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兩大廠中高階CPU選擇,是I家好還是A家好

dodo111888 wrote:
nv跟e3有何關聯?...(恕刪)

XEON+nVIDIA這樣配就可以排除
不長進的AMD+AMD組合了阿
12樓的nwcs說的不錯!

2003感覺還好!2008以上較吃IO, 2010尤甚! 2012暫不建議使用!
我覺得IO最重要, 其次是DRAM, CPU相較之下較不重要!(不考慮Game的情況)
說說我的經驗好了!
我有一台桌機(E2140 2C2T以目前來說,應該超低階的吧, 16G DDR2, 7200轉SATA2): 跑2008, 雖然慢,我還可以接受!
一台NB (i7-2630QM 4C8T, 8G DDR3, 5400轉SATA2):跑2010,太慢, 硬碟哀嚎, 還會螢幕凍結! 同時CPU的使用率不高 十幾個百分比.我卻不太能接受! 因為凍結,調低了同時平行編譯專案的個數, 但是相對增加了編譯的時間!

我的解決方法:
開個3G 的 RAM DISK 放編譯過程產生的中介檔.(開多大,看程式, 通常是在HDD, rebuild solution就可知道了)

基本上開DRAM DISK會讓你感覺有10倍數的進步!

如果還要玩GAME, 可能SSD比較適合你!

可愛的卡比 wrote:
寫程式的話,沒有跑不...(恕刪)

+1

除非你的程式中引用了沒安裝好的物件和程式庫,
或牽涉到要存取外接硬體設備, 但開啟時找不到,
所以卡在那, 不然哪有開不起來的道理 .
ianchen0 wrote:
2003感覺還好!2008以上較吃IO, 2010尤甚! 2012暫不建議使用!
我覺得IO最重要, 其次是DRAM, CPU相較之下較不重要!(不考慮Game的情況)


IO幾乎是現在所有一般程式的瓶頸XDlll
不過我還蠻好奇,專案通常不會全部重新編譯吧?除非改動到基底類別,影響幾乎所有部分才會像大大說的那麼久?
我想大家說的都是對的...

如果專案包含的物件較多 檔案較大 包含圖檔的 在開啟專案時建構的時間的確比較久

此時的硬碟IO很頻繁 在打包時則主要是靠CPU 檔案大時硬碟IO也會影響

至於寫出來的程式效率如何 就看程式怎麼寫的?

如果只是單純開啟程式不開專案 雙核+1G的RAM就辦得到了

super01tw wrote:
XEON+nVIDI...(恕刪)


發現巴哈的牛肉先生!!!!!
現在的問題是能開啟Visual Studio就好了
小弟我今年升高1
現在只是在練習寫些小程式
應該是不用太在意IO問題
最主要還是要能撐得久
能玩一些中高階GAME就好
11K不可能拿獨顯XD
之後SSD被罵說買一顆128G的就可以再買一顆1T的了所以被刪掉
因為預算問題,又想投入I家(原本用A家,真的很熱.....)
但小弟的爸爸都用A家的習慣了....
所以才又配了一張A家的
A家的8320跟I家4570哪個比較好
要怎麼說服爸爸是個問題

P.S.組電腦那些爸爸都懂


owen200138 wrote:
要怎麼說服爸爸是個問題

請出的直接上來討論,不然小孩要說服父親,可是難上加難,倒不如請出母親大人耍賴撒嬌,就當買給小孩的文具,現在投資教育日後會有百倍回收之類的話術...
看用途吧,高一應該不會用到太龐雜的需求,現階段直接鎖定遊戲機用途即可..

nwcs wrote:
請出的直接上來討論,...(恕刪)


錢是我出的沒錯(暑假打工的)
問題是零件要爸爸去買.....
中高階遊戲就別想了 I5的內顯HD4600 頗弱
AMD的FX8320 + HD7750 還好一點但中高階遊戲特效不能全開

"原本用A家,真的很熱"
相信FX8320 不會讓你失望的 絕對會比妳現在這顆還熱 風扇也更吵

比較擇衷的話...FX6300 + HD7770 吧!
但不保證你的 visual studio 開的起來 應該跟你怎麼設定有關
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