brexchen wrote:
電腦做的還是有點假的感覺...看不出來, 可是就是覺得怪. 你可以用超人特攻隊跟地獄新娘做比較.
不好意思,這真是張飛戰岳飛的比較
這兩支動畫類型完全不相同,表演形式、製作技術.......都有著截然的不同,實在不能這樣子來比較



3D動畫(泛指偶動畫、黏土動畫.....之類以立體的素材拍攝製作的動畫),如地獄新娘基本上算是偶動畫,所表現出來的量感、Stopmotion所帶來樸拙動作的樂趣,並不是電腦動畫所能輕易取代的
hysaint.blogspot.com
[教學] iStop Motion 你也可以拍黏土動畫喔
阿葵亞 wrote:
那老師有說過 地獄新娘 算是 有電腦後製過了,如果要看的原汁原味的話 聖誕夜驚魂 是不錯的選擇
地獄新娘的動作太順暢太完美,應該是用了太多MotionControl設備輔助所致,看起來像是機器設定好動作然後表演,而非逐格手調,順暢到有點失去停格動畫的味道。
個人也認為如果要看原汁原味的偶動畫(Pupple Animation),Nighmare before Christmas的確是經典中的經典。
駭客任務中的The Bullet time也是VFX中的經典,只是後來被濫用到看了就覺得噁心,到Goole打"Matrix Bullet-time"就可以找到滿多的資訊...
EX. http://escience.anu.edu.au/lecture/cg/CGIntroduction/movies.en.html
hysaint.blogspot.com
它的機械裝置有點像"瑞士鐘表",
其裝置還可以做出表情, 這是傳統偶戲做不到的
其實就是把一般電影中, 電動怪獸拿掉"電動"及"連續"的成份.
改以定格完成, 它的難度在於, 要在定格時把動的感覺做出來, 例如:
新娘的婚紗飄動.
之中把傳統比較憑感覺的偶戲加上了更多精密的計算, 這些概念又是從CG借來的.
所以它的成就是:
比傳統偶戲更順暢, 又比3D CG更自然.
hysaint wrote:
地獄新娘的動作太順暢太完美,應該是用了太多MotionControl設備輔助所致,看起來像是機器設定好動作然後表演,而非逐格手調,順暢到有點失去停格動畫的味道。
話說回來, 他們花這麼多心血做值不值得? 光看"聖誕驚魂夜"的週邊賣了10幾年,
都還有一定熱門程度來說, 你說值不值得呢?
別當基本教義派.
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