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[求助]想組一台繪圖用的電腦,但預算不高,麻煩各位有經驗的版友幫忙(已解決)

markwangs wrote:
我只會SOILDWORKS,但我只是畫單一零件,所以迎刃有餘..當然這都得看你想畫的是什麼而定...

別把繪圖機想得要多貴,很多公司拿來賺錢的繪圖電腦比站上很多的配備還不如....一張高階遊戲卡的繪圖表現不如隨便一張專業繪圖卡,只是領域不同而已......(恕刪)


沒錯沒錯....領域不同而已....
在公司我們設計圖檔大約3G左右,不用好都不行....
反正是公司出錢,就給他大膽用了....
如果是自己練習,就先隨便吧,練出興趣來再來換都不遲...

PS:設計的人是瘋子,使用的是傻子....哈哈.....要當瘋子,這條路才走得下去.....
如果只是要學校課後練習用

其實內建的785G就夠用了(785G效能約等同7300GT)

像我現在P43.0G+9550還在服役中(7300gt>9550)

畫些書上的範例還是很夠

要能畫圖不一定要很好的顯示卡

除非那是你的職業.圖面都很複雜.那才真的需花大錢買繪圖卡
johnwang wrote:
只需要主流的顯示卡就可以了(獨立晶片、獨立顯示記憶體)
若是需要rendering才需要電腦繪圖卡
因為速度會快很多...(恕刪)


不是我要吐槽
入行這麼多年還搞不清楚
渲染render主要靠CPU運算
顯卡管你是專業卡還是遊戲卡當然沒差
顯示卡是在處理即時預覽poly面數的正確性與效能
.
.
.
言歸正傳
樓主既然預算拿不出很多
那也只能如前面一些人所說的盡量衝高CPU
顯卡就隨便入門便宜即可
除非你要畫的3D物件都是相當複雜隨隨便便就衝破幾百萬面數
要不然以9600GT這等級的遊戲卡要應付兩百萬面的3D物件勉強還夠

樓主對於面數可能沒有什麼概念,下面這張圖約一百五萬面

若是樓主不會在同一個場景畫到這麼多物件,那你可以放心的使用入門遊戲卡了
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
  非常感謝各位的回覆,大致上了解了,工作上所繪出之圖並非相當複雜,將會購入遊戲卡為主要,但在CPU部份是該使用INTEL或是AMD的較能突顯出效能呢??
部份少數繪圖軟體會以 Intel 為優化對象
但大多數情況下即使有優化, 差距也不明顯.

低價預算考量, 一般來說是以 AMD 為主.
反正再怎麼優化, CPU 的級數一但有差, 在一個程度以上的狀況下
優化了也還是追不回來的...
但可以減少某些其他部份的問題倒是 (既然都針對性優化, 平台穩定性應該會有所考量)

除非你有 " Windows + Intel = WinTel 組合安定 " 的成見.

---

放心, 論壇都會以 AMD 組合為優先考量.
畢竟在差不多效能前提下, AMD 平台會比較便宜一點.

---

說到這. 最近微軟才在 Windows7 跟 server 2008 R2 上頭打了 nVIDIA 晶片組一巴掌說
( 某 USB 部份的...)

雖然後來釋出了更新
但也實在是...

不知道類似的問題, 哪天會打到 Intel 臉上, 期待.


以下為挑選的配備,請各位版友指點,謝謝。

CPU:AMD AM3 AthlonII 630
主機板:MSI 770 G45
記憶體:2G-1333*1(不知有必要選創見的嗎?)
硬碟:WD SATA 320G
顯示卡:R4670-MD1G
POWER:be quiet 400W

請問以上是否OK,謝謝。
enm wrote:
說到這. 最近微軟才在 Windows7 跟 server 2008 R2 上頭打了 nVIDIA 晶片組一巴掌說
( 某 USB 部份的...)

雖然後來釋出了更新
但也實在是...

不知道類似的問題, 哪天會打到 Intel 臉上, 期待.

這個應該不至於啦...
就算真的有那天...

intel還有小蘋果阿...
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