈
文章關鍵字 配備 天堂
你的顯示卡跟CPU都夠力!RAM 只有 2G三開也是夠的,我想你一定以為記憶體2G就可以多開不會lag對吧!2G夠天二 7,8開了,我沒說髒話,真的,但是會Lag,要是照我後面說的來調整才不會lag,但會有點危險就是。

我想你主要是不想要程式跑起來會頓頓的(俗話的lag),那跟記憶體還有調教有很大關係。

只要你在跑步的時候要動到硬碟,一定會頓(lag),想要不Lag,首先把「虛擬記憶體」關掉,完全不要讓這個功能運作,你要讓所有的地圖都能Load到記憶體中不要被交換到硬碟的虛擬記憶體,那就不會Lag了,關掉虛擬記憶體就不會有資料被交換到硬碟的問題發生了(開始遊戲後第一次跑的地圖因為有可能還沒讀進記憶體,所以不保證不會lag)

不開虛擬記憶體很危險,因為只要你跑太多地方,天二程式中讀進記憶體的地圖會越來越大,超出2G容量後,那個超出的人物程式直接當掉結束。並不是多開的視窗通通當,只有碰到2G界線那個程式才會當。

所以如果你要多開視窗不會當、不會lag,記得記憶體多一點,我覺得4G會玩的比較安心(假如你背景還有BT,Emule,還有開了很多香艷圖的瀏覽器的話,或者你看透視鏡,也很多圖,一次要開好幾個分頁來比較物品服裝)



如果你特效要全開,顯示卡上512Mb RAM搞不好不夠,我記得512mb RAM好像只能支撐一到兩個視窗特效全開。其他視窗要關特效。不過你只要三開而已,我想顯卡不是問題。
◎幾天前有隻蛙呱呱呱(註:應是蛤蟆),吵,沒想到幾天後巷口有隻蛙乾,被車輾過死狀淒慘 ◎處世格言:「人不要臉,連鬼都怕」
一般3D OLG開啟一個視窗大概用掉顯卡記憶體150MB左右
所以512MB記憶體容量的顯卡絕對夠3開
問題點只出在於顯卡能否撐得住大量的繪圖運算
雖然大部分都是背娃娃練功,只有視窗在開啟狀態
理論上其它兩個被縮小到工作列不會吃到大量繪圖運算資源
但是不是每個遊戲都是這樣運作的,有些遊戲你縮小它還是吃到正常的顯卡和CPU的工作量
例如最近的尋仙就可以選擇是否要讓縮小的視窗繼續吃顯卡和CPU的資源
而誅仙、完美、赤壁…等等、那幾個同一個element 3D引擎的遊戲就是縮小也沒用的!
你可以開啟工作管理員看看天2它開啟兩個程序一個縮小,CPU使用率和顯卡記憶體吃掉多少量
看顯卡可以用RivaTuner。
再去評估什麼等級的顯卡能否開啟天2幾開。
大致瞭解狀況了~
感謝您們唷^^
sean666 wrote:
雖然大部分都是背娃娃練功,只有視窗在開啟狀態
理論上其它兩個被縮小到工作列不會吃到大量繪圖運算資源
我都背6~9個左右,有時候怪物會打娃娃,常常要緊急叫出娃娃視窗來反制,如果把娃娃縮到工作列,娃娃如果有按照順序開啟就還可以記得,但是因為2G常常會讓視窗當掉,當掉重開的視窗順序就亂了,不容易記得。

因為螢幕夠大,所以我讓所有的視窗都在螢幕上呈現,每個視窗在不同位置露一個角,隨時可以點出來。主攻擊手在螢幕正中央。

所以我說顯卡如果不夠力,想多開的視窗特效全開,恐怕會撐不住。顯卡RAM 1G 可能會好很多。
◎幾天前有隻蛙呱呱呱(註:應是蛤蟆),吵,沒想到幾天後巷口有隻蛙乾,被車輾過死狀淒慘 ◎處世格言:「人不要臉,連鬼都怕」
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