jasonpan911 wrote:
因為女兒考上大學的...(恕刪)
本身也是數媒系畢業的,
在業界工作也差不多6年左右。
雖然每間學校的數媒系略有不同,
不過通常大一學的應該是設計基礎課程,
例如;素描、色彩學、設計概念....等等,
電腦繪圖方面應該也是先從2D繪圖軟體開始,
例如:Photoshop、Illustrator、、、
因此電腦配備無需太好,
更別說現在很多學校都有算圖系統,
可以同時使用多台電腦串連算圖,
畢業專題製作時,
甚至都是用學校整間電腦教室去算圖的,
速度絕對比組一台超高階的電腦快上許多

至於一般課程及作業用的電腦,
2萬5~3萬已經綽綽有餘,
學生也用不到專業繪圖卡,
買一般遊戲用的顯卡就足夠了,
一來萬元以下的低階繪圖卡效果差異跟遊戲卡沒差多少外,
二來除了貴還不能玩一些簡單遊戲,
對學生來說根本一點用處也沒有

要注意的我想反而是記憶體大小,
記憶體建議直上16g,
除非遇到超大型場景不然Maya應該很難吃到16g以上,
數媒系應該還會學到After Effects,
這套反而更吃記憶體阿

晚點買有個好處,媒傳系如果像北實踐那樣操的話,有很多人是撐不下去的。如果是其他學校,一般一年級是還不需用到那麼高級的電腦配備,這位爸爸還有很多時間可研究,以自己的經濟能力,來配備所需電腦。
媒傳系會用到Adobe的軟體,其中以Pr較吃顯卡效能,Ae則較吃記憶體與CPU。至於maya,目前還是以CPU做render,所以開始render時需要較多的CPU與記憶體資源,也許maya以後會使用到顯卡做render但那也是以後的事。
顯卡推薦使用Nvidia的,它的cuda,"可能"會用到,許多程式對它的支援也較好。而且,使用遊戲卡就夠了,完全不須專業卡,maya用遊戲卡還比較快。
CPU核心多,Pr、Ae、maya會省很多時間,如果在趕作業時,會有些優勢。
不過還是那個建議,不急,如果家裡有筆電或桌機,先撐著,看看小孩子與學校的狀況再決定。
內文搜尋

X