請問跑3D 繪圖軟體. 用3D 專用的繪圖卡一定會比較好嗎?

小弟有個疑問?
用 3d studio max, 或是maya 用專用的3D 繪畫卡會比用 遊戲卡好嗎?

我想問的是. 用低階的3D 繪圖卡(如ATi FireGL V3400) 會比用高階的game 卡(如Nvidia 9600)好嗎?

還有3d 在軟體在作出成品rander 時. 繪圖卡會有幫助嗎? 還是純粹用cpu 去算出來呢?

謝謝大家的幫忙.
2008-05-05 18:01 發佈
1.專業繪圖卡在輸出複雜場景時有一定的優勢,至少圖面沒有破碎的問題

2.複雜場景的輸出靠繪圖卡,Render時靠CPU的運算!!
Vanity is definitely my favorite Sin ~~~ "The Devil's Advocate" ~ John Milton
其他套我不知道
因為我們交MAYA
沒有人有買繪圖卡
感覺來說
CPU比較有差
顯示卡感覺差不多
Solaris2344 wrote:
1.專業繪圖卡在輸出...(恕刪)



那這樣子說來專業繪圖卡能正確的顯示輸出. 但顯示更新速度可能會比game 卡慢?
最近有在摸render layer這項功能
裡頭一個很好用的功能是各圖層可以各自設定不同的算圖器來運算
有些像分子啦或是單純貼材質的可以用hardware render輸出
會快很多,速度據說有20倍
而且因為速度差太多所以畫質可以很開心的直接拉到底,還是很快
合成之後看不大出來品質差異
不過
專業卡的強項還是在編輯階段居多
3d模型及線稿顯示的正確性還是比遊戲卡好
所以自已做些小動畫或簡單繪圖的話我想看不太出來差在哪…
那個錢省下來去多組一台render farm的client端可能比較有效率XD
現在低價CPU也有相當的性能嚕…

顯示更新速度如果是在玩game的場合才會比較慢吧
Vanity is definitely my favorite Sin ~~~ "The Devil's Advocate" ~ John Milton
佔專業繪圖卡銷售量比較多的是在品牌電腦(工作站),這些廠商通常會將整套的主機和特定的顯示卡送給廠商測試軟硬體相容性。

若有韌體或驅動程式需要更新,主機廠商會提供完整技術支援。
部份電腦廠商甚至會針對某些軟體作微調,讓效能更突出。

如果使用者在專業繪圖方面是用來賺錢的,不妨多花點錢,避免日後不必要的困擾。
如果是學生或業餘人士,自然盡量找低廉的Solution了
以自己用過的體驗來說
會感覺到繪圖卡優勢的情形只有在一種時候
就是建很複雜的模型且又把透視圖的效果開即時渲染成半透明的
那時馬上就會感覺遊戲卡旋轉模型時是頓頓轉,繪圖卡是順順的

繪圖卡另一個優勢是穩定度
一張V3600的重量(原廠就沒風扇)可以跟一張8800GTS 320M的重量一樣,更是有接近2張2600XT的重量
實測穩定度也是優於遊戲卡

在這還是要說明
渲染跟建模的硬體需求傾向是完全不同的
要玩渲染的話,去網咖搞個他們要報廢的E4500之流的雙核心便宜電腦,用網路組個叢聯運算
5台10台花的錢不會很多,可是卻能把一堆高檔CPU打的死死(不過就是很耗電啦)
要研究NUBRS之類的建模,那還是強烈建議衝一張繪圖卡來用,用過就會有一種相見恨晚的FU阿
nurbs顯示會差多少阿??
真想看看用繪圖卡跑的樣子
感謝個位的回答. 這樣子我明白了.
要正確顯示出工作中的圖. 還是要用專業繪圖卡.
宣染速度要靠cpu ..
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