算圖農場搭建請益

這陣子因為工作需要接觸了一些三維建模軟體,有使用到contextcapture來做圖,因為工作量較大,原本使用的電腦負擔不住,因此有了想要組建一個農場的需求,原則上應該會用到五到六部電腦做串聯,然後外加上一個文件伺服器,本來是打算自己組裝的,但後來想想這種大型計畫自己的能力好像無法負擔應該是要請廠商幫忙組建,但我想了解一下我目前的想法對不對
這套軟體是透過區網串聯運算的,我查過原廠推薦的配置最好是到1或10gb的架構
軟體本身對單主機多gpu的效果好像沒有多主機串聯的好,所以應該只能透過多主機串聯會比較好
另外對於儲存空間的要求也蠻大的,所以應該需要建置一套文件伺服器專門存專案和素材。
這樣看下來是找專門廠商規劃一套機櫃式的系統方便管理和維護,不知道我有沒有什麼東西沒有考慮周全的,主機 、文件伺服器、網路、還有電源系統,也想請問各位有沒有比較推薦的整合公司
2020-04-23 11:19 發佈
文章關鍵字 算圖農場
感興趣的軟體...
先站個位子...期待最終解決方案...
whatismoney wrote:
感興趣的軟體...
...(恕刪)

軟體真的貴⋯,而且每台串聯電腦皆需購買引擎的license..
阿呆阿呆笨笨笨 wrote:
軟體真的貴⋯,而且每台串聯電腦皆需購買引擎的license..

您是用空拍機取得照片嗎?
很好奇台灣哪些單位有在花錢執行這個...
每台叢集電腦都要買軟體授權,授權費貴嗎?

如果很貴,那電腦越多台不是愈不划算,本來組叢集就是為了省錢,用多台便宜家用電腦,來串出接近單台天價超級電腦的整體運算性能,但軟體若要錢的,甚至買軟體比硬體還貴就完全不划算了。

但不組叢集,單憑現今的家用電腦、工作站電腦,單台運算速度又能高到哪去?其實可以考慮AMD的線程撕裂者系列,32核心、64核心那種的,效能把INTEL伺服器CPU巴假的,關鍵是價位上親民許多。很多人算圖都改用這個系列的,可以上網搜下評價。
fedora wrote:
每台叢集電腦都要買軟...(恕刪)

有想過這個問題,HEDT 平台確實強,之前在用pix4d作圖時已經組過一台tr二代的機子,效果也確實不錯,但是還是無法達成現在需要的速度,加上多gpu效果也沒有多好,三維實景建模跟3D做圖的吃的東西不知道是不是一模一樣的,看過原廠手冊是寫時脈和核心數對不同階段的作業有不同的效果,但主要流程是看核心時脈和gpu,所以就算把單台效能衝到很高,實際效益沒有叢集電腦好,結論是,該花的錢還是要花,不知道台灣有多少人用這套軟體,國內外討論的東西其實都蠻少的
阿呆阿呆笨笨笨 wrote:
加上多gpu效果也沒有多好


稍微看了一下...這不是沒有多好...根本算爛了...
不過爬文有人認為是顯卡在等硬碟...不然很難得可以看到多顯卡效益這麼差的...

多GPU模式下的性能说明:

•2 gpu:比1 gpu快15%

•3 gpu:比1 gpu快20%

•4 gpu:比1 gpu快24%
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