以下是目前我使用之規格,
CPU E8500 OC4G
MB P5Q PRO
VGA 8800GT /1G
RAM 8G/1066
HD Seagate 500G/32M
for Windows XP PRO x64
目前我是這樣使用,我開兩組人物各4隻*2兩團,分別在兩個房間打怪
共4隻打手,畫面四分割,分別打怪,其餘4隻人物負責輔助
在以上使用模式下 CPU使用率#1#2各約為50-60%
PF使用量為5G
使用上感覺不管超不超頻(3G 4G)都會有點停頓,
所以想請問,
1.是否使用四核心可以改善lag問題
2.該升級換i7嗎,因為不知道天2的需求到底是要高時脈,高快取,or多核心
3.若改用A社CPU是否有較經濟的規格
4.不考慮預算的話,使用I社的CPU該換哪顆U.
silverarrow wrote:
我想,問題應該是在你...(恕刪)
有關硬碟的燈號在一開使登入人物後,走到定點之前,硬碟是會瘋狂讀取沒錯(我想應該是再把資料copy進RAM造成的),到了定點開始打怪後,HD閃爍的頻率大約是3秒1閃,此外目前天堂主程式也是安裝在一顆SSD-MLC-30G的硬碟內.
ant777323 wrote:
單純Raid 0可能...(恕刪)
關於Raid0是有考慮過,但是SLC與介面卡好貴耶!若預算在10K(我能負擔的範圍)內的方式,以下哪種比較好
1.使用P5Q內部的Raid0,採用640G硬碟*4
2.使用P5Q內部的Raid0,採用MLC硬碟*4
3.另購Raid介面卡+硬碟<--這個預算我不知道要多少
4.其他建議?
好吧!是跟硬碟有關,但也只在於過地圖讀資料時
而這差別是每秒80MB & 每秒50MB的差別。
現在還有過地圖完,螢幕顯示圖像完畢之後人物角色已經趴了的情況發生嗎?
如果有..絕對不是發生在樓主的配備規格上面。
你的問題點在於你才雙核,哪怕給你超到5G也改善不了你八開這樣的使用環境
8個人要擠兩間洗手間,一定是要排隊的,排最後的等不及可能就挫賽了。
其實你只需要一顆2.0GHz以上的四核心就輕鬆應付了
如果人多的城戰或副本,可以挑核心頻率較高的
建議你換顆Q9400就行了。i7目前玩遊戲簡直是一蹋糊塗,比E8500還不勘啊!
然後在工作管理員那邊指定每個核心負責兩個視窗。
關於遊戲對多核心支援度.....有些遊戲可以這樣做:
有些遊戲不支援多核心也可以輪流指定給每個核心
每個核心都有輪流指定負責該遊戲之後,再一次指定全部的核心給該遊戲程序
這樣該遊戲程序就會以4個核心跑了。
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