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Surface pro 3 Throttling Issue相關整理

Buyer beware: Surface Pro 3 throttling: i7/i5 = i3 in speed with sustained load.
討論中Mr. Brown用了i7/i5/i3各測試了一遍,
每個型號都會發生,
看來throttling問題在SP3上是無解, 而且不會是win的問題, 就連Linux底下也會發生.
也就是跑了一下子後打開風扇吹它, 效能會上升, FPS會變高.

Microsoft看來該出的不只是Ducking system, 還需要出個專用的散熱底座.

i7 High - 650 Fish
i7 Low - 450 Fish after running for 30 min.

i5 High - 550 Fish
i5 Low - 350 Fish after running for 30 min.

i3 High - 390 Fish
i3 Low - 220 Fish after running for about 30 min.

Microsoft Surface Pro 3 Cooling System
結論就是SP3的散熱系統設計太差, 它是把空氣抽進來, 但卻不把熱排出去,
只是把熱散到四周PCB,期待熱自然從四周的散熱孔跑出去.

雖然I7/I5在強制降頻之後還是有比較高的效能,
但這樣的散熱等級, I7型號掛的速度也許會超乎想像.
SP3搭配TDP較低的I3, 會是比較合理的方案.

gouki201 wrote:
Buyer bewa...(恕刪)


使用新 core I CPU 不是已更省電了嗎?

andy2000a wrote:
使用新 core I...(恕刪)


省電不一定就低溫, INTEL新的CPU很多也比舊的還要高溫,
Throttling就是高溫強制降頻.

目前看來I7會跑到9X度, 然後就開始利用快速降頻法降溫,
所以就像ARM CPU一樣, 快都只是快一開始而已, 等過了一段時間後, 它就會慢很多.

另外要注意到這問題在SP1跟SP2上其實是沒有這麼嚴重的.

換個角度來看, SP3其實沒有給出完整的性能, 至少沒有給出平穩不變的高速運算.

gouki201 wrote:
省電不一定就低溫, ...(恕刪)


如果效率差不多下, 5w 10w 那個會比較熱?

會不會是 SP3 因為比 SP2 輕, 所以犧牲一些散熱機構, 那不知道其他廠商推 core I5
win8平板, 是否也有類似問題 ?

andy2000a wrote:
如果效率差不多下, ...(恕刪)


5W一定比較低溫, 但目前這次的I7/I5都還是15W的產品, 所以還是需要蠻有力的散熱系統.

最近INTEL新的CPU又因為3D電晶體管技術, 晶片越來越小, 散熱的面積越來越不可觀.
所以會有"總熱量不會很高, 但熱密度過高熱過於集中, 碰觸面積不夠, 散不出去的狀況"

Tdp 5w以下其實風扇就可以去掉了,
所以接下來T300 CHI之類的產品就要做無風扇平板.
因為它是採用4.5w的下一代Broadwell-Y系列CPU,
這也是一致認為SP4會變成完美的理由之一.

但22奈米跳到14奈米, 也不可能能將15w降到4.5w,
所以下一代的Broadwell-Y, 基本上看成沒有I7級的存在就好了, 可能連I5效能也很勉強.
現在還沒有評測文章, 所以也不知道.

至於現在其他家i5平板有沒有這種問題, 基本上多少有, 但沒有這次SP3這麼誇張,
因為Throttling問題是以"溫度"來做參考點的, 而SP3就這個部分有嚴重問題.

我也認為這次因為SP3太在意薄度, 還有體積運用上, 所以產生了I7就是會跑到9X度的問題.
記得到SP2為止, 微軟都還是採用雙風扇設計的, 但這次改成單風扇又不排出, 又要薄,
所以散熱片也薄,熱最後還是塞在那邊.
我是覺得有可能

當初微軟在開發時 ,設計上是用14奈米的處理器

沒想到開發到後來 ,Intel說延期半年

微軟才不得換處理器

但是 ,如果這麼想的話 就算是下一代 ,也會有風扇…………
下一代的設計
如果是無風扇設計,是自動throttle down,情況就和現在看到的問題一樣.時而全速時而降速.
但奇怪的是,一個被視為合理一個被視為問題,還不都同一種情況?
所以我認為下一代還是要保持有風扇的設計會有較好的效能.
主要是SP1/SP2也沒有這麼容易達到降頻的基準溫度,
因為當初的散熱能力本來就沒有現在這麼虛弱, 所以可以一直維持在最高速.

有沒有問題, 在用戶立場上一定是希望日常使用可以保持同樣的速率,
因為當初做到了, 為什麼下一代產品動不動就要忍受變慢,
這也不是GPU跑遊戲才會有這樣的狀況, 光CPU本身運算也會.

所以說回來了SP3要是CPU/GPU 全速都不超過可能60度以上,
Throttling狀況根本也就不會嚴重, 但就是沒有這麼好的散熱系統.

而說到下一代, 基本上熱量如果大概會是現在總熱量的1/3的話,
光靠散熱片會有多大的用處, 那也要看到時候的散熱系統能發揮到什麼程度了,
也許真的也做得到連60度也不超過也不一定, 一切都要等產品出來才知道

因為不管哪家產品, Throttling的機制都是存在的,
也不像桌上型CPU可以把他關掉,
總而言之, SP3應該要給出更好的散熱設計才對.


庚~ wrote:
我是覺得有可能當初微...(恕刪)


有趣的想法, 這也許是有可能的, 但也許風扇也是為了這個CPU臨時修改加上去的也說不定
微軟為了SP4要更薄應該還是會放棄風扇才對, 只是怕散熱能力還是不夠用就是了.
結論是散熱不好,導致效能連續跑持久力輸第一代,已經不是可以用韌體可以改的,悲劇ing QQ
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