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12K-15K 組一台天堂M多開的主機

chengmou wrote:
真奇怪,3-4開用內(恕刪)


你 bios 有開 vm 嗎 ,預設是沒有開的
jrc1234567 wrote:
你 bios 有開(恕刪)


有耶,有開...還有到nvidia 裡設定顯卡使用,還是會lag..
謝謝
這預算頂多拿4350G的組合吧
拿11400跑內顯,記憶體至少16g
覺得不夠順再去買張中古的顯示卡,顯存有4g的就好
現在顯示卡太貴了....
chengmou wrote:
真奇怪,3-4開用內(恕刪)


1050Ti不管是在核心規模或是性能表現上都比內顯大也強好幾倍沒錯,但內顯性能要跑模擬器多開運行一些小遊戲還是可以的

所以如果你用獨顯還會卡頓LAG可能跟模擬器相關設定有關,或你多開的都是原神、崩崩崩的那可能也會資源吃緊

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一般在SoC架構上arm的規模不大所以GPU 也不像x86 獨顯有足夠的成本跟面積塞那麼多"單元",所以只能提供基本的半、單精度浮點運算還有著色器來渲染遊戲畫面 (硬解在DSP 那邊)。

像RTX2000 系最重要的Tensor Core 跟光線追蹤在模擬arm環境上就沒作用,1050Ti 中大量的CUDA 核心其中的光栅、紋理單元也不會用到,可能只有基本的半、單精浮點整數運算跟Shader能運用。

而浮點、整數運算主要影響處理器的計算性能,一般在Google Play上的遊戲跟電腦遊戲畫面也多半靠浮點運算渲染整數執行,故浮點性能越高(紅字)理論上遊戲性能也越高,所以此資料比較很有參考價值。(補充)

1050Ti
Performance FP16 (half)  33.41 GFLOPS (0.033 TFLOPS:單精的1:64)
Performance FP32 (float) 2138.00 GFLOPS (2.138 TFLOPS)
Performance FP64 (double) 66.82 GFLOPS (單精的1:32)

這數值還滿不錯的,跟960很接近

960
Performance FP32 (float) 2413.00 GFLOPS (2.413 TFLOPS)
Performance FP64 (double) 75.39 GFLOPS (單精的1:32)

UHD 630
Performance FP16 (half)  768.0 GFLOPS (0.768 TFLOPS:單精2倍)
Performance FP32 (float) 384.0 GFLOPS (0.384 TFLOPS)
Performance FP64 (double) 96.00 GFLOPS (單精的1:4)

UHD 730
Performance FP16 (half)  691.2 GFLOPS (0.691 TFLOPS:單精2倍)
Performance FP32 (float) 345.6 GFLOPS (0.345 TFLOPS)
Performance FP64 (double) 86.4 GFLOPS (單精的1:4)

(數值居然跟上一代沒差多少單精甚至還更低,太失望了..)

據稱S865的單精有1.25 TFLOPS,而A14單精只有0.8 TFLOPS (A12是0.487 TFLOPS)
所以我想這也是為什麼在安兔兔上A14 GPU 會跟865很接近的原因 (1.2 TFLOPS v.s 0.8 TFLOPS)

總結,1050Ti在跑單精時性能有A14跟865的兩倍、UHD730、630的六倍,反過來說UHD 730在跑單精的性能則只有A14跟865的1/3~1/4、1050Ti的1/6

不準確的說,在865、A14上運行需要全開的遊戲在1050Ti上應該能雙開,如果50%壓力那至少可以四到五開。

而如果是像RO手遊那種用內顯三開還可以,只是特效開比較大的遊戲就只能自己降畫質或考慮上獨顯了。
William Worse wrote:
1050Ti不管是在(恕刪)



William Worse 大大:
寫得好清楚,不過有點有看沒有懂,哈哈!有空會再多看幾次...
主機是 11400+16G+1050ti ,用Bluestack4 ,只要單開Bluestack4 1600 x 900 2核 明日之後就會lag ,有指定到nvidia 1050ti 獨卡使用,vm 也有打開了...請問還有什麼部份要check 呢? 或要截圖
不知是什麼原因?
謝謝..
chengmou wrote:
William Worse...(恕刪)


沒關係,數值只是方便比較電腦配備性能是否足夠執行模擬器,連1050Ti的獨顯性能都有上一代旗艦手機的2倍應該是大丈夫 XD

不過只單開還會lag就可能是模擬器還沒辦法完整模擬執行的結果
,而且你vm要有開才可以正常執行模擬器,會卡不是這個問題

因為我也試著用android 7版與android 9測試版的夜神下載了明日來測試,android7版是可以進遊戲的 (雖然稍卡跟我的s660備用機很像) 但是會卡登入很久,而測試版則是可以很順暢的進遊戲登腳色但進遊戲畫面渲染有問題 

所以結果是android 7跟android 9測試版要玩明日目前都還有問題,可能得等待夜神跟BS後續的更新修正,可惜了一身好配備。 
William Worse wrote:
沒關係,數值只是方便(恕刪)


William Worse 大大:
謝謝您還專程抽空幫我測試,太感動了...
那應該是BS的問題,害我一直在想是不是顯卡問題,一直在考慮是否要升級到2060或3060 ,顯卡貴就算了,還買不到的...看來是可以省下來了...
感恩的..
預算有限 4650G 應該比較適合 但可能有點緊繃記憶體16可能也剛剛好
諸葛小花

好像都只剩4750跟4350 前陣子看是這樣 現在不清楚

2021-06-16 9:01
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