PA網站的畫家經常提出使用Surface Pro系列作畫的看法
在Surface Pro 3上他提到幾過問題
1. Windows按鈕在右邊,作畫經常會不小心碰到回桌面 (這我們之前也討論過)
2. 感壓的壓力曲線畫起來很奇怪,不像SP2的Wacom那麼自然順手。
3. 繪圖的反應速度延遲
4. 懸浮的反應速度延遲
Surface的開發團隊也很認真
找了PA去實際了解情況
現場與他討論與看他實際作畫情況,之後作了一些修正
後續發展是:
1. Windows按鈕改為筆靠近螢幕的時候就暫時失去作用 (不錯的處理方式)
2. 提供給PA幾種不同的感壓曲線測試,有一組用起來比較好了。SP Team表示之後會提供一個自定壓力曲線的界面。(早該有的)
3. 繪圖的反應速度在Manga Studio(即我們在用的Clip Studio Paint的美國版)已經沒什麼問題,但PS裏面仍不太對勁。
4. 懸浮的反應速度沒改善,不過這點倒是還好。
我的想法:
1. 之前看測試影片SP3連用尺都沒法畫出直線的問題,現在應該是已經解決了?
2. Clip Studio Paint可以切換用WinTab(Wacom)跟Windows Ink(Windows內建)兩種API,兩種反應應該不一樣,可惜他沒提到。
3. MS的Surface開發團隊雖然作了蠻多蠢事(例如Windows鍵在設計時候就該知道會有問題),但起碼還蠻認真工作的。
原文請參考:
http://www.penny-arcade.com/news/post/2014/06/16/surface-pro-3-update
http://www.penny-arcade.com/news/post/2014/07/07/update-to-my-surface-post
dabinn wrote:
Surface的開發團隊也很認真
找了PA去實際了解情況
現場與他討論與看他實際作畫情況,之後作了一些修正..(恕刪)
這是很重要的研發步驟及精神.
因為硬體容易設計,但是符合人性化的參數曲線等資料就不是坐在辦公室可以得知的.
有了這等資料,才能提供各繪圖軟體廠商一個調校的標準.
預估下一代Surface PRO在筆的科技方面應該還會再大幅成長. WACOM必須小心了.
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