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如果不是為了觀看16:9螢幕的影片,寬螢幕的筆電有何好處?

寬螢幕的"NB"耶~~
只是因為拿來打GAME..."遊戲不支援"~就覺得他不好~~~
小弟個人覺得~~你大可不要買...不用聽賣家說好處又多少又多少~
反正你用不到,買了你又覺得大又重,再來後悔....

我個人是用15吋寬螢幕的~~~
工作上excel覺得兩個工作表多功好用~~
使用Acad和SDwork等繪圖~覺得視野大好工作...
大~又重~~我承認~~我工作的時間絕對比我帶著跑的時間長
三用包包(手提側背後背包)也能夠在我需要長時間背帶時減輕負擔

小的當然有小的好處~業務朋友帶著12吋到處跑,輕~薄~好用
他也常跟我說:哇~你的NB看起來比較舒服。
但是他也知道他的工作並不適合用...所以他選擇12吋的...

像我這類的開繪圖的~~我想photoshop類的美工也是會覺得視野大好用吧~
12吋對我來講...工作視窗開完~叫出要的工具列~剩下可視空間

買NB...只有適用不適用,沒有好用不好用的...
遊戲中...只有更強,沒有所謂的最強...
工作上...只有做的更好,沒有所謂的最好
生活上...口袋的錢只想要更多...絕對不會覺得太多...
顯示畫面有沒有變小是看螢幕解析度,跟螢幕是否為寬螢幕並沒有直接的關係吧?
同樣尺寸下的4:3與16:9螢幕,只要在垂直方向解析度相同,顯示畫面根本不會減少啊?!
只是看起來尺寸會變「小」而已。怎麼很多人還是直接說寬螢幕的顯示畫面會變「少」呢?
寬螢幕的缺點的確是使顯示畫面變「小」,但並不一定使顯示畫面變「少」!!
一般同尺寸下兩種比例的螢幕,寬螢幕雖然尺寸變小,但解析度卻更高,
這也使的寬螢幕的話面看起來更為細膩(因為每個畫素縮小了)。
用了1280x800解析度的12.1吋小狗機後,已經很難接受1024x768 4:3螢幕的細膩度了!
(果真是由儉入奢易,有奢入儉難啊!

發現自己的寬螢幕顯示的資料比別人少時,記得先去看看自己買的螢幕解析度是如何支援的,
再看看自己設定的螢幕解析度符不符合對比螢幕的解析度吧!

(替寬螢幕打抱不平的路人甲
好複雜哦
想請問一下大家
就體型而講
12" 非寬螢幕和 12" 寬螢幕哪個比較大?
也就是上蓋的面積
Ryuhou01 wrote:
ISO wrote:
古希臘時代發現最自然...(恕刪)


黃金比例~ 又是達文西密碼吧~
小弟很久沒有聽人說過了~ 平日數學堂也沒有提到.
原來是因為黃金比例這回事, 難怪寬銀幕通常做16:10多於16:9.
又是一個運用黃金比例的東西~ 黃金比例真神~ 不知何時可以做到16.180339887.../10的螢幕呢~?


Fibonacci numbers
數學上一個滿有名的數列

自然界的很多東西都是依循此一數列生長
Google一下應該可以看到很多相關的東西
數列中的前後數比例也就是所謂的黃金比例

另外...我贊成之前幾位大大所說
如果要wide, 解析度一定要大於????x1024
要不然長度真的不夠用

至於平常使用來說
最大的王道當然是一寬可旋轉(1680x1050) x 一正常(1280x1024)才是王道
這樣需要用到的地方都解決啦
我在公司用的NB螢幕不是寬螢幕的
不過是1400x1050的SXGA+
也都有上述寬螢幕的所有優點(只要解析度夠大都是好螢幕Orz
我也用過滿多寬螢幕的NB

其實寬螢幕和4:3的螢幕真的要看個人需求
有人使用狀況經常需要用到寬螢幕,有人幾乎很少用到寬螢幕的功能
因為對我的使用習慣來說
我不看DVD、玩GAME也不覺得弄成寬螢幕會占多少優勢(技巧啊技巧...XD

如果要用寬螢幕我會把寬螢幕旋轉九十度來用
有很多網頁或是文件如果是直的一頁可以顯示出來(旋轉九十度的寬螢幕)
變成橫的寬螢幕的話就要開始捲了
(網路相簿的縮圖index、A4大小的直的文件)
一兩份還好、當份數多到一兩百份要找資料的時候就要在那邊開一份捲一下、開一份捲一下
螢幕上下夠大的話就都省了所有那些「捲一下」的動作了

參考文件對照文件啊(NB通常有另一個顯示可以輸出、我用延伸螢幕XD)

所以說這真的跟個人使用電腦的習慣和用途有關係
http://www.flickr.com/photos/zousun/
16:10的黃金比例是經研究出來人眼最適合的比例. 並非是神祕或是什麼,

那電視為什麼是4:3? 這是因為一開始的電視映像管技術沒法子作到16:10, 在成本的考量上所以只能以4:3作為其比例. 電腦一開始時營幕是沿用電視, 所以也用4:3. 好比現在為什麼主流的WLCD是16:9而仍不是16:10, 成本問題而已. 16:9比較好切. 16:9不如16:10. 但是比4:3要好些. 只是這樣子而已. 商業考量.

其實 1440 x 1050 解細度我用過(另一台NB). 14.1吋真的能看到很多東西. 很爽. 但是字好小呀. 看不清楚反而有時要把字型調大. 換成了13.1寬螢幕後, 我感覺眼睛比較輕鬆了. 當然螢幕愈大是愈舒服, 這是一定的. 但是我覺得, 就是因為螢幕在NB上不能太大, 所以用寬營幕可以讓眼睛更舒服. 這對長期使用是很重要的. 尤其我作很多文字及EXCEL. 在這點上, 16:9有其好處. 當然如果你是用17吋以上的LCD, 那麼在都很輕鬆閱讀的情況下, 要用4:3也是很好(我公司的LCD monitor就是17吋4:3). 不過同樣17吋寬螢幕跑1920X1200時(我GF的NB). 那個又有他不同的優勢了.
bookworm99 wrote:
遊戲的畫面,並不是你...(恕刪)


大大請認真的看小弟的文章喔~小弟有說出'如果玩一些支援寬銀幕的遊戲'這句話喔~~不是說每一隻遊戲, 請認真觀看文章後再批評~~
而且xsothis大大也幫小弟例出了另一例証呢~他說:
就以WOW來說吧 畫面左邊要放組隊的隊友資訊 右邊有兩排熱鍵
萬一剛是回復係職業 要照顧的隊友多 名單放一放
可能你的遊戲畫面只剩下中間50%不到
寬螢幕就可以很大程度補足這個缺陷 視野上也確實有比較寬 實際玩過的人自然會知道

bobocat大大說得非常專業, 使小弟又學會了新智識~ 謝謝. 而在大大的第2段文章所指出是商業考量, 小弟也知道是基於商業原因,不過小弟之前不懂這個真正背後原因,多謝大大指出.

不過很多大大們說出用寬銀幕後字體變小,其實microsoft也有方法解決,就是用 cleartpye tuning(在官網有得下載)及最新字體 微軟正黑體(要自己爬爬文囉) 小弟用後覺得真的比一直用開的新細明體有過之而無不及.字體清晰且有美感多了.當然也需要因個人要求調大字型就是,不過一般都是調到9及10,windows預設大部份是8.

小弟也同意resputinwu大大的回覆, 也覺得用了寬銀幕後用回4:3時常覺得不夠看, 小弟學校就是資金不足,依然停留在4:3大螢幕階段 不過9月份轉大學就是啦~不再受小螢幕氣.時常文書編輯左右不夠位放常用工具列

在這兒討論真的學會了很多東西,多謝大大們的回覆s~ (好像開板的不是我)

一般OA panel 17和19吋的解析度都為怪怪的5:4 SXGA

而TV Panel還未達到Full-HD的解析度的話通常都用1366X768, 此為16:10

Full-HD則為1920X1080 (16:9), 不過在OA Panel上則為了延伸UXGA至WUXGA

則變成了16:10的1920X1200


而NB Panel wide尺寸則目前規格尚未完全確立, 主要看panel廠想要跑哪個規格

光是WXGA就有1280X768 跟1280X800兩種解析度~



所以顯示卡到了LCD的時代反而要支援越來越多怪解析度, 單純只是應付多樣化的面板解析度規格


解析度跟面取實際上不一定有實際關係, 而高解析度字體小的問題可經由字體大小的調整以及ClearType的開啟, 反而得到比低ppi面板更高的字體辨識率~

解析度才是重點吧?
1280*1024的4:3 vs 1280*800的16:9
哪個看的比較多??
同樣都是1280 開office的時候
我想都是一樣寬而且4:3還比較長看的比較多吧
頂多就是字小一點點而已?
看電影的話
4:3的也塞的下16:9的畫面阿
頂多就是上下的黑色比較多而已XD
這個只要看個人爽度就好了......
Flickr http://flickr.com/walume 東海攝影社 http://www.thuphoto.now.to
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