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跑美工繪圖軟體到底哪個元件要好 = =

真的耶!!!廣告看板的大圖常常要存很久
不過這也跟做圖的方法還有解析度有關
記憶體.記憶體.記憶體.記憶體.記憶體....
不然畫複雜度高一點的向量圖時
伊拉隨時死給你看
動不動就給你出現"回報此問題"
真的會氣死
ram (CS3 3G以上)

硬碟(買暴龍或做RAID)

CPU Q系列以上

其他無所謂
一般PC的主機板北橋和記憶體通道數和頻寬其實在常態狀況使用還感覺不出使用專業軟體的差異(繪圖、向量運算、分散運算)。

像工作站或伺服器的北橋晶片通道數、頻寬都比PC來得多,尤其是可以支援大量記憶體(32GB或更多,還包含ECC功能)更是工作站等機種的優勢。

如果真的有專業上的需要(如果這台機器是用來賺錢的),還是建議評估看看工作站或中階伺服器是否適合?

畢竟在電腦還在算圖或者跑數據時,你大可以去睡個覺或聊天打屁...或打電話聯絡客戶談生意。

總比用一般PC去運算,結果跑了3~5個小時回來,這才發現電腦早就當掉了~~~,一切都得重新再來!
這要看作什麼稿子跟軟體使用習慣。

如果大部分的稿子都是在A4以下,甚是是吊牌、名片尺寸,一般機子就可以處理。

做稿習慣如果不好,再強的機器也是比較高級的廢物。
輔導的單位有員工以前配P4/3.0/1G記憶體,PS7每次都開10幾20張圖(每張圖展開約18MB左右)
,修一張關一張。
所以反映開始機器慢,越做越快。(廢話,記憶體釋放出來了)。
後來換Xeon雙處理器的機器,更!,一次開4.50張圖,修一張關一張。

PS3以前的版本是沒有Layer的,都是靠Channel在做的,經歷過PS2.0/2.5,記憶體1MB/1K時代的,該會知道怎麼去榨機器效能、改善流程,讓作業更順利。
有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖。
x20838x wrote:
要的話直接插8G R...(恕刪)



但是如果大大OS 是用XP 的或者是Vista 32位元版
那插4G 就用不到了...頂多跑到3G
不然就是要改用64位元作業系統了
Illustrator, Photoshop 的歷史都有二十年了
在過去人家又如何完稿的?
好的設備可以加快速度,但是如果人腦不強,一樣做不出東西。

很多人會說要繪圖卡?
如果在公司通常我會對要求的人說,兩萬三萬的繪圖卡要也可以,
但如果裝了;你一樣做不出東西來,這筆錢由你薪水扣,如何?
之後很長一段時間不會有人再提起繪圖卡的事。

因為都有這些設備,所以也曾擺在一起給同事看
用 Illustrator, Photoshop ,有沒有繪圖卡其實都一樣
誰的 RAM 多 CPU 強 硬碟快,誰就表現好
但如果你用 3DS 其它工業 3D 軟體,只是一個藍藍的天空,飄過一片雲
或水波蕩漾的湖水,水中有著房子的倒影
當你要看結果時,你就會知道需不需要繪圖卡了

(Mac 的電腦常被認為是用來應用Illustrator, Photoshop的最佳工具,但最高階的 Mac 也是用 Nvdia 8800 上上的顯示卡,並不是專業繪圖卡)



各位別忘記, 玩美工的滑鼠也要好.
日晴光 wrote:
但是如果大大OS 是...(恕刪)


你放心 系統設2g 剩下的6g ramdisk可以把它抓出來
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