a751115 wrote:我也會這樣...字體...(恕刪) 先參考一下這篇那篇的樓主問題是出在液晶螢幕未設至最佳解析度如果你們的問題不是這個的話,可以參考我在那篇裡發的三張比較圖…個人是覺得,微軟正黑體的確是做的有點…至少明顯比同樣在日文vista上的字型糟糕…不過每個人的接受度和要求不同,也有不少剛跳到Mac的朋友很不能接受蘋果那字體的呈現方式…所以先確定一下究竟是設定問題,還是純粹對設計的有點不好的微軟正黑體感冒
套句戰文的說法, 好不好用這一點時間會證明..手邊的兩台電腦, 一台Vista HP SP1, 一台XP SP3..差不多的OS「維持」時間, 差不多的硬體配備..經過無數「灌、裝、殺、砍」的折磨之後..Vista依舊開機操作OK, XP卻已經為了DLL不完整而耗了不少時間..不過有些事情還是Vista處理不來, 像是萬惡的Foxy..所以, 我最常使用的OS變成Vista+XP, 後者用Virtual PC
hermit27 wrote:咦, 小弟想請教一下, 根據 OpenGL 官方的這篇文章 http://www.opengl.org/pipeline/article/vol003_9/, 效能並不差, 請問是差別在哪邊呢? 在該篇文章中可以很明顯的看到Windows Vista 若是在開啟Aero 特效來進行SPECView 的性能評測時...每一個性能評測項目得到的結果皆是使用Windows Vista 時OpenGL 性能整體下降10% 甚至是以上該網站在評測過後還補了一段話說若是使用者為了更新的界面體驗那麼這麼一點性能損失是可以接受的...基本上這種說法是哪門子歪理在進行需要大量 OpenGL 指令的繪圖軟體 (例如:Maya... 等) 時..繪圖卡的性能降低 20% 真的是可以被接受的嗎??所以若是真的要Windows Vista 完整發揮OpenGL 性能目前唯一的辦法就是使用經典佈景主題也就是不要去使用最華麗的Windows Aero 佈景主題另外就是安裝最新版本的繪圖卡驅動程式所以Windows Vista 在開啟Aero 特效時造成OpenGL 性能下降是不爭的事實這一點不管怎麼樣都是很難被爭論的...除非微軟進行了某些方面的改良比如說完整支援OpenGL 2.1 的規範等 .. (因為Windows Vista 只支援 OpenGL 1.4 )這也是為什麼現階段來說很多繪圖工作者至今一直無法將作業系統進行升級的主要原因當然這僅僅只是小弟以自身的工作經驗以及親身體驗過繪圖卡在Windows VIsta 下的OpenGL 性能後所發表的評論...遊戲卡 (例如:nVidia GeForce 系列, ATI 系列)...或是其他繪圖工作者(例如:Photoshop 以及 Illustrator... 等)自然可以忽略這個問題因為Windows Vista 之 Aero 特效並不會對此類繪圖工作造成性能上的影響以上 小弟 謹致
Wang S.C. wrote:能用 VM 方式安裝...(恕刪) vista 被誇大了我notebook core2duo 2.0g記憶體給他512~1g也都能用vm跑vista更何況現在桌機的cpu
Vista不錯蠻好用的....我目前都是用VISTA系統...那些覺得不好用.嫌東嫌西...講白一點好了....就是沒錢嘛.....一台電腦用了四年就差不多換了...打開機殼污垢一堆..電子零件老化...啥爆電容的..問題是....妳要花錢換嗎....還是修到不行在換..裡面能用的就加減用........妳在用正版 還是盜版 系統啊....甘願買正版VISTA嗎??還是把錢去花在唱歌喝酒.就是不願花錢換電腦.因為換了之後...只會上網..聊天.玩遊戲..抓(英文字母第一個)片影片..其都不會..