[問]maya跟3d max的比較

想要學3d動畫,知道現在主流大概有maya跟3d max


我想要知道兩種軟體之間的差別,譬如說哪個比較好上手、效果差別之類的...





謝謝!
2006-06-30 21:31 發佈
LION wrote:
想要學3d動畫,知道...(恕刪)




3D Max 和 Maya 他們都是做3D的動畫軟體,

其實以功能性、普遍性與實際需求性來講的話,

3D Max 大多用來製作模具模型與建築相關比較多,

許多像常見的室內設計、模型設計、建築圖、產品設計....等等

而 Maya 來說,他的功能性比較強大,很多電影動畫都是靠它來製作成的,

可以將物體的細微做的很寫實,但就是比較專業一點,比較沒有那麼普及化。

所以看你將來想往哪個方向去走、去發展.....

這些都是很不錯的選擇囉!!

希望對你有幫助~~~祝你成功囉!!!

3D MAX使用者較多....可以藉此來了解一下繪畫的部份
當成MAYA之前的踏腳石(至少妹是這樣認為啦)

MAYA其實並不好學,如果沒有基礎的話會很辛苦的
但是建議可以學點C++ 因為MEL語言就是使用C++函數(不清楚可否全部延用)
那以我這樣的基礎,學起來會很吃力嗎?...


跟3D有關的...只會六角大王

寫程式,主要是VB (主要都在寫小遊戲自己爽)

剪接影片等等倒是還可以





學會作3D動畫我就跨過一個里程碑啦~
就軟體介面學習來講
3dmax比maya容易些
但基礎觀念跟都一樣 要看美術能力和程式能力

在台灣3dmax的市場比較大 遊戲 景觀 動畫 都可以製作

而maya主要應用在電影電視,mel是最大的強項

重點是maya被max的公司autodesk買下來了

就看接下來怎麼發展


六角大王在正規點線面觀念上,個人是覺得蠻薄弱的
恩....會作射擊遊戲(像魔域幻境)的地圖會有幫助嗎?
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