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工業設計用桌機,想請各位大大幫忙看看~感激不盡!!!

boy1234567890 wrote:
請問spu是什麼?...(恕刪)


應該是UPS
Jonathan19820803 wrote:
我會建議六核原因是雙...(恕刪)


這點我以solidwork的使用者來說,
多核心是沒用的,
重點是單核心的效能跟時脈,
多核心只有在彩現跟CAE時有支援,

所以多核心不是重點,
重點是核心頻率跟效率,
T7或T5都不錯,

再來是專業顯卡是必備(中低階就可以了),
RAM要大於4G(SOLIDWORK不管32BIT或64BIT,畫圖時只會用到3.XG,其它的我不熟)
HD建議用RAID 5或6,SSD也可以(開圖比較快),
UPS(1000VA以上)建議也要。
monlongfang wrote:
這點我以solidw...(恕刪)


多謝指教
原來3D沒支援到那麼多核
所以說要畫3D的電腦其實應該把大部分的預算集中在繪圖卡上嗎
那其實目前多核對於效能並沒有太大提升的效果啊

還有, 另一個前輩說對了...我沒在畫3D...
yuuuko wrote:
預算兩萬五以您所需要...(恕刪)


在樓主有大量算圖的需求下
四核或是六核的cpu影響就很大
建模時當然是顯示卡的挑選影響最大,cpu影響此時很小
但算圖時就是cpu的效能為重
E2160 1.8G vs i7-930 4.2g 算圖時間差可以差到六倍
證明CPU影響算圖的速度很重
(使用軟體Maxwell,新舊電腦比較XD)

依樓主的需求以及價格的限制,購買1055或許是最恰當的
有多餘的錢就購買繪圖卡
如果全部的錢都拿去買繪圖卡卻配個雙核心,算圖的速度會讓你欲哭無淚的
如果以M01精神,當然是勸敗i7-930以上 (開個玩笑
樓主沒有提到彩現軟體

或者其實是3D MAX??

以我們實際工作來講

多核心佔非常大的重要性

因為3D建模固然不需要多核心

雙核心頻率高一定一樣跑的了

但是一但到彩現階段就差多了

彩現需要不時的一直修正

如果速度不快你整天就在等他跑圖太浪費時間了

對前一個設定的顏色材質感受也會忘掉

以公司同時有同樣時脈的四核心及單核心的電腦同時比較

有時速度可以差到不只十倍之多(當然單核心硬體規格落後也是原因)

另外對個人使用來講

兩萬五的預算要包含繪圖卡是很困難的

只能買到低階繪圖卡吧

以一般使用及CP值而言,買高階一點的顯卡應該還比較實用

以上是個人工業設計使用經驗的想法

提供給樓主參考一下
RelentlessEmpty wrote:
在樓主有大量算圖的需...(恕刪)


這也只有再算圖時有差....

如果還是以"繪圖"為主的話~ 專業繪圖卡+大記憶體吧...

光是對OpenGL的指令集就跟遊戲卡差很多了~

還有記憶體~ 繪製結構複雜的3D模組記憶體吃超兇~

可以上就上4G吧~

顆顆~ 如果常常玩彩現光影的話~

我覺得2萬五不夠用了~

小弟目前用 Am3 Athlon II x2 245 雙核時脈2.9 超 3.2

顯卡 ATI FIRESTREAM 9170

記憶體4G

繪圖都很順~

算圖就丟給朋友組 CUDA 的電腦算了~

不然雙核算複雜3D圖會等到你吐血...
歡迎光臨 天才事務所 http://45so.org 這是您茶餘飯後唾棄的最佳場所...
她只是學生 省著點
要算的圖 不會太大

4 核 or 6核 配個便宜的繪圖卡也夠了
7200 rpm hdd 頂著用

主機板 usb 3.0 是貴很多
要是我 我會買

j50886449 wrote:
這也只有再算圖時有差...(恕刪)


不過基於學生的工設產品建模...
我覺得似乎沒必要花太多錢買繪圖卡?
我想不太到工設會需要建到什麼極複雜的模型

如stanleywei大所說的
" 彩現需要不時的一直修正
如果速度不快你整天就在等他跑圖太浪費時間了
對前一個設定的顏色材質感受也會忘掉 "
我覺得這是一個相當重要的點
所以我還是覺得,cpu重要性仍是相當大
我也不太喜歡把算圖的工作丟到其他台電腦上
那得時時刻刻使用非己身的電腦四處奔走,頗麻煩
目前是幾年級啊?
大學1.2年級的話作業量應該沒那麼誇張才對
電腦也不至於配多好吧
nvidia quadro FX5800

這張可以讓作業繳很快...
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