CPU:AMD R9 3950X
主機板:華碩 TUF GAMING X570-PLUS
RAM:美光 Micron Ballistix Sport LT競技版 32GB(16G*2)DDR4-3200*2
顯示卡:華碩 DUAL-RTX2070-O8G-EVO-V2
SSD:美光Micron Crucia MX500 2TB/2.5吋/讀:560M/寫:510M/TLC/SMI
HDD:Seagate 6TB【新梭魚】
電源供應器:海盜船 RM750X(750W) 雙8/金牌/全模/全日系/10年保固
機殼:酷碼 CM 590 III 顯卡長40/CPU高15.9/SSD*3
藍莓巧克力 wrote:
學習3D渲染大概七個(恕刪)
先看大大是要學那一種渲染引擊,我是從事建築室內的,所以我用 VRay
以 VRay 來說 早期是靠CPU核心數來加強算圖時間,自從 3.5之後往往是 Preview 的GPU運算
大大的更新了,可以做最後產品運算了,靠著強大的顯存加上 CUDA ,更在3.6增加 CPU + gpu 共同運算
你要加快算圖時間,多顯卡運算是最佳解決方案,你可以谷歌一下 VRay gpu render vs CPU render
新的技術跟以往不同了,早年為了加快 Render 時間我是組雙 Xeon
從年代久遠的 L5520 X5650 到用洋垃圾 E5 2670,在接建築室內設計的案子
後來嘗試了一下 GPU 跟 CPU 運算的差異,CPU不變 記憶體也是原來的64G ,但是SSD很重要
建議你貼圖那些放在SSD,你在算圖時會針對你每個貼圖去讀取那些也是時間
所以主系統的SSD要放專案資料夾,至少也要1tb ,你在算圖時強大的cuda 數量 比你CPU核心數快非常多
下面的圖以 雙Xeon e5 2670 共16核32執行绪 64G記憶體 中等參數 要算 2小時47分
換了GPU運算 gtx 1080 sli .......只要1小時19分,所以與其花大錢買超貴cpu 倒不如 i7 or r7 用用
然後買二張 RTX2070 or 2080 ,絕對比你花在cpu上CP高

後來因為我的 Xeon E5 2670 是V2 不支援 M.2 ssd ,所以在2019年一月一日,去組了一台新的電腦
但方向變成以多顯卡為主,原來的Quadro k5200(買7w多),加上兩張gtx 1080
那時有人說 amd Cpu 要 Debug 有的沒的,我用到現在也沒出什麼問題
但是 Intel 萬年 4c8t 你要多核心就是要去買高價的 Xeon
所以我那次就想說反正日後我是 CPU + GPU 所以就用了 amd 1920x 顯卡更是換了二張 quadro K6000
不過後來有比較過 對算圖來說 二張 K6000 跟二張 GTX1080 還是慢了點, CUDA 比1080 高
但是下面的圖 純用 CPU 中等參數 要1小時38分 用 GPU 1080 X2 要 4分32秒
而 K6000 x2 要6分多,我想是制程新的原因(當時) ,而且現在 VRay 從 Next 到 現在5.0
對 GPU 運算有增進了不少 用 RTX 的光追在 ue4 時 可以實現在製作場景時不需要 baking 這個動作
就可以表現出有 Baking 後的真實光影效果.

以上是個人多年的分享,如果你有接景觀的案件,光是那些花花草草的模型 沒有專業繪圖卡
光是建立場景階段你的畫面會lag的很恐怖的,所以一般室內場景 高階的遊戲卡足以應付了
之前有網友分享的 可以看看下面的
https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=296&t=5975629&p=10#76428687
他們是專業的 cpu 渲染為主 .我本來也想換一下 3990x 只是他針腳換了(幹嚒學 Intel ) 連主板都要換懶了.....。
鈾元素 wrote:
樓主提到使用Keyshot
我做產品設計很常用Keyshot做模型渲染
CPU核心數直接決定Keyshot的渲染速度
另外Keyshot 9 這個版本有推出GPU加速渲染選項
另一種V-RAY 3.6也開始支持GPU加速渲染選項
核心越多越好,就一台7-8萬的桌機
AMD 3950X
RTX 3080 ~ 3090 都沒問題了
太好了!非常高興能遇到keyshot專業使用者!
我目前使用9.0,但我無法使用GPU渲染(應該是因為我目前的舊顯卡功能太低)
我想請問一下CPU與GPU的渲染效果比較。
懇請專業使用者指點!

RAM需要插到四條嗎?
另外想問您渲染時尺寸是多大?
(我目前約在6000x3375ptx以及8000x4500ptx)
"AMD 3950X"
"RTX 3080"
如果以這樣的配備大概需要跑多久呢?

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