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小弟不材想請教一下,關於xp32bit對4gb 的記億體的支援?

多餘的RAM可以使用RAMDISK拿來利用
做成暫存硬碟
詳情請拜大神
taiwan_horizon wrote:
多餘的RAM可以使用RAMDISK拿來利用...(恕刪)

+1
我現在就是這樣搞...
分1G到Ramdisc上...
樓主你先說你電腦用途吧
如果只是上網或是打打遊戲
那麼買2G的記憶體就相當足夠而且還有剩
雖然現在記憶體便宜但是衝上4G卻無法有效發揮
那麼不管花的錢再少,浪費的事實是不會改變的

不過若你有編輯轉檔的需求
記憶體則是建議一次衝上6G
作業系統當然要用64位元
32位元的剪輯軟體可以吃到4G,剩2G給系統用剛剛好

至於64位元系統
一般的話我建議用Vista64,有原生中文語系所以問題比較少
而會選用XP64主要是因為OpenGL效能較佳 (雖然官方說Vista較好但目前實際測試依舊輸給XP)
這是畫3D的人會比較需要的
而且XP64沒有中文語系,想要用就必須另外安裝
有時在語系上常會有問題要處理

至於我的使用經驗上我已經使用XP64很久了
穩定性比32位元好太多了
要是沒畫3D的需求者建議就裝Vista64比較方便
claus950 wrote:
1.PAE在xp上沒...(恕刪)


謝謝您的回答

不過想再請問一下

現在 visita 對game的相容性有提升嗎@@

不會我一裝又是小白免一位吧 =-=...
crane06 wrote:
樓主你先說你電腦用途...(恕刪)


Xp 64 bit的嗎?

我也有聽說只有英文版 + 語言包 -0-

這種情形真的是不多見呀

各位建議我直接用用看嗎@@...
kyoeuge wrote:
謝謝您的回答不過想再...(恕刪)


VISTA更新到SP1後 相容度好很多

而且你若是玩最近剛出的

都一定有支援VISTA

kyoeuge wrote:


不會我一裝又是小白免一位吧 =-=...

...(恕刪)



您是不是小白兔我不知道...但是我已經是小白老鼠了...呵呵

game方面xp能跑的...vista x64就可以跑

唯一有問題的...印象中只有無雙大蛇...會自動變成視窗執行

後來忘了是更新驅動還是更新程式就好了

目前沒遇過裝了開不起來的遊戲

電腦裡最舊的game是NBA2003跟MVP2004還有極速快感(能改車的第一代...忘了叫什麼了)
XP 64bit 我也還沒看過實體
不過XP 32bit是沒辦法讀到的
基本上~我覺得3G剛剛好用

XP對於4GB以上的PAE支援,在SP2以後才被閹掉...

(名義上為了driver跟DEP的相容性,實際上......也許是為了推廣64bit系統?)

所以如果維持XP SP1的話,就可以用PAE取用4GB以後的記憶體.
當然系統跟主機板晶片組/driver都要支援.

只是使用太舊的XP也不方便,又容易因為漏洞被入侵等等....

另外,對於剛好只有4GB的系統,就算使用不到4GB問題也還好啦.
雖然帳面上少了幾百MB的記憶體可以用,不過因為在64bit OS下,系統跟64bit
應用程式占用的記憶體會大一點.所以相對的損失沒那麼大....
因為太便宜而想買4G也是OK的啦

暫時用3.5G撐著用

以後有用到64位元OS時還可以繼續用

也不會有先買2G之後在補買2G時

顆粒不相容的問題
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