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組跑 3ds max 電腦 需求菜單?

小弟我對電腦只有一些基礎的概念
一般遊戲顯卡 和 專業繪圖顯卡有甚麼差別呢?

預算主機大概在6萬上下 (可以的話是越省越好啦)
請大大們幫我開個菜單給個參考一下
讓我有個概念
2011-05-21 14:02 發佈
給樓主:

一般i5一代配高階遊戲卡就有相當好的運算結果(快速出圖)
版上有很多i5二代的單,樓主加減參考一下就可以了。

至於樓主跑專業路線的可以考慮添購繪圖卡。
但小弟玩建模玩到現在是覺得不是專業工作室就不用添購了。

稍微爬一下文,心裡就有底。
很多菜單都是針對樓主的需求而有的。
我本身也有在做3Ds MAX
繪圖卡跟遊戲卡就差在預覽畫面,也就是做作品的當下精確度
可是最後要渲染成品的時候,完全就是靠CPU了

有些人會問遊戲卡要買到多少錢才足以應付3Ds MAX等專業繪圖軟體
老實說,你真的要精確就得砸上萬元或甚至十幾數十萬來買一張繪圖顯示卡
否則為了專業繪圖在遊戲卡的領域花再多錢意義不大

其實你有點基本功力的話用遊戲卡畫就好,反正算圖出來最後作品是正點的就OK
不少那種補習班的老師自己也沒有用到繪圖卡,但大家的共同點都是CPU會用好一些

補習班本身的電腦設備也只有到遊戲卡而已,甚至有些還用內顯呢
這樣的電腦都可以讓學生做出好作品領證照了,想必繪圖卡不是非要不可

當然今天你如果是跟一大群人在那種動畫設計的大公司工作就不一樣了 (比方說皮克斯)
甚麼事情都要精確,畢竟可能是要呈現給全世界的觀眾看,大家分工上也要小心翼翼
只不過到了那種地方你也不用擔心電腦設備用的不是數十萬的繪圖卡...

所以建議你,若不是非要精確的預覽不可,買張中階遊戲卡即可
然後放大量預算在CPU上面,讓渲染變得更快,節省很多寶貴的時間

目前據我所知2010版本以上的MAX都支援多核心運算
所以CPU盡量買多核心
如果你也不是時間很緊迫算圖要超快要趕,可以買個i5 2500的平台就好不用到i7

以上希望有幫到你
感謝兩位大大
我大概有一些概念啦
我也爬了很多大大分享的菜單
看了那麼多各有各的說法
讓我無法取捨~
頭痛~~~~~~~~~~~~
預算有六萬
那就買有品牌的工作站吧
就是出了問題
你也不會頭痛~~
反正有廠商替你解決
我突然有個想法…
如果是跑3ds max,或許組二台規格一樣的電腦…
例如 2600K - 4C8T *2台
然後做聯機運算,這樣做會不會好一點?
不知有沒有人試過…

28608159 wrote:
我突然有個想法…
如...(恕刪)


連機運算才是王道

有誰會

麻煩指導一下
分散算圖的話要看使用的是什麼樣的算圖引擎~
如果是 V-ray~ 本身就已經有支援分散算圖~

在System 選單裡面把 Distribute 選項打開~
加入Render server ~
幫忙算的電腦~
要打開 V-ray Spawder
其他細節有興趣的再PM吧~

這樣就可以分配給多台電腦一起算~
這樣一定比單台電腦算還要快的~

但是如果場景簡單~其實單機算還比較快一些...


其他的算圖引擎由大大們繼續補充吧 ^^
玩3D就是跟硬體效能競爭,輸的總是自己的荷包>"
哈哈~~越來越複雜啦
就算有我也不會用
我也是玩3d的人 小小分享一下作品





你有6萬的預算 我的推薦是
i7-2600k超頻到4.6GHz以上
16GB的ram
ssd硬碟 + 1TB硬碟
顯示卡買nvidia五六千元的遊戲卡就很OK
這樣應該3~4萬就夠了

我從沒買過高價的繪圖卡 只用便宜的遊戲卡 但從來沒有造成任何製作上的障礙
上列作品的第3張還是8年前用舊電腦做出來的(P4 2.4GHz+1GB ram+當時兩三千元的遊戲卡)
不要迷信數萬元的繪圖卡就能做好作品
如果場景中東西太多 操作不順了 暫時隱藏一些物件就可以了
CPU則是最重要的 攸關算圖時間 在調材質和測試光影render就很需要高速的電腦
不然每個測試都要等很久的話 任何人都會失去耐性 越測越痛苦
而我從接觸3d以來 每部電腦都會超頻使用 算圖速度可以加快不少
但是超頻需要一點點知識 這方面自己斟酌

我現在用的電腦是Q6600 + 2GB的ram + 6800GT
完全就是過時的配備了 你隨便買都能比我的好


如果我有6萬元 應該會買i7-970(6核心)工程版來超頻
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