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16:9 的寬螢幕有什麼好?

harumi_take wrote:
個人也認為16:10...(恕刪)

我看到的一些 16:9 的筆電,幾乎清一色都是 15.6 吋的,最近的出產的,好像都沒看到 15.4 吋的。
jerryred168 wrote:
資訊產品其實也需要考...(恕刪)

對於所謂視覺上的黃金比例,我的心中仍舊存在許多問號,除了畫面的比例外,人所立處的觀看點,以及人類可視範圍之界限等等,都令我百思不得其解?為什麼這些大廠要推 16:9 這個比例?當然,除了以最少的成本賺取最多利潤這點外,這些大廠其它的考量究竟是什麼?因為沒人會投資一個沒有市場的產品…。
就是省成本 沒有再更多理由

什麼黃金完美比例都叫廣告詞

至於廣告詞的定義就是叫消費者去買產品的方式

就這樣
黃金比例數是無理數

1.618033988749894848204586834365638117720309179805762862135448622

所以16:10比較接近黃金比例

16:9=1.777777777777777

4:3就不用說了1.33333333333
If you do not go within, you go without.
以前螢幕小用4:3的比例是比較舒適的,但現在螢幕尺吋夠大了,用16:9舒適度會比較好的原因是
因為人的視覺本來就是橫向比較廣,在近距離使用螢幕時的特性。
(我指的特性是在不變的距離與角度,人的視覺範圍可看到畫面的面積比例)
但是太小尺寸的用16:9就有點騙錢的感覺....像Z...甚麼Z就自己坐進來吧
tsetsj wrote:
以前螢幕小用4:3的...(恕刪)

「因為人的視覺本來就是橫向比較廣,在近距離使用螢幕時的特性。」
我也覺得這是一個重點…,我用過不少 4:3 和 16:9 的螢幕,實際上在用確實是如此…。
jerryred168 wrote:
資訊產品其實也需要考...(恕刪)


因為戲院是拿來專門看電影的啊
你會拿電影院螢幕打word嗎.........

現在很明顯,尺吋不夠大的寬螢幕,上下就是太窄
而現在軟體設計會讓menu bar佔去太多空間
從17" 4:3,高度就可達1024
至少買台22吋以上,才勉強到1050或1080,多了26和56個畫素而已
買到19" 16:9的 才768.... 拜託,我15吋就1024*768了

不過看來不可擋 只希望至少16:10還能存在一些

說到支援,16:10螢幕有做1:1點對點就好了
放16:9的自然留黑邊就ok了
可是我覺得16:9的筆記型電腦必較好看說~~


然後~16:9的螢幕玩遊戲的確還滿適合的~
ycchien37 wrote:
因為戲院是拿來專門看...(恕刪)

關鍵在於文字與圖像使用的比重
因為橫式螢幕並不適合文書習慣,所以才會有旋轉90度銀幕的設計
家電沒有16:10的電視,只有16:9
所以說生產16:10在市場上較不利(面板廠不會笨到忘了家電這塊餅)
在VIDEO規範並沒有把打word當成主流,所以結論是
大部分的人會用電腦看電視電影,卻很少用電視打WORD
所以可以預期16:9當然是主流
yakushi wrote:
有的廠商還是有做,譬...(恕刪)

1920X1080的規格怎麼會是16:10!這是數學問題嗎?
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