華義 wrote:
30fps是每秒30...(恕刪)
華義兄說的我認同
FPS=frame per second
就是每秒會撥放多少畫格 其實30以下就會感覺頓了
更何況如果角色多的場景 甚至給你掉至10以下都經常有.
而FPS非掃描頻率 兩者不同 掃描頻率是固定的所以看起來順暢
但FPS變化下 是可以輕易分辨出延遲感
硬體要強當然是希望他能一直維持特高特效下都盡量FPS
小弟只是想追求那種感覺而已^^
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華義 wrote:
30fps是每秒30...(恕刪)