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農場: 純CPU算圖 與 CUDA/GPGPUs 怎麼配較好?

阮小小 wrote:
頻寬都縮減了 ...(恕刪)


算圖軟體的部份...我想我應該還算熟悉..
因為我自己也有在建模與跑圖.主要是用KEYSHOT(純CPU算圖而已)
也有自建跨VPN的算圖農場
發問..純粹是就CUDA 協同運算與PCI-E 1X的部份...
因為之後還需要用到LUXRENDER與THEARENDER或VRAY...

不是揪結..而是因為現在手頭上的設備無法了解其差異...
因為目前的算圖農場是由各處的ESXI主機內的VM去構成的..
NVIDIA的顯卡要能PASSTHROGH給VM用..得要K2000以上的繪圖卡..
目前一張是12000元..CUDA數量好像比GT640還低..

CUDA @ PCI-1X 不會關係到我買顯卡的決定或規格,
但會影響顯卡的配置方式,連帶會關係到我後面電供的配置..

玩遊戲的環境比算圖農場跟挖礦還要差的更多吧?
算圖或算圖農場是去算"一張圖"...
挖礦也是去算出"一個解"....
遊戲是除了一堆模型外..還要將一堆材質預讀進記憶體...但..8X也就夠了..
所以別再拿玩遊戲一秒鐘算幾十張至上百張圖的狀況來比較頻寬的需求了...
我覺得沒有可比性...

會提出挖礦機只需1X即可運作,除了很多挖礦機都這麼做外..
是因為我知道一般PC可以裝第二張顯卡..然後這張卡只做PHYSX物理運算,
並且也是1X即可,某些程式或遊戲就是會用到PHYSX物理運算
而PHYSX物理運算應該就是用CUDA做處理的吧?

為什麼會問CUDA是否可以在1X環境下運作無誤...
是因為RENDER 軟體 是"一張圖"或 "一段動畫"為計算的基準...
跟玩遊戲每秒60格-120格 (1到無限場景,即時反應與修正)是差非常多的..
一個5MB的3D物件加貼圖..視面數、貼圖與光源等,單機要算幾十分鐘...
算圖農場是把一個張圖或一段動畫分拆出來給其他眾多電腦的CPU去算..
視軟體支援再看是否拆出來跟CUDA一起算...
但不管單機或農場...算出來一張4K的點陣圖片檔案大小頂多也就十幾MB...

其實我建的跨VPN的算圖農場..也不過就用雙向100mbps的FTTH頻寬...
如果說PCI-1X 不夠傳模型與貼圖的資料..我是覺得有點怪...

後來想想..
我要問的應該是PCI-E 1X 夠不夠讓CUDA在做GPGPU/OPENCL 運算時..
跟CPU、記憶體、硬碟、網卡之間的資料交換..

我看我還等下個月建好MASTER機後,再裝LUXRENDER來實測看看好了...
有什麼結果..再來跟大家分享..
樓主您好~
相當期待您的測試結果
由於我不確定版規可不可以直接貼外部網址...
所以請搜尋
"GeForce GTX Titan vs a Render Farm with Six GTX 750"
他最下面有說使用的主機板是
Asrock H61 Pro BTC
- 1 x PCI Express 3.0 x16 Slot (PCIE2 @ x16 mode)
- 5 x PCI Express 2.0 x1 Slots
所以pciex1算圖應該沒有問題
只是loading可能會延遲一點
但從該網頁的結果來說是更有效率的
顯卡記憶體容量也不要太小...會出現out of memory...
祝順利~

whatismoney wrote:
樓主您好~相當期待...(恕刪)

我也很好奇3500~4500預算如何配出XEON L5420+P45主機板+DDR2 8G+SSD這種規格,而且公司用核銷不是還得要開發票嗎?
買不起跟不想買是同義詞,不想買也是買不起的理由之一 嫌貨才是買貨人?還沒買之前都是"路人"
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