PT-教士 wrote:模擬淺景深這個東西OLYMPUS己經把它實體放上來了,只是看了效果只是"糊的剛剛好" 如果上面那個連結的圖片就是它能做到的效果那我只能說我們要求的水準實在差距太遠另外,要回覆請直接回版上即可沒必要發pm給我謝謝
雞婆的用白話文解釋:光學鏡頭的淺景深會因為距離而有不同模糊的程度,換句話說離合焦點越遠會越模糊,不管是前景或背景.而數位或後製效果是平面的,因為沒有照片內所有物體的距離資訊,所以後面的模糊是平面的.如果有,理論上是可以算出來.
zakkwang wrote:如果上面那個連結的圖...(恕刪) 可能是按太快按到底下的同時發送PM的選項了吧-就是因為那個的效果不怎麼好,所以才會上來想和大家討論一下"若是今天它的效果變的更好"的話…後製糊模也是可以用淡化的方式來達到距離感,只是就真的像樓下說的"需要距離資訊"就是了
Photoshop上有一種叫做鏡頭模糊的可以創造一個灰階影像來控制模糊的程度照這樣來講就是要有兩張照片一張是原始照片一張是由焦平面開(白色)始距離越遠的物體顏色越深的距離資訊圖片然後依據資訊圖片來調整原始圖片的景深...所以第二張可能要用超音波或是任何其他我不知道的方式來取得整面的距離資訊理論上可行但是相機的價格跟體積...
我想等到 CCD 速度夠快以後,拍照來個「包圍對焦」,然後影像處理器可以依需求合成超泛焦或是超淺景深,就不需要不需要「模擬」了,因為是真實的畫面拼出來的...---像是 Sony HX1 那種「掃」出全景照片的的方法都出現了,我覺得這樣的功能可能不用多久也會被開發出來,看各公司願不願意壓榨工程師的腦力而已...