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求電腦菜單-3D渲染用,預算7W-8W,問不到人,Help!

藍莓巧克力 wrote:
大大您這篇太過專業了(恕刪)


一般來說 產品渲染在我們學校工設系 是用 Rhino + keyshot 為多 但也有學生嘗試用 VRay

下面幾張是學生用我給他們打好燈的場景 參數然後擺上模型算出來的設計






現在應該很難搶到 30 的卡吧!你可以看一下 youtube 上的介紹



7分附近有解說 為何新的 cuda 翻倍的原因,也是為何新的取消了 SLI 的原因吧!

看你未來要走的方向 你是要動畫取向 還是靜態? vr 等,像室內設計 早年都是手繪透視

後來3d 靜態 360度渲染 再到現在 vr 漫遊,國外已經很多產品 vr 互動的 3d

思考一下 哪些軟體是你未來的取向,如此再去研究這些軟體的硬體是那種為主

這樣錢才會花在刀口上!
Sinclair6283 wrote:
看你未來要走的方向 你是要動畫取向 還是靜態? vr 等,像室內設計 早年都是手繪透視
後來3d 靜態 360度渲染 再到現在 vr 漫遊,國外已經很多產品 vr 互動的 3d
思考一下 哪些軟體是你未來的取向,如此再去研究這些軟體的硬體是那種為主


上面另外一位大大有提過3080的問題,所以我決定靜待11月(反正現在也買不到啊!)
但要再撐一個月是真的很心累,特別是這個月有好多圖想做。

靜態圖取向,動畫可能會等技巧好一點之後嘗試個1~2分鐘左右,解析度普通的短動畫試試。
我聽說用Unity也可以製作短動畫。
不過那應該也是一、兩年後的事,現在先不去想太遠。

目前就真的如上所說,等換新電腦之後,暫時還是先使用keyshot,而在等新電腦算圖的時間,
我可以用舊電腦研究blender的相機如何使用(我對此一直很困擾)以及如何處理貼圖,看影片自學等等。
研究出一定水平以後再試著選出自己比較適合的軟體。

這是比較有效率節省時間的方式,畢竟以我現在的電腦性能,一開始算圖我就連上01打字都很困難...
如果有兩臺電腦,我可以用舊電腦做一些簡單的工作。
新電腦只要負責設置與跑圖就好。

大大使用的Vray聽說是目前最寫實的3D渲染軟體,先不提它的價格
我看不是我這初學者能駕馭的。
不然看大大作品,光與影效果真的太美了,我想學到一定成果會很想用用看!
如果打算學blender就沒必要理會unity了吧

新版本的eevee和unity能做的非常相近,就自帶後製流程工具
srwe wrote:
如果打算學blender就沒必要理會unity了吧
新版本的eevee和unity能做的非常相近,就自帶後製流程工具


我比較怕我學不會,動畫是比較遠才會去考慮,現在只想提升靜態的技術。
先學會走才學跑吧
Sinclair6283 wrote:
先看大大是要學那一種(恕刪)
可以看看這篇吧~~
假如 就只用 AI 光追渲染.... CPU多核是沒用的!! INTEL高頻CPU在畫圖時比較快!!

很遺憾! 在3Ds Max 2021版本裡,測試專案里仍然對多核心性能幾乎沒有任何優化!
高主頻的i9-10900K和i9-9900K(i7-10700K)穩穩地佔據了第一第二的位置!

看看這篇測試比較吧~~
https://zhuanlan.zhihu.com/p/157941190

=============================
六、結論。
什麼CPU更合適。

如果你用3Ds Max來建模為主,那麼Intel的i9-10900K、i9-9900K和i7-10700K都非常值得選購!
如果你經常用3Ds Max做計算,那麼你要根據你的計算類型來做選擇;
如果你使用CPU的渲染較多,那麼AMD的R9-3950X和R9-3900X平台性價比比較高。
什麼顯卡更合適。

顯存對於渲染器的性能表現非常重要(此表徵結論在專欄的大部分軟體/渲染器中均有出現,如V-Ray、Octane、RedShift等)
在8000元以上的價位里最好的選擇是RTX 2080 Ti;8000元以下的價位里RTX 2060 SUPER將會是性價比最高的選擇。 而且2060s-2080s並沒有等價的提升! 性價比極低!
如果還是看不懂/分不清/學不會,那麼直接購買i7-10700+RTX2060 Super的搭配即可~。
藍莓巧克力 wrote:
我比較怕我學不會,動(恕刪)


Blender3D 雖說免費
但性能不差,電影都怕過了
學習階段夠用
3D行業換軟體難度不太高
換公司重新適應軟體也常見
概念在,要適應的只是按鍵名字及位置
一星期內能掌握好常用功能了

如果你課程裡重實作
關於攝影部份不多的話
建議你去上個兩到三個月左右的短期攝影課程
了解影棚攝影
3D製作算是虛擬攝影
光源,相機光圈,鏡頭等設定
對成品影響有時大於模型精細度
一般短期課程就夠你受益
有興趣可以讀個深入一點的
人像pose,光影特效等等
很多做3D的人很會建模
但只會用幾個預設設定
成品有點單調

會攝影的微調光源散射
改一改焦距設定
成品觀感可以完全不同
itsamyau wrote:
Blender3D 雖說免費
但性能不差,電影都怕過了
學習階段夠用
3D行業換軟體難度不太高
換公司重新適應軟體也常見
概念在,要適應的只是按鍵名字及位置
一星期內能掌握好常用功能了

如果你課程裡重實作
關於攝影部份不多的話
建議你去上個兩到三個月左右的短期攝影課程
了解影棚攝影
3D製作算是虛擬攝影
光源,相機光圈,鏡頭等設定
對成品影響有時大於模型精細度
一般短期課程就夠你受益
有興趣可以讀個深入一點的
人像pose,光影特效等等
很多做3D的人很會建模
但只會用幾個預設設定
成品有點單調

會攝影的微調光源散射
改一改焦距設定
成品觀感可以完全不同


"如果你課程裡重實作"
呃...是不是誤解了什麼?
我不是3D行業,上面就說只是興趣學習。
完全自學沒有上任何課程,目前也不打算上。

Blender的功能愈來愈好才想學,可是我上面說過很多次,問題在於那個相機!
那個相機啊!
光影比keyshot好打太多,但那個相機
有用過keyshot就知道他的相機比起Blender真的不是一句好用可以說。
人像pose是我擅長的範圍,構圖也是我擅長範圍,曾經的原2D電繪職業做這些到沒什麼問題。

我不會做3D建模也不太想學,但我可以購買模或是委託會做的人做。
我只喜歡拍攝,對建模沒興趣。
藍莓巧克力 wrote:
"如果你課程裡重實作...(恕刪)

blender的相機要有一些建模的概念才會好操作
打一下xyz坐標或是各軸的旋轉值還是需要的…
srwe wrote:
blender的相機要有一些建模的概念才會好操作
打一下xyz坐標或是各軸的旋轉值還是需要的…


真的!那個真的太痛苦了(對我來說)
而keyshot的相機操縱=用手機拍照的概念,這差別...
不過考慮到blender的功能,還是要盡力克服它!
可以用I7-10700KF 就OK 顯示卡的話 建議3080 因為價格挺相 效能更強
記憶體16G*4 就夠用了SSD拿威剛1TB 2TB儲存用硬碟
POWER可以搭850W 搭配顯示卡用
機殼AIR X 應該就OK 參考看看
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