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筆電螢幕的比例是如何演變至今的16:9的?

16:9 不舒服, 螢幕太小, 要一直上下捲很麻煩.......
16:9跟16:10
那已經被證實過是為了廠商切割面板時可以省料
所以沒啥好談優劣的,就是他X的無良廠商!
我也是喜歡 16:10 的

16:9真的感覺太扁了 , 由其感覺到 ACER 的看起來更扁...不知道為什麼

PS.現在是用2年前買的ASUS M51~~ 16:10
5D MarkII 用戶
帥無敵 wrote:
真的常看影片你才會發...(恕刪)


估且不論是否為廠商的陰謀, 16:10 的確是較接近黃金比例的 1.618. 而自然界中存在許多黃金比例, 所以這個比例的東西人眼看了也自然覺得較習慣.

WiKi 黃金比例
pug888kimo wrote:
還是覺得16:10比較好
1280 x800 勝過1366x768
現在只有Apple守著這個解析度


還有Lenovo X201 ^^
Impossible is nothing !
Excel事小吧
修人像直拍圖才苦咧

以前要給人家看都要把筆電給豎起來
不知道有沒有人發明螢幕可以90轉的筆電...........
Renault Grand Espace IV 2.0T MB W204 C200K Estate
其實幾個大大提到重點,就是面板的成本
手上有些數據,跟大家分享一下

就拿主流的14.X跟15.X兩個尺寸來比較好了

以面板5代線,也是目前用來生產NB最主要的產線來說
尺寸是1100mmx1300mm
-14.1(4:3)只能切割15片
-14.1W(16:10)進步到18片
-14W(16:9)則再次增加到21片

單純從尺寸來看,簡單的說
-如果14W(16:9)的成本是X
-那14.1W(16:10)的成本就是1.17X
-而14.1(4:3)的成本更高,是1.4X

15吋這個區隔的話,則變成

-15(4:3)只能切15片
-15.4W(16:10)進步到18片
-15.6W(16:9)同樣為18片

同樣的模式,用成本概念
-如果15.6W(16:9)的成本是X
-那15.4W(16:10)的成本也是X
-但15(4:3)的成本較高,是1.2X

16:10和16:9其實在5代線的切割片數相當
但如果進一步往尺寸更大的6代線來看(1500mmx1850mm)
則變成
-15.4W (16:10)可切割32片
-15.6W (16:9)增加到36片

成本的話
-如果15.6W(16:9)的成本是X
-那15.4W(16:10)的成本也是1.13X

說來說去,真的就是成本的問題!面板廠是關鍵零組件的供應商
因此,只要是經濟切割的尺寸,推出後其他面板廠也會跟進
當所以面板廠都選擇做更經濟的尺寸時,下遊的品牌跟消費者
說真的,並沒有太多的選擇囉!
cyb0518 wrote:
其實幾個大大提到重點...(恕刪)


早在還沒有面版的時候,電影就已經是寬螢幕了,
關面版廠商什麼事?
面版廠只不過是推廣.......
而寬螢幕本來就比較符合人體工學,
君不見人眼是長左右方向的?
人的可視角度左右向遠比上下大多了,
所以電影才會發展寬螢幕。

但不可諱言的,
同樣尺寸的 16:9 確實是比 4:3 便宜。
忘心無我 wrote:
早在還沒有面版的時候...(恕刪)


電影寬影幕指的是軟體、內容的部分
硬體,也就是顯示系統的部分卻相對落後
除了電影院以外
請問當時家用電視、電腦、筆電,真的有寬螢幕的顯示播放硬體嗎?

樓主問的是筆電為何從4:3轉變成16:10,再到16:9
討論的是硬體的部分
不是Content

難道16:9的面板規格是HP、Acer或者Dell這些NB大廠要求的?
還是廣達、仁寶這些系統廠推廣的?
你真的確定這跟Samsung、LGD、AUO這些面板供應商沒有關係嗎???
Mijo wrote:
所有軟體的介面顯示區...(恕刪)
當年 4:3 是以 1024 x 768 為主流,而現今 16:9 是以 1366 x 768 為主流
其實高度是一樣高的,別被長寬比騙了
寬螢幕是很好用的 PS 我不看影片

前面有人推 1280 x 800,我也覺得這個解析度比 1366 x 768 來得好
高度高了一些,聊勝於無 = =
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