jerryred168 wrote:資訊產品其實也需要考...(恕刪) 對於所謂視覺上的黃金比例,我的心中仍舊存在許多問號,除了畫面的比例外,人所立處的觀看點,以及人類可視範圍之界限等等,都令我百思不得其解?為什麼這些大廠要推 16:9 這個比例?當然,除了以最少的成本賺取最多利潤這點外,這些大廠其它的考量究竟是什麼?因為沒人會投資一個沒有市場的產品…。
黃金比例數是無理數1.618033988749894848204586834365638117720309179805762862135448622所以16:10比較接近黃金比例16:9=1.7777777777777774:3就不用說了1.33333333333
以前螢幕小用4:3的比例是比較舒適的,但現在螢幕尺吋夠大了,用16:9舒適度會比較好的原因是因為人的視覺本來就是橫向比較廣,在近距離使用螢幕時的特性。(我指的特性是在不變的距離與角度,人的視覺範圍可看到畫面的面積比例)但是太小尺寸的用16:9就有點騙錢的感覺....像Z...甚麼Z就自己坐進來吧
tsetsj wrote:以前螢幕小用4:3的...(恕刪) 「因為人的視覺本來就是橫向比較廣,在近距離使用螢幕時的特性。」我也覺得這是一個重點…,我用過不少 4:3 和 16:9 的螢幕,實際上在用確實是如此…。
jerryred168 wrote:資訊產品其實也需要考...(恕刪) 因為戲院是拿來專門看電影的啊你會拿電影院螢幕打word嗎.........現在很明顯,尺吋不夠大的寬螢幕,上下就是太窄而現在軟體設計會讓menu bar佔去太多空間從17" 4:3,高度就可達1024至少買台22吋以上,才勉強到1050或1080,多了26和56個畫素而已買到19" 16:9的 才768.... 拜託,我15吋就1024*768了不過看來不可擋 只希望至少16:10還能存在一些說到支援,16:10螢幕有做1:1點對點就好了放16:9的自然留黑邊就ok了
ycchien37 wrote:因為戲院是拿來專門看...(恕刪) 關鍵在於文字與圖像使用的比重因為橫式螢幕並不適合文書習慣,所以才會有旋轉90度銀幕的設計家電沒有16:10的電視,只有16:9所以說生產16:10在市場上較不利(面板廠不會笨到忘了家電這塊餅)在VIDEO規範並沒有把打word當成主流,所以結論是大部分的人會用電腦看電視電影,卻很少用電視打WORD所以可以預期16:9當然是主流