LION wrote:想要學3d動畫,知道...(恕刪) 3D Max 和 Maya 他們都是做3D的動畫軟體,其實以功能性、普遍性與實際需求性來講的話,3D Max 大多用來製作模具模型與建築相關比較多,許多像常見的室內設計、模型設計、建築圖、產品設計....等等而 Maya 來說,他的功能性比較強大,很多電影動畫都是靠它來製作成的,可以將物體的細微做的很寫實,但就是比較專業一點,比較沒有那麼普及化。所以看你將來想往哪個方向去走、去發展.....這些都是很不錯的選擇囉!!希望對你有幫助~~~祝你成功囉!!!
3D MAX使用者較多....可以藉此來了解一下繪畫的部份當成MAYA之前的踏腳石(至少妹是這樣認為啦)MAYA其實並不好學,如果沒有基礎的話會很辛苦的但是建議可以學點C++ 因為MEL語言就是使用C++函數(不清楚可否全部延用)
就軟體介面學習來講3dmax比maya容易些但基礎觀念跟都一樣 要看美術能力和程式能力在台灣3dmax的市場比較大 遊戲 景觀 動畫 都可以製作而maya主要應用在電影電視,mel是最大的強項重點是maya被max的公司autodesk買下來了就看接下來怎麼發展六角大王在正規點線面觀念上,個人是覺得蠻薄弱的