只是要渲染的話其實 X470 跟 X570 結果都一樣1080TI 是 PCIe 3.0插在 PCIe 4.0 8X 也是跑插在 PCIe 3.0 8XGoogle 一下效能媲美百萬級正規伺服器的「渲染主機」就算是 B36014 張卡算起來也沒比較少啊
Fenix Kahn wrote:可是這個好像不支援兩(恕刪) 所以是要 SLI + 渲染 ?AM4 平台雙 PCIe 16X (3.0/4.0) 肯定沒有MEG X570 ACE 也不會有除非靠額外晶片而且外接晶片也會受 16X 或 X570 的 4X 頻寬限制( AM4 CPU 連結 X570 晶片的通道只有 PCIe 4X 3.0/4.0)AMD平台 雙 PCIe 16X ( 兩條全速 16X )你只能找 TRX40 平台或是去找 PCIe 3.0 16X 轉 PCIe 4.0 8X 的轉接板但我想就算有價格也是非常的貴另外國外的測試 ( 好像是 2017 年七月的 )1080 TI 從 PCIe 3.0 16X 變 8X 的表現下有 1% 的折損ROG Strix X570-F Gaming 好像 8 千就可以 2 路 SLI也不用到一萬
Fenix Kahn wrote:小弟有自備兩張108...(恕刪) 如果你是只要用GPU Render, CPU不需要太高階,不過越多核在一小部分的情況下是有幫助的。Vray GPU是不用SLI的,用了反而會慢一點,建議你兩張卡中間能分開一點對散熱有幫助。GPU-Z 和MSI Afterburner這兩個工具程式會很有幫助,過熱時可以自動提高風扇轉速,不然GPU會自動降頻。我自己是用Vray Next for 3DS Max,但是理論是一樣的。一路從gtx 980 x4到gtx 1080ti x 4到現在rtx 2080ti x 4, Vray 在4.2版後有對rtx優化,速度提升將近40%!
caffi415 wrote:一路從gtx 980 x4到gtx 1080ti x 4到現在rtx 2080ti x 4, Vray 在4.2版後有對rtx優化,速度提升將近40%! 真猛...四張四張的升級...請問是4.2比4.1提升40%嗎