用XP應該是牽就要用按鍵精靈吧!!
OK, 回到基本面吧!
Flash主要負載為CPU, 老實說, 吃的多寡 要看玩哪一款遊戲 哪一種狀態
八個VM同時掛機洗遊戲的話, 用Facebook的養魚(啟動泡泡)來估算 用I7應該強到有剩!
(老實說 估計I5應該也夠了,只是CPU負載應該會持續超過50% 奇蒙子會比較不爽吧!)
但是 這樣的執行方式 系統反應已經受到了影響 會遲鈍一些
因為 除了Flash吃CPU外, VM會一直讀寫VM-Disk File!
所以 Disk會有持續IO, 而Windows的使用特性, 就是有IO一塞車就會卡卡的了
所以此時就不建議同時玩在意輸贏的on-line game, 以免因LAG飲恨
XP的VM約4G, 記憶體跑起來200+MB, 用512MB Ram應該就能跑
(還是那一句, 跑哪一種遊戲的Flash? 要實測啦!)
如果記憶體增多於Host端, 有助於減低Disk IO壓力, 但還是建議盡量不要與OS同一顆硬碟
讓VM的Disk IO分散 (假設你是用 Windows 7當Hos OS)
如果是跑Vmware, 就裝好一個VM, 使用Link去clone八個出來, 讓八個VM共用那系統區, 這樣對Host Memory緩衝效率會很有幫助
在此前提下 個人建議使用I7+12G Memory+2顆的SATA硬碟 這樣VMs應該會比8G memory+SSD跑得順暢!
(如果還有錢, 用SSD當然最好, 嗚嗚 錢多好辦事哦! 但SSD不是萬靈丹, 小而密集的寫入部分, 他未必表現的比新的SATA硬碟好)
至於玩遊戲,那在這樣CPU/Memory/HD高階規格前提下,買一張中高價位顯示卡就沒問題了!!
PS: SATA硬碟強弱差很多哦!! 舊一點的SATA多插幾顆 也很迷人的!!
PS2: 建議的12GB是6*2GB, 因為 4GB一條的還是蠻貴的... (我有點節儉 ..呵!)
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