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8G 和 16G記憶體的差別大嗎?


s9209122222 wrote:
HD4600 用單張 4G 1333 對比 (4G 1600)x2 或 (8G 1600)x2,在解碼或渲染能力會差很多嗎?
最近在網路上找到個 4096x2160 AVC 59.940fps 的影片,在 GNU/Linux 下貌似可以用 vaapi 硬解,但居然會掉幀!


這東西超出 Intel HD Graphics 4600 的能力 Spec

http://www.intel.com/content/dam/www/public/us/en/documents/guides/performance-xeon-e3-1200-hd-graphics-p4000-guide.pdf


http://www.hardwarezone.com.sg/feature-haswell-4th-gen-intel-hd-graphics-alls-well-new-igp
HuangYuMing wrote:
不會,掉幀跟記憶體頻率還有設定的快取大小有關係。
如果是Zx7主機板,可以考慮用2133+
然後進BIOS把DVMT調成Maximum。


多少會影響 bottleneck,但上面那位的問題不在那邊

根本的問題是
這種東西最有關係的是 GPU / CPU 能力
而 Intel Graphics HD4600 沒有足夠的能力去硬解/播放 4096x2160 h.264 影片到 60fps

HuangYuMing wrote:
不會,掉幀跟記憶體...(恕刪)

我只有 H97,所以沒辦法﹍
看來 i5-4460 真的很弱
chiyenms wrote:
這東西超出 Intel...(恕刪)

原來根本就不支援啊﹍看來只好先 4G 1333 撐著,等 DDR3 快停產的時候再去買記憶體了
沒想到買了個尷尬的產品,有支援卻還不完整
看來要等有出便宜可完全硬解 4K HEVC 10bit 的顯卡或等到下次換 CPU 了
(換 CPU 好像有點久)
不過支援 4096x2304@24 真是好消息
s9209122222 wrote:
不過支援 4096x2304@24 真是好消息


注意上面的表是最大視訊輸出能力
和解碼的能力不太一樣

只是解碼後的可輸出視訊規格,不可能超出最大視訊輸出能力 (含 Port 限制)
設計時,也不太會放給它超過最大視訊輸出能力的解碼能力,解出來也放不出來沒意義

chiyenms wrote:
注意上面的表是最大...(恕刪)

痾﹍不太理解,硬體解碼功能不是應該要配合他的輸出設計的嗎?
所以還是不清楚他到底可以解碼什麼格式囉?
記憶體小 用光吃虛擬 拖累讀寫速度
記憶體大 系統軟體檔案運算資料運算結果 都用記憶體跑 不拖累硬體讀寫效能

看軟體與檔案使用量
系統大概一開機吃掉1.2GB 隨著啓用服務愈多 會吃到1.8
基本保留2GB系統用

接下來就是看常駐軟體與資料量

然後是保留記憶體量
保留正在處理中的檔案 處理時所需要的記憶體
因為前景處理檔案 大多只有一個 隨著處理而保存的暫存也會跟著增加
主要是留住這個處理中檔案所需的記憶體容量 就能確保順暢使用


簡單講
記憶體維持有餘裕的使用空間 能減少硬體效能有關於讀取的拖累
看常駐軟體與常駐檔案以及處理中檔案所需要的使用量
去斟酌記憶體要配置多少才有餘裕的使用容量

系統2GB + 常駐軟體佔用 + 常駐檔案佔用 + 保留給處理中檔案所需的暫存
記憶體容量要稍大於這些總和


(註:分頁當作是常駐檔案 開越多分頁等於常駐越多檔案)

----------------

記憶體少 有記憶體少的用法
關閉檔案軟體的常駐 釋放出這些佔用的記憶體 給主要處理檔案使用
是記憶體少又能順暢使用的方法

如果連這種記憶體少的使用方式都不足以使用 擴充記憶體容量是主要對策
                              彈幕濃!
s9209122222 wrote:
痾﹍不太理解,硬體解碼功能不是應該要配合他的輸出設計的嗎?
所以還是不清楚他到底可以解碼什麼格式囉?


可以解 AVC / h.264

問題是解碼能力不是簡單定值,例如同樣是 FHD h.264 也有可能某機器有些能順解、有些不能順解
和影片內容動態性、壓縮時在該格式下的各項設定 (Profile, VBR/CBR...)、壓縮率/流量等有關
很難把這個東西寫死


chiyenms wrote:
有實測例,基本上一...(恕刪)


這篇樓主只有問了8G跟16G的效能差距。
說真的他連要做啥連說都沒說。
我只好舉了一個比較普遍又簡單的說法就是網頁分頁量。

至於這篇笑死人的錯誤測試你還看不出來除了7-zip是完全從Test case的設定到實測是正確無誤沒問題的之外
喔,頂多在加一個Adobe prime CC
其他從測試設定就很明顯犯了錯誤.
這兩項都是單一程式測試,記憶體使用量都大於8G.所以這兩個測試有反映出記憶體大小的差異!
Prime CC可能還差距不夠大,那是因為檔案還是不夠大的緣故,檔案越大,差距就會越大!
就更不用說該測試環境的虛擬記憶體在SSD上。要不然其實差距會顯得更大
其他都是故意開啟網頁分頁來讓記憶體使用量大於8G.
然後取該程式的表現在當比較依據。而且多半都是遊戲,然後以當前Task的視窗來取得測試數據。
這牽連到OS的Task分配問題,但很明顯的。
若我當前執行的程式正在是主要Task。是不是我會安排資源給這主要Task使用。
而你可以很明顯的就看到,除了我剛剛說的那兩項,其他記憶體需求量通通不到8G
這就是為什麼8G的表現跟16G相比差異不大的狀況。
若要設定這樣的條件。我會用兩個需要8G的程式,取在背景執行的程式數據來比較差異。
因為可以很明顯看到程式在虛擬記憶體跟實體記憶體的效能差距。
所以才說這篇測試笑死人了,壓根兒就沒測出來8G/16G的效能差距。
若只是單純的反應一般非常沒要求要做啥的使用者的使用情境倒還勉強說得過去。

全文唯一可取的就是當記憶體符合應用程式的需求,增加記憶體容量必不會增加效能。
但前提就是記憶體容量要滿足應用程式的需求。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!

arqfool wrote:
這句話是重點,我們...(恕刪)


樓主的問題是8G/16G的效能差距。
而非要探討你張貼的笑死人的嚴重錯誤結果的測試分享。
甚至探討一般人要怎樣用電腦。
請你搞清楚


鈴木孫一 wrote:
說得很好
他看來被我...(恕刪)


同上...我週末沒啥空在看這個無心插花回應的玩意。
我沒有修改過內文,所以我不知道你在講誰。
你內人22萬一個月並不代表什麼,反倒你才模糊了焦點。
我的工作環境多得是768G都還不夠用的人,他們還領不到3萬。
這指代表薪資的多寡跟你工作要用掉多少記憶體無關!

That's all!
標題跟問題就這麼簡單而已。
兩位還要自爽自貼金解讀成什麼一般使用等等之類的,自便。

Ichigoice wrote:
我說我4g夠用也被質...(恕刪)


好啦,我稍稍給你安慰一下。乖!
但我那句話真正的意思是,真的會用掉很多記憶體,你沒經歷過就不要懷疑別人的經驗。


s9040401 wrote:
結論,不要用chrome...(恕刪)

OK,你這講到一個非常重點的重點。
為啥一定要用Chrome,因為他是唯一一個分頁快取會繼續更新的瀏覽器。
所以他才會佔用大量的記憶體。
其他瀏覽器非當前使用的分頁會停止更新。只留一些快取。
懂沒,這就是Chrome令人又愛又恨的地方。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
Wow_Senior wrote:
樓主的問題是8G/16G的效能差距。
而非要探討你張貼的笑死人的嚴重錯誤結果的測試分享。
甚至探討一般人要怎樣用電腦。
請你搞清楚

請看原作者的敘述:

結果發現"""""""大部分日常工作""""""""其實 4GB 已經應付得到,但升級至 8GB 效果就能明顯提升。不過再升至 16GB,效果就已經和 8GB 差不遠。就算在 Chrome 開啟 65 個分頁,加上高需要程式耗用 12GB RAM,但 16GB 的效果依然不是比 8GB 好很多。

唯一一個情況是 16GB 遠超 8GB 的,就是壓縮數 GB 容量的超巨大檔案成 Zip 檔案。""""""""""可是大部分人根本只需解壓縮,很少會需要壓縮檔案,更何況是壓縮超大檔案。""""""""""測試的最後結論是:對於追求速度的用戶來說,4GB 可能不太夠,但 16GB 作用又不大,所以 8GB 就剛剛好了。

==================================
原作者是對"""""大部分人"""""""做建議,哪裡有==>笑死人的嚴重錯誤結果?????

是誰搞不清楚???...........
卍 遇到爛人,及時抽身,遇到爛事,及時止損! 羅斯柴爾德-洛克菲勒 卍
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