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3D遊戲 以就業為目標 去哪家補習比較好

小弟2D不算懂 但至少不是白痴...↓


3D遊戲 以就業為目標  去哪家補習比較好

現在想要走3D遊戲類的工作(因為薪水看起來都比較多~呵呵)



在網路上看到「聯x」的3D遊戲課程廣告 號稱有跟某家遊戲公司合作

心動了 於是今天去問了「聯x」分校 聽小姐講了一堆



總而言之 我要的那個課程大概主要是 3dsmax(一年內什麼重修之類的?聽不是很懂)

加上一堆拉里拉雜(號稱終生學習)的fiash 網頁 還有photoshop和photoimpac 資料庫製作 等等課程送你

再送軟體和小繪圖板~

他說這樣49500~



我又問他你們所謂的跟廠商合作 是怎麼合作法?

他說到時候你有作品可以自己投履歷給那一家...

(那我現在自己就可以投了阿 報名你們那有啥好處?)




我很久以前在「巨x」買過卡(那時「巨x」剛出現~)

現在「巨x」好像又沒看到類似的遊戲課程



於是有點心動想補「聯x」

小姐又跟我說了其他家怎樣騙失業男 不要去等等



老實說真的很心動



回家後看了網路 發現有人說「聯x」所謂的終生學習就是終生都選不到課?


再來就是我的3D高手同學目前念博士班 他講到巨x 聯x 學x 等補習班

口氣很像是吃慣法樂琪的人 在談麥當勞的感覺...


他推薦我去「x禧」

搜尋了一下「x禧」3dsmax似乎要七萬八?



又看了資策會那個 3dsmax同樣課程 也差不多是七萬

資策會似乎也頗受好評?(因為是政府辦的?)




我完全沒有在電腦公司學過繪圖軟體的經驗


而我又是想要以就業為目標

不知道各位大大可不可以給我意見去哪家?

(還是有高手要收少點當我家教也可...但要讓我能就業哦 XD)


2009-08-05 2:10 發佈
以就業為目標 假如又沒相關工作經驗
那上策就是大學相關科系畢業證書(最好是國立名校)
不要自我催眠說有實力什麼都不怕
你連一張入門卷都沒有 那更不用說是後續的面試等等關卡
除非有關係 有後台可以靠

另外補習班說的通通不要信
真有那麼有神那就不用辛苦考聯考拼大學
直接補習去就好了啊!

PS.真要補那就選資策會吧!
PS.如果是自接CASE 那人脈夠嗎?
Linuxer - 不怨天 不尤人 的一群少數民族
樓上大大謝謝囉 資策會光看網站感覺不錯

(至於學歷暫時不構成問題 因為有個不算頂尖但還ok的畢業證書...)


問題是我沒有3D工作經驗 卻想要補完直接綠取就業...

很怕遇到兩光的補習班 找那種前幾個月也還是學員的那種當老師~

edison285 wrote:
樓上大大謝謝囉 資策...(恕刪)


既然學歷OK
是可以考慮資策會啦
我個人是沒有上過 但有學長上過
至少比一些金玉在外敗絮其中 充滿地雷的補習班好
要有心理準備 資策會上課好像頗操
如沒有課前預習課後複習 幾堂課後就會跟不上

另外想要補完直接綠取就業 在這年頭是不太可能
或許可以從講師下手試試看
有些講師尚在業界 或是在業界有許多學長學弟 徒子徒孫
上課之餘 把關係打好
在就業求職時可能有幫助
Linuxer - 不怨天 不尤人 的一群少數民族

twbambi wrote:
以就業為目標 假如又沒相關工作經驗
那上策就是大學相關科系畢業證書(最好是國立名校)
不要自我催眠說有實力什麼都不怕
你連一張入門卷都沒有 那更不用說是後續的面試等等關卡
除非有關係 有後台可以靠


遊戲業界生態不太一樣耶...您待過嗎?

基本上是個實力就是一切的世界~ 學歷瞄過而已, 經歷跟作品才是重點.
您知道做遊戲美術哪家學校畢業最吃香嗎? 復興商工美工科....實力強,
薪水要求不高, 又耐操(因為在學校就被操過), 又不是找個大佛供著,
美術人員學歷要那麼高做什麼? (除非是美術的技術人員)

另外遊戲美術人員的薪水一點都不高....

如果樓主貼的圖是樓主覺得自己畫得不錯的圖的話, 雖然我不是美術,
不過我會建議先把2D圖的功力再加強.....這樣的水準是沒人會用的...
我們公司的美術回家都還會花很多時間在畫自己的東西, 磨練自己的技巧
跟累積作品. 想要走這一行還要再多努力....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
bluesystem wrote:
遊戲業界生態不太一樣耶...您待過嗎?
基本上是個實力就是一切的世界~ 學歷瞄過而已, 經歷跟作品才是重點.

另外遊戲美術人員的薪水一點都不高....


的確~~國內遊戲業界學歷是沒啥用!作品代表一切。
學歷太高反而會造成面試你的人的困擾......
姿態低一點,會增加一點點機會。
另~~別因為薪水而進入遊戲界....

2D美術、3D美術已經是不同領域了,好好思考一下你要往哪條路走。
沒有滿腔熱血你可能很難走下去。

至於補習班,可以去看看南港的數位內容學院,
他們常常邀請國內外的講師去開課,業界的人也常常去聽課,
交流情況應該會比其他補習班好一點。
edison285 wrote:
小弟2D不算懂 但...(恕刪)

有錢的話就去韓國或美國吧
早期大都是復興的...
圈子小.結果新人來都是學長學弟 ...
3d不只有建模還要畫材質...

不過當時時美術的薪水跟程式差不多..
而且大都會在接其他公司的case來做..收入算不錯.
只是可能沒那麼好入門.不是上補習班就可以解決的事..
補習班只是加速你入門的速度
真正要玩到進階 和自學都是一樣的
1.努力複習 練習作品
2.上網爬文找罵挨
部落格 http://lilithgo.pixnet.net/blog 電腦 布袋戲 acg 都可以找我聊
講實話, 去補習班是把你教會用工具, 重點還是在那個對遊戲美術的sense,
還有美學知識(我不知道這樣講對不對?). 你的主管告訴你要畫得明亮一點,
柔和一點, 或是這個東西太圓潤了或太剛硬了~ 你要知道他在講什麼, 要知
道怎麼修. (對不起我不是美術人員, 形容的可能不對) 那個補習班教你個一年
半年能教多少? 頂多把你教到工具會用而已~ 程式也一樣, 會寫C/C++不代表
你會寫遊戲.

總之不要光想靠補習班把你送進遊戲業界, 自己要花很多時間去多看人家的作品,
多臨摹人家的畫法, 然後創造自己的畫風, 多想一些原創的東西, 才能從美"工"人員
變成美"術"人員. 要不然永遠只是個隨時會被換掉的工人而已.

樓上有人說去韓國去美國, 是指去上班還是指去學? 去上班沒有一定的才能, 基本上
也是去做"工人"的, 日美韓的神人更多. God of war(戰神)這個遊戲應該很多人知道,
它的Character design leader就是台灣去的遊戲美術....人家是有那個本事的.
去上課的話, 語言先不說, 光去學就花一大筆錢, 想要在當地就業, 也要看人家用不用
你這個"外國人".

真的想學的話, 數位內容學院是不錯, 課程期間長, 講師都是遊戲業界或待過業界的人,
可以去問看看.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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